Пробив е абстрактна стратегическа игра за дъска, изобретена от Дан Тройка през 2000г. Спечелила е състезанието за дизайн на игри 8х8 през 2001г. и има някои прилики с Шашки, но стратегията и́ е напълно различна.
Начална позиция и цел на играта
Играе се на квадратна дъска 8х8 с бели и черни фигури. Следната картинка показва началната позиция:
Целта на играта е да се достигне до първия ред на противника - този, който е най-отдалечен от играча. Това значи, че за да спечелят играта белите рябва да достигнат 8ми ред, а черните - до 1ви ред.
Как да местим и залавяме фигури
Всеки играч мести по една фигура на ход. Фигурите се движат по едно поле напред или диагонално ако крайното поле е празно. Освен това може да се мести и в заето от противника поле, ако се намира диагонално напред. Следната картинка показва ситуация, при която:
бялата фигура от E2 може да се премести на D3, E3 или F3,
бялата фигура от D4 може да се премести на C5 или E5, но не може на D5,
бялата фигура от C4 може да се премести на B5 и C5, но може и да вземе черната фигура на D5,
и т.н.
Как завършва играта
Играта приключва когато единия играч достигне първия ред на противника. Следната картинка е пример за печеливш ход на черните:
Други важни правила
Вземанията не са задължителни. Дори ако играчът има възможност да вземе противникова фигура, той може да избере друг ход.
(скрий) Можете да ползвате обикновен HTML в съобщенията си или, ако сте платен член, можете също да ползвате текстовия редактор. (pauloaguia) (покажи всички подсказки)