Тази игра е вариант на класическия шах, която добавя случаен фактор към стратегията. Следния списък изброява всички разлики в правилата:
Няма шах или мат, разрешено е да се мести царя в застрашено поле.
За всеки ход се хвърля зарче. То се появява отдолу под игралната дъска и числото определя коя фигура може да направи ход. 1 - пешка, 2 - кон, 3 - офицер, 4 - топ, 5 - царица, 6 - цар. BrainKing автоматично разпознава кои фигури могат да бъдат местени в текущата ситуация и не подава числото на тези, които не могат.
Ако дадена пешка може да бъде превърната (достигнала е до последния ред), играчът може да я мести дори и зарчето да не показва 1. В този случай, пешката може да бъде превърната само във фигура, избрана от зарчето. Например, ако е хвърлено 3 - пешката може да бъде превърната само в офицер. Ако е хвърлена единица, пешката може да бъде превърната в коя да е фигура.
(скрий) Ако чакате да направите ход, чукнете на "промени" в съседство с "опресняване" на главната страница, после нагласете на 30 секунди за да видите по-скоро кога сте на ход. (Servant) (покажи всички подсказки)