Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Назад към играта

Статистики за спечелените игри
бял1926 (49.56 %)
черен1788 (46.01 %)
Равни172 (4.42 %)

Шах Конмат

Този вариант, създаден от Брус Зимов през 1972, въвежда интересна цел - да се матира коня вместо царя. Това означава, че всеки играч има един кон (на стандартното поле за царя) и два царя (на стандартните полета за конете) - вижте следната картинка:



Независимо от тази модификация, промяна има и в някои други правила на класическия Шах:
  • Рокадата може да се извърши с кон и топ, според стандартните правила за рокада (нито конят нито топът не бива да са местени преди рокадата; никаква друга фигура не бива да блокира пътя на рокадата; конят не трябва да е атакуван от противникова фигура; нито едно от полета по пътя на рокадата не бива да е заплашено от противникова фигура).
  • Царете могат да бъдат вземани като всяка друга фигура.
  • Понеже конят играе ролята на цар, не може да бъде подложен на шах и не може да се мести в поле, което е пряко застрашено от противникова фигура.
  • Пешките могат да се превръщат в цар, не не и в кон.

Ще играя тази игра

Вижте също: Шах, Китайски шах, Японски шах, Ъглов шах, Шах крепост, Шах орда, Шах с пленяване, Лапаница, Шах изтребление, Шах махараджа, Три шаха, Шах на тъмно, Атомен шах, Шах Янус, Шах посолство, Екранен шах, Луд екранен шах, Цилиндричен шах, Амазонски шах, Шах Беролина, Случаен шах на Фишер, Шах Леган, Конен шах, Грандшах, Случаен шах на Капабланка, Шах Лос Аламос, Неопределен шах, Минишоги, Шах със зарове, Рециклиран шах, Ледников шах, Шах Веемот, Шах Чеширска котка, Шах Конмат, Надбягващи се царе, Шах със зарове 10х10, Шах клане
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре