Шах Веемот е вариант създаден от Доналд Сийгрейвс и добавя случаен фактор към класическите правила на шаха - Веемот, който унищожава всичко по пътя си. Следната картинка показва началната позиция:
Както виждате, Веемотът е показан като дракон и заема едно от централните полета - D4. То е избрано поради две причини:
При първия ход нито един цар не е застрашен.
По-близо е до белия цар, защото белите започват играта.
След хода на всеки играч, Веемотът също се мести на 1-4 полета (определени случайно) в произволна посока (избрана случайно). Ако ходът би предизвикал изпадане на фигурата от дъската, той продължава през отсрещната страна (подобно на правилата при Сферичен Жабуняк). С хода си Веемотът унищожава всички фигури по пътя си, независимо от цвета им. Следващата картинка показва ситуация след първия ход на белия играч:
Веемотът се е преместил с 4 полета диагонално в посока долу-дясно и е унищожил бялата пешка на F2, белия кон на G1 и черния топ на H8.
Други важни правила
Играчите не могат да вземат Веемота - той е напълно неунищожим.
Няма шах или мат, всяка фигура може да вземе царя. Играчът, който загуби царя си (заловен от противника или унищожен от Веемота) губи играта.
Ако Веемотът унищожи и двата царя едновременно, играта е наравно.
(скрий) Ако чукнете на нечие име и после на "Завършени игри", ще видите списък на игрите, които са завършени. После чукнете на името на играта за да получите кратко описание на тези игри, после чукнете отново на името на играта и ще имате игра, която да разгледате и да анализирате. (Servant) (покажи всички подсказки)