Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчен Кон.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

1. ноември 2006, 16:22:24
Harassed 
Относно: Re:
Tanein: Vidim, ze si to stihla upravit skor, ako som to doplnil, takze moje doplnenie je uz bezpredmetne. Na kazdy pad, co je narocne a co nie, urcuje Fencer.

1. ноември 2006, 16:17:53
Harassed 
Относно: Re:
Tanein: Z programatorskeho hladiska to narocne urcite nebude, skor ide o to, ze tento udaj nie je mozno (podla mojho predpokladu) u hraca priamo evidovany v nejakej polozke a musel by sa preratavat, co by zatazovalo server. Ak u hraca evidovany je a modifikuje sa pri kazdom odohrati tahu alebo ukonceni hry inym sposobom, potom to je rovnako hracka :)

1. ноември 2006, 16:09:07
Harassed 
Относно: Re:
Harassed: Mozno zuzit na 'prednostne tahat superom, ktori maju mensi pocet hier', celkovy pocet odstartovanych hier sa mozno u hraca aj eviduje. Inak Fencer to pochopil podla mna rovnako ako Tanein podla jeho reakcie, ta redundantna moznost ist na hru s najvacsim poctom tahov tam uz naozaj je.

1. ноември 2006, 16:03:27
Harassed 
Samozrejme taky sort 'prednostne tahat superom, ktori maju mensi pocet hier, v ktorych su na tahu' by asi nebol z hladiska databazy to prave orechove.

1. ноември 2006, 16:01:56
Harassed 
Относно: Re:
Gror: Take, ake pises, predsa uz existuje, staci zoradit hry podla poctu tahov a potom si nastavit 'urobit tah a ist na dalsiu hru'.

1. ноември 2006, 15:59:34
Harassed 
Относно: Re:
Tanein: Nie som si isty, da sa to pochopit viacerymi vyznamami. Podla mna to bolo myslene tak, ze prednostne tahat superom, ktori maju mensi pocet hier, v ktorych su na tahu. Teda aspon ja som to z voleja tak pochopil.

12. октомври 2006, 20:36:14
Harassed 
Относно: Re: Autopass
chessik:
Podla mna v pripade hry typu:
- hra bez kocky, pripadne crawford alebo hrac uz zdvojoval
- superovi nepomoze ziaden vrh kocky aby dostal kamene do hry
- super autopass dobrovolne povolil

(vsetky podmienky platia naraz)
nie su velmi realne argumenty proti...

11. октомври 2006, 22:36:25
Harassed 
Относно: Re:
Krecik: vychod-vychod? este ze nie vychod-zachod

22. февруари 2006, 01:05:26
Harassed 
1. asi nie

2. keby som bol veza som si isty ze by mi to absolutne nevadilo, skor ci neskor sa ten clovek sekne a prehra na cas, a mozem hrat predsa inych 1000 hier s inymi a vobec ma netrapi ze niekto taha na poslednu chvilu

3. asi ano ale treba to vcas oznamit aby ti co to legitimne pouzivaju sa mohli preklopit

4. ja som pravdupovediac bol uz vtedy proti ked som zacinal ale veril som ze sa prekonam, ale asi to je choroba odkladat vsetko na poslednu chvilu a mrzi ma ze za to ostatni pykaju, bolo by to asi dobre zrusit

Neviem mne sa osobne viac nepaci ked si niekto navysuje a stabilizuje zaciatocny rating vyhrami nad svojimi vlastnymi nickami (nebudem menovat), k tomu som sa nastastie nikdy neznizil a dufam ze ani neznizim. Aj ked cely vypocet ratingu je o nicom, ked sa da na uvode ci uz legalne alebo nelegalne utvorit vysoky rating a potom drzat.

Pedro, vdaka za namecalling ale nemam ti to za zle, aj ked to je tiez proti pravidlam. Len sa divim, ze ta take malichernosti trapia.

18. август 2005, 19:25:37
Harassed 
Skusme to naformulovat inak .
Ziadame novu vlastnost - Tahat a ist na ... tu istu hru, lebo super nema mozny tah

15. август 2005, 19:15:58
Harassed 
Относно: Re:
lukulus: Jasne, ma to zmysel najma pre podporu turnajov o ceny, predpokladam ze sa najde viac ludi ochotnych davat ceny do turnajov, ked si budu moct nadefinovat podmienky tak aby sa do nich dostali len osoby podla ich predstav.
Je fakt, ze aj ked sa snazim robit nejake turnaje, u menej znamych hier je problem aby bolo vobec dost ludi na turnaj. V hrach ako hyperbackgammon to nie je vobec problem, aj ked ta hra je dost stupidna sama o sebe

15. август 2005, 08:58:49
Harassed 
Som zvedavy, ktore z mojich navrhov budu zakomponovane . A operator podmienky moze byt vzdy volitelny, niekto moze napriklad chciet ludi co maju viac ako 200 hier a trapit ich v 1 dnovom turnaji .
Uz sa tesim na skladane podmienky, urcite vytvorim zopar turnajov s roznymi kombinaciami

5. август 2005, 23:03:13
Harassed 
fantazii sa medze nekladu :) Niekto si moze vymysliet napriklad "temnu zabku", kde kazdy piaty tah moze hrac "odhalit" napr 2 lubovolne zabky na celej ploche, a napriklad kazdy vidi len svoje. Mozno raz tu bude "universal games generator" - kazdy si moze zadefinovat vymysliet svoju vlastnu hru v ramci urcitych medzi a hrat :P

No jo, to su tie moje napady Fencera z nich uz hlava urcite boli.

2. август 2005, 22:23:43
Harassed 
Относно: Re:
Londo: Logiku by to malo, keby napr do 1500 by bol vyssie hrac s mensim poctom a od 1500 naopak. Takto je to lepsie, nikto nemoze sediet na 2700 na prvom mieste len preto ze je nizsie v abecede (alebo premenovavat si nick na aaaaaaaaaa :)) ale musi aj hrat viac partii aby si udrzal #1

10. юли 2005, 14:10:14
Harassed 
Относно: Re:
noger: To je asi len vec nastavenia web browsera, brainking moze max urobit to, ze nastavi nejakym priznakom v html headri alebo niekde (len tipujem) stranku za necacheovatelnu, ale browser to moze aj tak ignorovat pri <back>.

24. юни 2005, 21:27:47
Harassed 
jasne, ja som to poriadne neprecital, len zbezne som na to pozrel a zdalo sa mi ze sa len raz za hru zvoli 1 lubovolne policko a uz som pisal reakciu

24. юни 2005, 21:16:00
Harassed 
Podla mna by to bolo monotonne, urcite by vela ludi volilo hlavne f7 a g8 a otvorenia by sa aj tak dost podobali, kazdy by sa snazil zabarikadovat krala na startovacom policku.

11. юни 2005, 18:05:00
Harassed 
Относно: Re: Male vylepseni
Fencer: Pozri sa radsej prioritne na niektore neprijemne bugy Board setup neprijemne blbne a taky macher ako si ty predsa musi rychlo najst taky bug a odstranit ho

11. юни 2005, 17:40:02
Harassed 
Относно: Re: Male velepseni
blecha1: Asi jedine ze si to urobi niekto sam pre svoju potrebu a podeli sa s tym, lebo platiaci clenovia nemaju problemy s tym, cakat na nejaku hru, kde su na tahu. Niektori by boli naopak radi, keby tych hier, kde su na tahu, bolo menej

4. януари 2004, 15:17:59
Harassed 
Относно: doubling cube
Podla mojich znalosti ide o to, ze hra sa nehra do jedneho bodu, ale do viac, napriklad 5-7, pricom za obycajnu vyhru je jeden bod, ak super nedostane ani jeden kamen domov 2 body, tusim v nejakom inom pripade aj 3 body, no a pomocou doubling cube sa davaju ako keby kontry, ktore pozname z hazardnych hier. Proste v istom momente navrhnes zvysit stavku na 2x, super moze prijat alebo vzdat za 1, ak prijme, potom v priebehu hry ten co prijal, moze znovu navrhnut zvysenie na dvojnasobok (4x) atd. Mozno sa aj mylim, ale takuto implementaciu poznam ja.

Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре