Танкова битка е модерна полска игра, която се играе на квадратна дъска с полета 11х11. И двамата играча командват армии от 14 танка - 13 нормални и един командирски, който е достатъчно силен да се движи през полета заразени с химическо оръжие. В началната позиция комадирскките танкове се намират в долния десен ъгъл (от гледна точка на всеки играч) и нормалните танкове заемат останалите полета в базата (сини полета за белия играч и зелени полета за черния играч):
Целта е да се окупира базата на врага с възможно най-много танкове. Играчът спечелил повече точки е победител. Броят на точките съответства на събитията по време на играта и ще бъдат обяснени в края на правилата.
Движение на фигурите
Всеки играч мести по една фигура на всеки ход. Танковете могат да се движат на произволен брой полета вертикално, хоризонтално или диагонално, със следните ограничения:
Танк не може да се мести в черните полета (мини).
Танк не може да прескача свой или противников танк.
Само командирският танк може да навлиза в червените полета (във или през тях) в центъра на дъската (заразените площи).
Командирските танкове не могат да се залавят един друг когато са в централната заразена област.
Танк, който достигне базата на противника (зелените или сините полета) не може да я напусне до края на играта.
Как да залавяме фигурите на противника
Танк залавя (унищожава) противников танк, когато навлезе в позицията му, в съответствие с правилата за местене. Разрушеният танк се маха от дъската и се появява в полето "Заловени фигури". Следната картинка показва всички възможности за движение на белия танк (включително вземане на два черни танка).
Как приключва играта
Играта свършва ако единият играч премести всички свои неунищожени танкове в базата на противника. В този момент се изчислява резултата и играчът с повече точки печели. В случай на равен брой точки, играта е наравно. Точките се пресмятат по следния начин:
3 точки за командирски танк, който е застанал на началната позиция на противниковия командирски танк (полето отбелязано с кръгче).
2 точки за командирски танк, който е застанал на някое друго поле в базата на противника.
2 точки за нормален танк, застанал на произволно поле в базата на противника.
1 точка за всеки танк (нормален или командирски), който е останал на бойното поле и не е унищожен.
BrainKing.com винаги показва текущия резултат, за да помогне на играчите да преценят ситуацията след всеки ход. Тази картинка показва пример на финална игрова позиция.
Белият играч има 2 точки за командирския си танк в базата на черния и 2х1 точки за два танка на бойното поле. Резултатът му е 4 точки. Черният играч печели 3 точки, защото командирският му танк е в началната позиция на белия командирски танк и 2х2 точки за двата танка в базата на противника. Резултатът му е 7 точки. Черният е победител. Ще играя тази игра