Дясната колона показва примери на началната позиция за всяка игра. Реалната стартова позиция може да изглежда малко по-различна за някои типове игри, защото зависи или от случаен фактор (Ъглов шах, ...) или от избора на играча (Бойни кораби, ...).
Пет на линия Двамат противници поставят своите пулове на дъската (по един на ход) и този, който първи направи редица от (пет или повече) пула печели партията. (прочети всички правила)
Линия 4 Двамата играчи поставят пуловете си на дъската (по един на ход) и печели този, който първи направи линия от четири (или повече) пула. Пуловете "падат" на дъното- това значи че може да се слага пул на дъното или върху друг пул. (прочети всички правила)
Анти Линия 4 Двамата играчи поставят пуловете си на дъската (по един на ход) и губи този, който първи направи линия от четири (или повече) пула. Пуловете "падат" на дъното- това значи че може да се слага пул на дъното или върху друг пул. (прочети всички правила)
Линитрис Линитрис има същите правила като Линия 4. Единствената разлика е, че ако един от играчите постави фигура и запълни най-долния ред, този ред изчезва и останалото от дъската пада с един ред надолу. (прочети всички правила)
Паяк Линия 4 Паяк Линия 4 разширява правилата на Линия 4, като позволява на играчите да поставят фигури по всички ръбове на дъската. (прочети всички правила)
Пенте Пенте разширява идеята на Пет на линия с възможността да се залавят противникови фигури. Играчът, който постави пет или повече фигури на линия или залови 10 противникови, печели играта. (прочети всички правила)
Керио Пенте Керио Пенте е стандартно Пенте с една допълнителна особеност - играчът може да залови или две (като при Пенте), или три противникови фигурки наведнъж и трябва да залови 15 противникови фигурки за да победи. (прочети всички правила)
Малко Пенте Малко Пенте е по-малък вариант на Пенте и се играе на дъска 13х13. Всички правила са идентични с истинското Пенте 19х19. (прочети всички правила)
Малко Керио Пенте Малко Керио Пенте е по-малка версия на Керио Пенте, което се играе на дъска 15х15. Всички правила са като на истинското Пенте 19х19. (прочети всички правила)
Пахтум Пахтум е една от най-старите игри в историята. Двамата играчи поставят по един камък на всеки ход и се опитват на направят повече свързани хоризонтални или вертикални линии. (прочети всички правила)
Хасами Шоги Това е популярна японска игра, която може да се играе на дъска за Шоги. Играчите се опитват да поставят пет камъка на линия или да заловят всички противникови фигури. (прочети всички правила)
Шест на линия Шест на линия е игра, създадена от професор И-Чен Ву през 2003. Играта е подобна на Пет на линия, но целта е да се поставят шест фигури на линия, като всеки играч поставя по две фигури за ход (с изключение на първия ход). (прочети всички правила)
Боен строй Боен строй е стратегическа игра, изобретена от Клод Сусие. Всеки играч контролира по 12 фигури и целта е да направи от тях едно цяло. (прочети всички правила)
Бъркани яйца Това е вариант на Боен строй, от същия автор. Освен различната стартова позиция на фигурите (в случая - яйца от два цвята), правилата са съвсем същите. (прочети всички правила)
Парашутен боен строй Това е друг интересен вариант на Боен строй, създаден от Дейвид Вурхийс. Играта започва само с половината пулове разположени като за Бъркани яйца. По време на първите шест хода, играчите местят нормално, но после поставят един противников пул на произволно празно поле по дъската. След като всички пулове са заложени, играта продължава по нормалните правила на Боен строй. (прочети всички правила)
Боен строй Чеширска котка Този вариант на Боен строй е създаден от Джон МакКалиън, който е бил вдъхновен от Шах Чеширска котка защото основната идея е много подобна. Когато някоя фигура се премести, старото и́ поле изчезва и никоя друга фигура не може да стъпи на него (но може да се мести през изчезналите полета). Второто важно правило е, че ако някоя фигура не може да направи нормален ход, тя може просто да бъде отстранена от дъската (което е редовен ход) и полето и́ изчезва. (прочети всички правила)
(скрий) Ако чакате да направите ход, чукнете на "промени" в съседство с "опресняване" на главната страница, после нагласете на 30 секунди за да видите по-скоро кога сте на ход. (Servant) (покажи всички подсказки)