Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Назад към играта

Статистики за спечелените игри
бял20065 (52.95 %)
черен17762 (46.87 %)
Равни63 (0.16 %)

Халма

Начална позиция и цел на играта

Халма е създадена във Великобритания около 1880г. и много бързо става популярна по света. Оригиналната версия се играе на дъска 16х16, но BrainKing поддържа по-малки дъски 8х8 и 10х10 поради ограничения при изобразяването. Правилата са еднакви и за двете версии (освен една дребна подробност относно изваждането на собствените пулове от двора - ще бъде обяснено по-долу). В началната позиция пуловете заемат техните дворове:



Целта на играта е да преместите своите пулове в двора на противника. Играчът, който направи това първи, печели играта.

Местене на пуловете

Всеки играч мести по един пул на ход във всяка посока, на разстояние едно поле (ако е свободно). Следната картинка покзава пример за движението на бял пул:




Освен това пуловете могат да прескачат своите и чуждите във всяка посока. Скокът не е задължителен (за разлика от шашките). Пулът може да прескача друг само ако полето зад него е свободно и може да се "приземи" там. Следната картинка показва пример за скок на бял пул:




Ако текущата позиция позволява, може да се правят многократни скокове - вижте следващата картинка (белият пул прескача един черен пул и два бели):




Тъй като скоковете не са задължителни, играчът може да реши да спре да скача по всяко време докато прави многократни скокове, натискайки един от бутоните за местене (и да приключи хода си както е при другите игри).

При Халма, прескочените пулове не се махат от дъската, а остават там до края на играта.

Как завършва играта

Играта приключва когато се изпълни едно от следните условия:
  • Единият играч премести всичките си пулове в двора на противника. Този играч печели играта.
  • Единият играч все още има няколко пула в двора си и е направил повече от 30 (за версията 8х8) или 50 (за версията 10х10) хода. Този играч губи играта. Освен това я губи и ако след 30я (50я) ход върне в двора си някой от своите пулове. Това правило не позволява на играчите да блокират дворовете си и да пречат на противника си да мести там.

Ще играя тази игра

Вижте също: Таблут, Танкова битка, Халма 8х8, Халма 10х10, Амазонки, Джармо, Жабуняк, Джунгла, Анти Жабуняк, Сферичен Жабуняк, Не се сърди човече, Пробив, Асимилация, Атакс, Шаверси, Покер със зарове, Троен покер със зарове, Търсач на жаби, Логика, Манкала, Жабешки бутчета, Покер със зарове 6D, Троен покер със зарове 6D, Голяма джунгла, Конска битка, Камелот, Кам
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре