Takže jinými slovy je potřeba aby se ti dva přeedem domluvili že hrají na úspěchy... a pak je jasný že oba si na začátku bouchnout nějaké úspěchy a nechají se vyhrát. je do sice odporné ale ....
Fencer - Nestálo by v tom případě za to udělat check button, s tím že by tato hra pak nešla vzdát (nějak jako automatický pass u backmonu)? chápu že by stále zůstával problém překročením času. Ale zrovna špionáž se vzdává dost a tím i mizí některé úspěchy. Tedy doufám že ostatní dosažené úspěchy získané v průbehu dané hry (třeba oběvení min...) zůstavají a nezmizí po vzdání partie
Na druhou stranu je fakt že i já sám vzdávám hry když nemohu vyhratá a to že se to nezapočítá do úspěchů je blbý. s takovou by to možná chtělo třeba 30-40 tahů prostě něco takovýho aby to nešlo hned ale zárověn aby to bylo řešitelný i pri vzdání.
SPIONAZ - Hrdina první linie no nevim prijde im to ze staci se domluvet se souperem a kazdy hned v prvnim kole slozi nasledne mame oba dva +1 uspech za 30bodu a celkove skore mezi nami bude 1:1 takze se to da na dve vyhry a mame z toho uspech + klasickou hru. rozhodne za 30bodu je to moc.
SPIONAZ - Agent 005 taky mi prijde ze dost agentu umira hodne brzo ale v pozdejsi fazi hry jeden agent obevuje dost za 30 bodu mi to taky prijde hodne...
PS: jinak se mi tyto uspechy hraji asi se zas k spionazi vratim:)