Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчен Кон.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

<< <   1 2 3   > >>
11. февруари 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
Относно: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. октомври 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
Относно: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. септември 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
Относно: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. септември 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
Относно: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. септември 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. септември 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. септември 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. юни 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Относно: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. юни 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Относно: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. юни 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. юни 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. юни 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. юни 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. юни 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. юни 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. юни 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. юни 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. юни 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. юни 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. юни 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Относно: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. юни 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. май 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Относно: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. май 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Относно: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. ноември 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. ноември 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. ноември 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. октомври 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. октомври 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
Относно: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. октомври 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. октомври 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. януари 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Относно: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. януари 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Относно: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. януари 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Nedal.

13. януари 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. януари 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. януари 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. януари 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. януари 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. януари 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. януари 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. януари 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. януари 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Krecik:

11. януари 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. декември 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Променен от Pedro Martínez (13. декември 2006, 22:26:56)
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. декември 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. декември 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. декември 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. декември 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. октомври 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
Относно: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. октомври 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
Относно: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре