Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Назад към играта

Статистики за спечелените игри
бял44129 (63.42 %)
черен23132 (33.24 %)
Равни2314 (3.32 %)

Манкала

Всъщност, Манкала е семейство от подобни игри, а не е име на конкретна игра. За простота, версията на BrainKing се нарича Манкала.

Начална позиция и цел на играта

Играе се на дъска 6х2 (с две допълнителни полета отстрани) и всяка дупка съдържа по 4 мъниста в началото. Следващата картинка показва стартовата позиция:



Целта на играта е да съберете повече точки от противника, като местите мъниста в допълнителното поле или като залавяте тези на противника.

Как се мести

Играчът, който е на ход чуква на дупка (от реда, който е към него) съдържаща поне едно мънисто. С това действие ще вземе всички мъниста от избраната дупка и ще ги разпредели едно по едно из следващите дупки в посока обратна на часовниковата стрелка. Допълнителното поле на играча (в дясната страна на дъската) също участва в разпределението и когато там попадне мънисто, играчът получава 1 точка. Не може да поставяте мъниста в допълнителното поле на противника. Следната картинка показва пример за първи ход - играчът е взел всички мъниста от белязаната дупка, поставил е по 1 мънисто в следващите 4 дупки (включително в допълнителното поле) и е получил 1 точка:



Ако последното мънисто (от текущия ход) е поставено в допълнителното поле на играча, той продължава да избира друга дупка, която не бива да е празна. Следващата картинка показва такава ситуация - при първия си ход (от дупката, която сега съдържа едно зелено мънисто) играчът е поставил последното мънисто в допълнителното си поле, а след това опразва и втората дупка:



Как да пленяваме

Ако последното мънисто (от текущия ход) попадне в празна дупка (от страната на играча), то всички мъниста от същата колона от страната на противника са пленени и се преместват в допълнителното поле на играча. Следващата картинка показва такъв ход (преди и след местенето):



Как завършва играта

Играта приключва когато някой от играчите не може да мести - няма мъниста в неговия ред. Когато това се случи, всички останали мъниста в дупките на противника се добавят към резултата на противника. Играчът с повече точки печели играта.

Ще играя тази игра

Вижте също: Таблут, Танкова битка, Халма 8х8, Халма 10х10, Амазонки, Джармо, Жабуняк, Джунгла, Анти Жабуняк, Сферичен Жабуняк, Не се сърди човече, Пробив, Асимилация, Атакс, Шаверси, Покер със зарове, Троен покер със зарове, Търсач на жаби, Логика, Манкала, Жабешки бутчета, Покер със зарове 6D, Троен покер със зарове 6D, Голяма джунгла, Конска битка, Камелот, Кам
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре