用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
22. 四月 2006, 21:47:52
Fencer 
题目: Lines of Action
http://en.wikipedia.org/wiki/Lines_of_Action
Kdo vymysli dobre vypadajici cesky ekvivalent nazvu teto hry, dostane male bezvyznamne plus.

21. 四月 2006, 14:18:37
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Finstine chybi k vypusteni jen maly kousicek. Ktery se ovsem ukazal jako strasna prekazka pro cely tym finskych prekladatelu.

21. 四月 2006, 14:04:24
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Ano, protoze z hlediska interniho systemu BK se bude jednat o odlisne hry. Asi tezko bys primel Americany, aby hrali Scrabrain ve finstine.

21. 四月 2006, 14:00:16
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Moje co? Kde bych vzal penize? A navic si nemyslim, ze by se takto porusoval zakon.

21. 四月 2006, 13:50:54
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Ale to neni zahravani s autorskymi pravy. Kazdy ma pravo vytvorit modifikaci libovolne hry, pokud zretelne uvede, ze se nejedna o prislusny originalni produkt a ona modifikace se hraje podle pravidel, ktera nejsou identicka s puvodni hrou. A nazev se musi zmenit, samozrejme. Viz afera Goticke vs. Ambasadove sachy.

21. 四月 2006, 13:49:14
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Coz mi pripomina, ze uz jsem chtel davno vylepsit mazani prispevku, kterezto nepujdou provest bez pripsani duvodu, jenz se automaticky odesle postizenemu.

21. 四月 2006, 13:48:11
Fencer 
题目: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Mimochodem, pokud me Mattel zazaluje, tim lepe. Pak totiz bude na tobe, abys me z toho vysekal. A navic to bude dobra reklama.

21. 四月 2006, 13:44:12
Fencer 
题目: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: Konkurencni servery pouzivaji nazvy Jamble a Grabble, ktere by mohly byt zazalovany z tehoz duvodu. Doposud se tak nestalo. A spojitost se Scrabblem lze zcela legalne vyjadrit treba timto zpusobem: "Prestoze tato hra muze pripominat produkt, ktery znate pod jmenem Scrabble, rozhodne se nejedna o totez, viz nasledujici odlisnosti."

21. 四月 2006, 12:57:22
Fencer 
题目: Re: Neco jako Scrabble
Stoupa: Zni to prilis anglicky a prekladatele by se pro to pokouseli najit odpovidajici ekvivalent v prislusnem jazyce. Ja bych radeji neco neprelozitelneho.

21. 四月 2006, 12:56:43
Fencer 
题目: Re: Neco jako Scrabble
Pedro Martínez: A proc by to nemohlo ani vzdalene pripominat Scrabble? Aspon i Americani pochopi, o cem je rec.

21. 四月 2006, 12:40:29
Fencer 
题目: Neco jako Scrabble
Jak zni slovo Scrabrain?
Vzhledem k tomu, ze firma Mattel se mnou odmita komunikovat, asi bude potreba vytvorit nejakou modifikaci.

21. 四月 2006, 09:34:49
Fencer 
题目: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
varkala: V tom pripade by ta vyhruzna zprava o blizici se expiraci clenstvi mela vyskakovat na kazde strance a mnohem otravnejsim zpusobem.

21. 四月 2006, 08:34:49
Fencer 
题目: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
lukulus: S tim se taky pocita do budoucna.

21. 四月 2006, 07:59:51
Fencer 
题目: Re: Nejhorší zpráva dnešního dne:
Pedro Martínez: Neprehanej to.

19. 四月 2006, 22:13:54
Fencer 
题目: Re:
varkala: Zobrazi se ti na strance spolecenstva, aniz bys musel nejake vybirat. Proste to, ktere se zobrazi jako prvni (default).

19. 四月 2006, 07:16:53
Fencer 
题目: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: V takove, jaky jazyk maji zrovna nastaveny. A pokud onen jazyk neni jeste vypusten, jejich skupina se nezobrazuje.

18. 四月 2006, 21:14:38
Fencer 
题目: Re: Pro zajímavost
Mach Machovic: Co je s nimi?

18. 四月 2006, 11:30:15
Fencer 
题目: Re: Pro zajímavost
eleonora: Zjistit se to da na strance vice o jazycich.

18. 四月 2006, 08:35:08
Fencer 
题目: Re:
Pedro Martínez: Uz by to melo byt v pohode.
Byla tam celkem kuriozni chyba, sice neskodna, ale nepocitalo se s ni.

16. 四月 2006, 15:44:10
Fencer 
题目: Re:
varkala: Svatky neuznavame.

14. 四月 2006, 10:07:57
Fencer 
题目: Re:
white: Pockam.

14. 四月 2006, 10:07:43
Fencer 
题目: Re:
Flake: Tak to ti zbyva par hodin.

13. 四月 2006, 12:58:35
Fencer 
题目: Re:
Maxxina: Go je hotovo, zbyva udelat neco s handicapy, ale to je celkem snadne. Pri trose stesti bude venku zitra, jinak pozitri.

7. 四月 2006, 12:23:58
Fencer 
题目: Re:
Krecik: To, ze ten ucel nevidis na prvni pohled, jeste neznamena, ze tam neni.

7. 四月 2006, 09:08:53
Fencer 
题目: Re:
Londo: Prosim jeste jednou pro nas zapometlive, co znamena zkratka wtz?

7. 四月 2006, 07:57:47
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Ani do okynek s reklamou?

7. 四月 2006, 07:47:27
Fencer 
题目: Re:
white: Mozna veletucnym blikajicim pismem. Ja vim, ze to zatim nejde, ale jednou to pujde i s obrazky.

7. 四月 2006, 07:46:40
Fencer 
题目: Re:
Krecik: A na to jsi prisel jak, ze z te reklamy nic nemam? Profit muze byt i vyhledovy, nikoliv okamzity. Mam s tim okynkem specificke plany do budoucna.
A kdyz budes hodny, mozna do nej pridam male "x" pro platici cleny, kteri budou mit moznost aktualni inzerat vypnout, cimz se jim box prestane zobrazovat, dokud se neobjevi novy inzerat. Myslim, ze je to dost rozumny kompromis.

6. 四月 2006, 14:01:35
Fencer 
题目: Re:
Krecik: Dal jsem to na dost odsunute a nenapadne misto a nemyslim si, ze by to melo kohokoliv obtezovat. Je to jen jeden maly ctverec, naprosto zanedbatelny ve srovnani s velikosti cele stranky.

6. 四月 2006, 11:59:38
Fencer 
题目: Re:
Krecik: Vis o nejakem lepsim miste?
Treba uprostred hraci desky.

5. 四月 2006, 18:52:11
Fencer 
题目: Re:
Pedro Martínez: Dik, jeste musim vymyslet, jak ho zobrazovat driv, nez se nacte cela stranka.

27. 三月 2006, 18:40:54
Fencer 
题目: Re: Connect6
papucak: Ne, to neni uplne stejne. V kazdem tahu krome prvniho se pokladaji dva kameny, ne jen jeden.

27. 三月 2006, 18:31:16
Fencer 
题目: Connect6
Jen tak ciste teoreticky, napada nekoho, jak tuto hru spravne pojmenovat v jazyce ceskem?

26. 三月 2006, 15:28:01
Fencer 
题目: Re: Okynko
Mach Machovic: Diky, ted uz je to snad dotazeno do konce, vcetne podpory smajliku a opravene chyby s uvozovkami nebo apostrofy v subjektu.

25. 三月 2006, 19:58:20
Fencer 
题目: Okynko
Odpovidaci okynko bylo pridano pro mou zenusku, jelikoz a protoze nebyla zvykla klikat na link "Odpovedet", cimz jeji prispevky pravidelne vypadavaly z prislusnych vlaken.
Ale pouzivat jej samozrejme smi vsichni platici clenove.
A jeste neni uplne hotove, chybi podpora vyskakovace se smajliky.

24. 三月 2006, 09:39:07
Fencer 
题目: Re:
Bobes: Zde mas sve tricko.

23. 三月 2006, 19:40:07
Fencer 
题目: Re: Člověče vítězí nad hypáčem
Bobes: A to jsem jeste nevylepsil pravidla o rozdeleni multihodu s sestkou.

21. 三月 2006, 18:32:43
Fencer 
题目: Re:
varkala: Vetsinou se tridi podle sveho ID. Trideni dle abecedy se musi teprve prozkoumat, protoze by mohlo zatezovat uz tak dost zkouseny server, at uz aplikacni nebo databazovy.

16. 三月 2006, 15:55:38
Fencer 
题目: Re:
Mucikus: No, dalo by se to udelat tak, ze kdyz mas nekoho v nepratelich, nebude se moct prihlasit do turnaju, ktere vytvoris.

8. 三月 2006, 09:14:01
Fencer 
题目: Re:
Liquid: Pokud neunese, ty poneses odpovednost.

8. 三月 2006, 08:37:00
Fencer 
Cekal jsem, kdo se prvni ozve. Bude, ale musis pockat, tech obrazku je celkem dost, presneji receno 246 a to jsem mozna na nejake zapomnel.

4. 三月 2006, 18:06:05
Fencer 
题目: Re:
Milioi: Nemuzeme samozrejme nest zodpovednost za ty, kteri si nedokazi svuj cas lepe zorganizovat :-)

4. 三月 2006, 13:24:30
Fencer 
题目: Re: ----
Sith J@kub: No tak si chvili pockas. V cem je problem? Prijimej jen vyzvy s rozumnou casovou kontrolou.

4. 三月 2006, 09:57:51
Fencer 
题目: Nastaveni / Kalendar
Ode dneska lze vikendove dny zmenit jen jednou za 30 dni. jinymi slovy, mezi jednotlivymi zmenami musi uplynout nejmene 30 dni, jinak neni zmena povolena.

3. 三月 2006, 09:41:34
Fencer 
题目: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Ludo.

3. 三月 2006, 09:20:17
Fencer 
题目: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Abych se s tim nedrel vic, nez je potreba.

3. 三月 2006, 09:06:27
Fencer 
题目: Re: Clovece nezlob se
lukulus: Nebude. Pravidla urcim ja.

3. 三月 2006, 08:56:13
Fencer 
题目: Re: Clovece nezlob se
Gror: Ne, tah se muze provest pouze jednou figurkou, nic nepujde rozdelovat.

1. 三月 2006, 11:53:17
Fencer 
Asi to udelam s dilcimi skoky a nemoznosti vyhazovat vlastni figurky, tim to bude dano jednoznacne. Variant je spousta, je potreba se pro jednu rozhodnout.

1. 三月 2006, 11:09:17
Fencer 
题目: Re: Clovece nezlob se
Pedro Martínez: Tady jde hlavne o to rozhodnout, zda multitah typu 6+6+2 znamena skok o 14 pozic nebo nekolik dilcich mezitahu, pricemz kazdy muze znamenat vyhozeni souperovy figurky, pokud v tomto pripade stoji na pozicich 6, 12 nebo 14. Zrovna tak, kdyz se nasazuje vyhozena figurka - hodim 6 a 5, takze napred nasadim na start a pak tahnu o 5. A co kdyz na mem startu stoji souperova figurka, bude tim nasazenim vyhozena?

<< <   22 23 24 25 26 27 28 29 30 31   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端