用户名: 密码:
新用户注册
监管者: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   45 46 47 48 49 50 51 52 53 54   > >>
12. 二月 2006, 10:51:13
Luisifer 
题目: Re:
white: Omeletu s tvarohem+cukr uvnitř a politou rozpuštěnou čokoládou

12. 二月 2006, 10:49:57
white 
FL: hele nevím co na oběd, nebyl by brambor?

12. 二月 2006, 09:35:29
Luisifer 
题目: Re:
white: Ahojky

12. 二月 2006, 08:18:03
white 
Nebojte se, je zaléván vším

12. 二月 2006, 00:24:16
Luisifer 
题目: Re:
Fencer: kafe ne, ale pěkně

11. 二月 2006, 18:40:18
Flake 
题目: Re:
Fencer:

11. 二月 2006, 18:33:40
Fencer 
Jen co me prejde horecka, tak se na to mrknu.

11. 二月 2006, 18:29:54
Gror 
jojo

11. 二月 2006, 18:15:11
varkala 
tlacitko Vybrat vse a nasledne odebirat :)

11. 二月 2006, 17:25:01
lukulus 
题目: Re: Nahodne turnaje
Gror: Tak pro to bych taky hlasoval

11. 二月 2006, 00:21:15
Gror 
题目: Nove turnaje

11. 二月 2006, 00:06:13
Gror 
题目: Nahodne turnaje
Libilo by se mi nekde zaskrtavatko pro vsechny typy her, abych si mohl neco ododskrtnout a nemusel naopak vsechno slozite zaskrtavat, kdyz chci vyhodit z vyberu jen nekolik malo her ...

8. 二月 2006, 17:48:00
Flake 
题目: Reakce na předchozí odkaz

8. 二月 2006, 16:26:09
lukulus 
lukulus修改(8. 二月 2006, 16:26:33)

8. 二月 2006, 11:54:39
Flake 
Tak by si každej zvolil nejoblíbenější společenstvo

8. 二月 2006, 08:59:39
HelenaTanein 
Až na to že skoro ve všech společenstev jsou zase ti samí hráči, takže by si musel hrát kdoví za koho...

8. 二月 2006, 02:18:12
Pedro Martínez 
题目: Re:
Gror: Rozumím - nezní to špatně...:)

8. 二月 2006, 02:15:59
Gror 
No, proste by se do turnaje prihlasilo spolecenstvo a hraci by se z neho vybrali nahodne ... Kdyz uz nahoda, tak poradna! :)

8. 二月 2006, 02:09:28
Pedro Martínez 
题目: Re:
Gror: Co to znamená "náhodně"?

8. 二月 2006, 02:08:27
Gror 
A co kdyby se tym sestavil nahodne? :))
A ad turnaje: Stejne se mi to nelibi ...

7. 二月 2006, 13:14:00
Zach 
题目: Re:
Venuše: No to urcite!
Uvidime ;o)

7. 二月 2006, 11:50:37
HelenaTanein 
To by ale pak chtělo speciální "náhodný tým"

7. 二月 2006, 11:42:29
Zach 
题目: Re: Turnaje nahodnych her
Gror: Ja sem taky spokojen se soucasnym stavem anic bych nemenil....
Tak me napada, ze tu uz dlouho nebyl turnaj druzstev, tak co udelat nahodnej turnaj druzstev ;o)

7. 二月 2006, 08:28:20
lukulus 
题目: Re: Turnaje nahodnych her
Gror: Pravdu ma nacelnik!:)
me se to libi vic takhle je to opravdu nahodne:)

7. 二月 2006, 07:28:34
Fencer 
题目: Re: Turnaje nahodnych her
Gror: NA TO ZAPOMEN! Bude to tak, jak jsem to vymyslel, a ty budes juchat na genialitou me myslenky, jinak ...

7. 二月 2006, 01:39:30
Gror 
题目: Turnaje nahodnych her
Jen mi prijde divnem, ze se ta nahodna hra v turnaji generuje pro kazdy duel zvlast. Mnohem prukaznejsi by bylo, kdyby ta hra byla pro vsechny stejna, takhle je to IMHO takove ... divne ...

5. 二月 2006, 23:23:12
Pedro Martínez 
OK, vytvořil jsem pavouky se čtvrtinou nasazených hráčů, Fencer je již má ve vzkazníku.

5. 二月 2006, 23:21:53
Zach 
Ja bych taky hlasoval pro ctvrtinu.Myslim ,ze to uplne postaci...

5. 二月 2006, 21:49:20
varkala 
primlouvam se za ctvrtinu, to staci a zajisti to dostatecne, aby an sebe nenarazili hned nejlepsi

5. 二月 2006, 21:33:12
Pedro Martínez 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: To by ale nejdřív chtělo, abysme se domluvili, jestli budeme nasazovat čtvrtinu nebo polovinu pavouka.

5. 二月 2006, 21:20:58
Fencer 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Pedro Martínez: Doufas naprosto spravne. Ale pro zacatek bude stacit, kdyz mi posles nasazovaci tabulky pro vsechny aktualni pripustne pocty hracu - 4, 8, 16, 32, 64 a 128.

5. 二月 2006, 21:19:22
Pedro Martínez 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: Jen doufám, že to "vytahování algoritmu" nebudeš chtít po mně...:)

5. 二月 2006, 21:07:24
Fencer 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Pedro Martínez: Super, ted jeste z toho vytahnout obecny algoritmus pro libovolny pocet 2^n hracu a muzeme to spustit.

5. 二月 2006, 20:41:19
Zach 
题目: Re:
Zach修改(5. 二月 2006, 20:41:53)
Fencer: Presne tak!! Jak ukazal Pedro, z nasazenych se udela jakoby semifinale(pro4 hrace), ctvrtfinale(pro 16 hracu) atd. a ostatni hraci se do pavouka "sikovne" vlozi, tak aby se pavouk natahl doleva.Pokud predpokladame, ze vitez bude uplne vpravo...
Ale zustal bych u tech ctvrtiny nasazenych...

5. 二月 2006, 20:29:41
Pedro Martínez 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Pedro Martínez修改(5. 二月 2006, 20:30:55)
Fencer: Na Zachově příkladu je to tento systém pěkně vidět. Pro potřeby BK bych nasazoval polovinu hráčů: v turnaji s 16 hráči bych vzal prvních 8 s nejvyšším BKR a pavouka nakreslil následovně ('x' jsou zbývající hráči náhodně nalosovaní k nasazené osmičce):

1
x

x
8

7
x

x
4

3
x


x
6

5
x

x
2

V následující kole pak hraje vítěz 1x s vítězem x8, vítěz 7x s vítězem x4 atd. V následujících kolech obdobně.

5. 二月 2006, 20:27:27
Fencer 
题目: Re:
Zach: Pokud tomu dobre rozumim, jde o to, aby v semifinale hral prvni s tretim a druhy s ctvrtym [pokud predpokladame, ze silnejsi hrac vzdy porazi slabsiho], cimz se konec turnaje stava zajimavejsim, je to tak?

5. 二月 2006, 20:08:22
Zach 
Tak kdyz uz jsme u toho tenisu, tak tady je rozlosovan turnaj pro 32 hracu, kde jak psal lukulus je nasazena ctvrtina hracu( oznaceni cisly 1-8) A zbytek se k nim rozlosuje.
http://www.eurosport.com/tennis/atp-delray-beach/2006/draw_gnd1.shtml
Pak se to tema carama da uz spojit krasne

5. 二月 2006, 17:40:02
Fencer 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Flake: To driv implementuju autopass do backgammonu.

5. 二月 2006, 17:39:16
Flake 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: čili asi začneš :))))

5. 二月 2006, 17:34:35
Fencer 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Pedro Martínez: Neslo by to nejak konkretneji, treba pro 16 hracu? Srovnavani s tenisem a podobnymi sporty mi moc nepomuze, protoze nic takoveho nesleduju.

5. 二月 2006, 17:31:18
lukulus 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Pedro Martínez: Na to jsem uz poukazoval, akorat by bylo dobre dodrzet pomer 25% nasazenych ucastniku, jako je tomu v tenise.

5. 二月 2006, 17:15:07
Pedro Martínez 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: Gror má jistě na mysli systém používaný na tenisových turnajích. Dva nejsilnější hráči jsou v něm nasazeni na opačné konce pavouka, další dva nejsilnější doprostřed atd. Takto je pavouk sestaven a dále se již nemění. Nefunguje to tedy tak, že by "se hráči v každém kole párovali podle systému nejsilnější s nejslabším". zaručeno je však to, že se dva nesilnější hráči nemohou setkat dříve než ve finále.

5. 二月 2006, 14:21:54
Luisifer 
Luisifer修改(5. 二月 2006, 14:22:30)

5. 二月 2006, 08:19:39
Fencer 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Mucikus: Ano.
Gror: Neni to vylouceno. Ale nebude to vypadat hezky, kdyz se hraci budou v kazdem kole parovat podle systemu nejsilnejsi s nejslabsim atd. Kdybych to pak pospojoval carami, mohly by se krizit.

4. 二月 2006, 23:06:07
Gror 
Me by spis zajimalo, jestli bude ten pavouk zmenen tak, aby spolu hrali nejlepsi az ve finale. Ci spis zda bude pri tvoreni turnaje pridana moznost vytvorit turnaj timto zpusobem...

4. 二月 2006, 23:04:21
Salongo 
题目: Re: Turnaje náhodných her
Fencer: měl bych jednu otázku - jestli někdy v blízké budoucnosti budou vypsány nějaké nové turnaje družstev (případně jestli to je v plánu) :-) ??

3. 二月 2006, 22:25:45
Luisifer 
题目: Re:

3. 二月 2006, 22:24:09
pepu 
MOŽU SE ZEPTAT:JAK VYTVOŘIT TURNAJ

3. 二月 2006, 18:34:27
Zach 
Zach修改(3. 二月 2006, 18:34:57)
Jen malej navrh.V nahodnym turnaji jsou vsichni jakoby bez BKR. Ale kdyz uz tu mame tu statistiku
http://brainking.cz/cz/Statistics

Tak proc kazdemu hraci nepridelit prave toto jeho BKR, ktere by se pocitalo, ze vsech moznych her, ktere jsou v danem turnaji.A pak by se nasazovalo do pavouku jako v normalnim pavouku.
Je to detail, ale mohlo by ne?

3. 二月 2006, 18:23:15
Zach 
TO je super vec!!Diky za nahodny hry! TO by me vazne nenapadalo!

<< <   45 46 47 48 49 50 51 52 53 54   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端