用户名: 密码:
新用户注册
监管者: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   50 51 52 53 54 55 56 57 58 59   > >>
4. 十一月 2005, 23:38:12
Gror 
Rekni Fencerovi, at ti to udela prednostne :)

4. 十一月 2005, 19:56:06
Labbeda 
já bych byl do PahTum taky volnej, jenže ještě nevím, esi mi do zítřka naběhne věž, kterou jsem zaplatil včera..;-/

31. 十月 2005, 10:44:03
Zach 
Nechcete me nekdo do turnaje pro PahTum?? Tam u nas se to nehne.. jsme jen tri. ENbo muzete prijitdo GuineaPigs clubu!!

31. 十月 2005, 07:56:19
Luisifer 
题目: Re:
chessik: Ale to nejní hyper

31. 十月 2005, 07:09:36
chessik 

27. 十月 2005, 23:12:38
Gror 
Akorat vam tam chybeji carky, panove

27. 十月 2005, 09:24:13
Luisifer 
题目: Re:
Krecik: Mno skoro bych řekl, že to nebude dokud to nebude a bude to snad až to bude

27. 十月 2005, 08:42:16
Krecik 
题目: Re:
Fencer: A dokaï to nebude tak to nebude, správně?

27. 十月 2005, 08:34:58
Fencer 
Nerusit. Az to bude, tak to bude.

26. 十月 2005, 23:48:49
Labbeda 
题目: Re:
Fencer: tak jak to vypadá s možností, že bychom mohli hrát turnaje vyřazovacím systémem, resp. kdy by to tak mohlo být?? už se nemůžu dočkat..

25. 十月 2005, 16:28:09
El Arbiter 
题目: Re:
Gror: No vicemene ano, resí se to tak, ze finále je na více nez jeden bod a vítez klasického pavouka má bod k dobru :) Takze dusledek je takovy jaky si napsal :)

25. 十月 2005, 13:54:59
HelenaTanein 
Všechny vás srdečně zvu na můj výroční multiturnaj aneb Venuše slaví 2. roky hraní na BK :)

24. 十月 2005, 22:24:45
Zach 
题目: Re:
Gror: Presne tak!! Aneb jak se rika porazeny jde do "oprav "
A s tim finalem je to dobrej napad..
pokud bude remiza hrac ktery hral vic zapasu v oprave by prohral...

24. 十月 2005, 22:14:31
Gror 
El Arbiter: Beres mi slova z ust. "Dvojity pavouk" je moc hezka varianta klasickeho pavouka, kdy se v podstate hraje na dve sance - hrac, ktery prohral, se dostava do druheho pavouka, kde se postupne pridavaji dalsi vypadnuvsi hraci. Na konci je vitez "klasickeho" pavouka a vitez mezi "porazenymi". Finale by se melo hrat tak, ze pokud vyhraje vitez klasickeho pavouka, vyhral turnaj, protoze ten druhy uz jednou prohral, pokud by vyhral "porazeny", hralo by se jeste jednou (nepopularni na BK v delce finalove hry ... :))

24. 十月 2005, 17:32:05
Luisifer 
题目: Re:
Luisifer修改(24. 十月 2005, 17:32:26)
Fencer: byl to turnaj

24. 十月 2005, 17:30:50
Fencer 
题目: Re:
Luisifer: Vrat se k tematu.

24. 十月 2005, 17:27:27
Luisifer 
题目: Re:
El Arbiter: Podíl tam je

24. 十月 2005, 17:23:56
El Arbiter 
题目: Re:
Luisifer: Tím "nás" myslíš obecně Čechy nebo na tom máš nějaký podíl?

24. 十月 2005, 14:20:38
Luisifer 
题目: Re:
El Arbiter: sakra včera nás rozdrtili v ESL

24. 十月 2005, 14:12:02
El Arbiter 
No pokud můžu já něco dodat, tak Luisiferův návrh je standartním řešením pavoukových systému(to jest lichý hráč má kontumaci do dalšího kola), mimo to se ještě například v progamingu používá takzvaný Looser Bracket, vyřazení hráči z každého kola hrají dalšího pavouka, ze kterého je šance se ještě probojovat do finále, to umožňuje dostat do finále více favoritů než jednoho(v normálním pavouku se může stát, že se dva nejsilnější hráči v turnaji střetnou hned první kolo a jeden má smůlu a nemůže bojovat ani o "medajlová" místa)

24. 十月 2005, 01:19:12
whikki 
题目: Re:
Pedro Martínez: bereš mi slova z úst

24. 十月 2005, 00:14:26
Pedro Martínez 
题目: Re:
Mr Rady: Otázkou je, do jaké míry je klasické nasazování hráčů do pavouka prosazováno se zřetelem na diváckou atraktivitu závěrečné fáze turnaje. Podle mě není argumentace, že "ve všech sportech to tak funguje", pro BrainKing příliš relevantní, nebo zde, alespoň mně se to tak jeví, hráči po vypadnutí z turnaje, případně ti, kdo se ho vůbec neúčastní, o další pokračování turnaje nejeví zájem.

23. 十月 2005, 23:36:24
R.A.D.Y. 
A co se tyce vyreseni licheho poctu (nebo i jineho poctu nez je 2/n) na zacatku turnaje (pripadne i v dalsich kolehc pokud by se remizi resily postupem obou)...tak jedznacne nejlepsi a asi jediny spravne reseni teto situace navrhnul Flake...resi se to tak,ze potrebny pocet hracu (na to aby v dalsim kole bylo dosazeno 2/n) ma tzv. "volny los"...a zacinaji v turnaji az ve druhem kole! Temi hraci byvaji vetsinou ti zcela nejsilnejsi...coz je logicke...

23. 十月 2005, 23:29:53
R.A.D.Y. 
Ahoj. Jsem sice neplatici clen,takze momentalne se me system turnaju zas tak moc netyka...ale jelikoz o vezicce realne uvazuji tak si dovolim pridat svuj nazor:
Jednoznacne souhlasim s Grorem...co se tyce spravneho systemu pavoukoveho systemu,tak ma jednoznacne pravdu! V prvnim kole musi dojit k rozlosovani podle vyse BKR...a to tak ze jeden ze souperu je vylosovan z tech s vysokym BKR a druhy souper naopak z tech s nizkym BKR! Tim je samozrejme mirne (znacne) uprednostnen lepsi hrac...ale ve vsech sportech to tak funguje...a vyhodou tohohle systemu je vetsi atraktivita a naponavost v zavernych fazich pavouka...ale v podstate uz od druheho kola proti sobe hrajou stejne silni hraci!!! Otazkou je jak v pripade pouziti tohoto pevneho systemu losovat dalsi kola,bo moznosti jsou dve: Za 1) jak jiz rikal Gror,pavouk ma jiz od zacatku pevnou strukturu a nic se nelosuje,kazdy hrac vi proti jakemu hraci (repsektive vitezi ze dvojice) bude hrat v dalsim kole! Moznost 2) by se pro tento system hodila mozna vice...a to jest ze po ukonceni prvniho kola jsou dovjice pro dalsi kolo vytvoreny systemem nejsilnejsi-nejslabsi,2.nejsilnejsi-2.nejslabsi,a
td .(neboli napr. 1-8, 2-7, 3-6, 4-5).
Tot asi vse... Tento system asi spousta z vas odsoudi jako nefer system k slabym hracum...je to ovsem pravy pavoukovy system a je pouzivan v podstate ve vsech sportech!!!

23. 十月 2005, 21:54:41
Pedro Martínez 
题目: Re:
Flake: Je spousta her, kde má výhodu černý, ale řešit remízy tímto způsobem se mi zamlouvá.

23. 十月 2005, 20:32:53
Flake 
Já jako slabší hráč ve všech druzích her bych byl samozřejmě radši pro Luisiferuv napad, ale co se tyce spravnosti pavoukoveho systemu, ma Gror pravdu. Fencer to zdá se vyřešil diplomaticky s použitím obou variant :)

Jinak pokud neni pocet hracu 4, 8, 16, 32 ... kdy je na pavouka nejidealnejsi stav, nasazuji se nejlepsi hraci automaticky do druheho kola tak, aby v druhem kole uz jeden z techto poctu byl - zbytek se o postup pere.

A to, kdyby skoncila hra remizou, tak by automaticky vyhraval cernej, protoze bilej mel vyhodu zacinat, je asi blbost, ze ? :)

23. 十月 2005, 14:50:55
Luisifer 

23. 十月 2005, 14:49:51
Fencer 
S rozumnym mnozstvim parametru.

23. 十月 2005, 14:48:42
Gror 
Vhodne zkombinovatelnych, tedy turnaj se spoustou parametru?

23. 十月 2005, 14:48:13
Fencer 
题目: Re:
Gror: Proto pisu o obou moznostech.

23. 十月 2005, 14:45:45
Gror 
Mno, ja nejsem proti obecnemu poctu hracu. Jen se mi nelibi rozlosovavani nahodne v kazdem kole a v prvnim bez ohledu na BKR.

23. 十月 2005, 14:40:21
Fencer 
No, muzou se udelat obe moznosti - bud presny playoff podle Grora [2^n hracu, zadne remizy, rozlosovani podle BKR] nebo otevreny turnaj pro libovolny pocet hracu, pricemz lichy pocet v kole by se resil podle Luisiferova navrhu.

23. 十月 2005, 14:37:21
Gror 
Ad 1) ne nutne, navic ten sudy pocet by musel byt omezen na 2^n
ad 2) ano
ad 3) tady prave nesouhlasim, IMHO by meli proti sobe hrat lidi, kteri jsou na "opacne" strane BKR. Kdyby hned v prvnim kole vypadla pulka favoritu a druha v druhem, ten turnaj uz by potom nebyl tak zajimavy ...

23. 十月 2005, 14:32:34
Luisifer 
Gror: Takže normální pavouk by mohl být ale jen s těmito omezeními:
1) sudý počet hráčů
2) z každého duelu vyjde jen jeden jako vítěz - a je remíza nebo ne (řešení remízy - pokud nepujde rozhodnout jinak (třeba dle BKR, atp.), hodí se kostkou)
3) rozhodně se provede v prvním kole rozhoz do pavouka čistě náhodně a né dle BKR (tedy určí se, kdo bude s kým hrát v prvním kole a udělá se náhodně strom - ktérá dvojce bude hrát se kteréou v dalším a dalším kole)

18. 十月 2005, 12:41:49
Charolais 
Charolais修改(18. 十月 2005, 12:45:32)
Kdyby jste v některém týmu potřebovali hráče Pente, tak jsem k mání

16. 十月 2005, 12:28:15
Fencer 
题目: Zdvojovaci kostka

25. 九月 2005, 22:24:19
pepinocz 
题目: Re:
Fencer: ok díky

25. 九月 2005, 22:21:43
Fencer 
Tak priste to bude v pohode.

25. 九月 2005, 21:16:17
lenkacz 
mám taky tan samej problém ID hry: 1070494

25. 九月 2005, 20:59:11
pepinocz 
题目: Re:
Fencer: ID 1070464

25. 九月 2005, 20:55:40
Fencer 
题目: Re:
pepinocz: ID hry by bylo uzitecnejsi.

25. 九月 2005, 20:49:39
pepinocz 
Backgammon 4th Insomnia Backgammon The Bee černá 4. 20 hodin 13 minut

25. 九月 2005, 20:06:02
pepinocz 
viz. 4th Insomnia Backgammon

25. 九月 2005, 20:01:54
pepinocz 
mam malou technickou,jak to ,že v turnaji na jednu hod.,bez dovolené mají někteří hráči na tah více hodin?

21. 九月 2005, 22:50:48
chinook 
turnaj v alkerku v Praze 6.10 2005 info na 605 441390 nebo 481 596349

18. 九月 2005, 18:34:23
Londo 
Hehe :-)

18. 九月 2005, 16:25:31
Bobes 
题目: Re: NHGHJGHG
MMMarcelll: Co to?
Londo: Zabiju!

18. 九月 2005, 15:26:04
Londo 
To je u Bobese IMHO normální (z)jev... :)

18. 九月 2005, 14:29:10
Luisifer 
题目: Re:
white: No, když si vzpomenu, jak vypadal zničeně a vyřízeně

18. 九月 2005, 10:29:24
white 
FL: jaký škodolibý úsměv

<< <   50 51 52 53 54 55 56 57 58 59   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端