用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   56 57 58 59 60 61 62 63 64 65   > >>
22. 十一月 2005, 20:33:39
lukulus 
题目: Re:
Luisifer: Musím se přiznat, že jsem si tvůj příspěvek zodpovědně přečetl dvakrát a stejně mu nerozumím

22. 十一月 2005, 20:28:35
varkala 
Kdyby sli nastavit dve moznosti, tak by to nemelo chybu. Jatreba pouzivam bud jdi na dalsi hru stejneho typu, nebo zustan zde. Kdybych si mohl vybrat, aby tam byly treba tyhle dve tlacitka ...
Netusim, jak je ale slozity neco podobnyho vytvorit.

22. 十一月 2005, 20:19:59
Luisifer 
Tak mám stále rozporuplné pocity ohledně tlačítka táhnout + seznamu kam ....

Byl bych hodně rád, kdyby se tohle změnilo. Plíííz
A jak?
Mno... Tlačítka by tam byly dvě vedle sebe - tj. místo stávajícího tlačítka a místo toho seznamu a co by na nich bylo napsáno by se volilo v nastavení z toho co je teď v tom seznamu. Teda nevím jak kdo využívá všechny možnosti, ale převážně využívám jen dvě.

Druhá varianta by byla ponechat tohle svému osudu (pro případ jiné situace než standartní dané osobě) a nad ně přidat ty dvě nadefinovatelná tlačítka.

Dík!

21. 十一月 2005, 21:11:29
Luisifer 

21. 十一月 2005, 21:09:46
whikki 
V názvech radši ne, to by tady byl za chvíli cirkus, docela stačí Luciferovy "ozdůbky"

21. 十一月 2005, 21:04:41
Krecik 
Mohli by se smajlíci zobrazovat v názvech, popisech a novinkách klubů?

21. 十一月 2005, 16:54:59
Luisifer 
题目: Re:
Krecik: jj, to jsem už jednou (minimálně navrhoval) a jsem každopádně pro

21. 十一月 2005, 15:26:48
Labbeda 
A šel by u rybníků přidat příspěvek do diskuze NEJEN při 1.zadání tahu?? Myslím tím to, že pokud budu editovat tah, nemůžu už nic připsat do diskuze...

21. 十一月 2005, 14:00:26
noger 
题目: Re:
Krecik:
Fencer: viem, že to tu už navrhoval lukulus, ale nedalo by sa oddeliť hry s fischerovymi hodinami na hlavnej stránke od normálnych? trebars ako to navrhoval lukulus kurzívom

21. 十一月 2005, 13:40:45
Krecik 
Nešli by udělat klubové ankety??

20. 十一月 2005, 23:25:37
Krecik 
题目: Re:
Luisifer: Posuneš datum;)

20. 十一月 2005, 23:24:08
Luisifer 
Uzávěrka přihlášek ... aneb automatický start turnaje tehdá a tehdá ... A co třeba novou vlasnost:

Odstartovat manuálně? :) To by mohlo být dobrý, co?

17. 十一月 2005, 16:06:02
lukulus 
题目: Re:
Flake: to by taky slo, ale na teto strance mi to pripada neproveditelne. Mel jsem spis na mysli veci jako jit na hlavni stranku, urcitou hru a pod.

17. 十一月 2005, 15:58:54
Flake 
... jít na pivo

17. 十一月 2005, 15:41:04
lukulus 
Bylo by možné dát při odesílání zprávy možnost odeslat zprávu a jít na ... ?

17. 十一月 2005, 11:28:52
Gror 
Ovsem kdyz uz jsme u toho - vzdycky me potesi, kdyz jsem v bezvychodne situaci a souper mi nabidne zdvojeni a tim me vysvobodi z gammonu ci dokonce jeste neceho horsiho :)

17. 十一月 2005, 06:54:29
Fencer 
Ja to tam pridam.

17. 十一月 2005, 03:14:10
Pedro Martínez 
题目: Re:
Serendipity: OK...už nic nehledám. Jen malá oprava: výpočet gammonů a backgammonů se odvíjí VŽDY od aktuální pozice kamenů poraženého v okamžiku ukončení hry nezávisle na tom, jak byla hra ukončena, a nezávisle na tom, zda vítěz některé své kameny odstranil či ne.

17. 十一月 2005, 00:04:02
Serendipity 
Serendipity修改(17. 十一月 2005, 00:04:33)
Pedro: Kdyz souper jeste nic neodstranil, tak pri vzdani partie prohravam jen kostku. Tak jsem to predpokladala jako obecne pravidlo. A pak me prekvapilo, ze vedes o ctyri body:) Nehledej tam zadne hluboke uvahy:)

16. 十一月 2005, 23:40:19
Pedro Martínez 
题目: Re:
Gror: Když ale hraješ se zdvojovací kostkou a víš o gammonu a backgammonu, je pro mě nepochopitelné, proč člověk, který vidí, že mu hrozí gammon, partii předčasně vzdá, doufaje, že tím ztratí jen hodnotu kostky. Chci jen, aby mi někdo pomohl porozumět tomuto mylšení.

16. 十一月 2005, 23:37:49
Pedro Martínez 
题目: Re:
Gror: Já neutočím. Omlouvám se, jestli to tak vyznělo. Rozhodně ne.

16. 十一月 2005, 23:36:50
Gror 
Ja se napriklad snazim neplodnou hur casto ukoncit, aniz bych ji musel slozite dohravat ... A proto se nedivim, kdyz Serendipity zkousela totez ...

16. 十一月 2005, 23:35:14
Gror 
Pedro: Proc hned utocit?

16. 十一月 2005, 23:33:42
Pedro Martínez 
题目: Re:
Serendipity: Souhlasím s tím, že by to v pravidlech být mělo. V těch současných se to dá taky vypozorovat, není o tam ale jasně řečeno.

Ale: jak sis mohla myslet, že když v pozici odpovídající gammonu partii vzdáš, ztratíš jen hodnotu kostky? To mi nějak nejde do hlavy. To ses snažila podvádět?

16. 十一月 2005, 23:27:50
Serendipity 
Fencer: Nemam rada, kdyz se na me krici:)
OK, ale v pravidlech by to melo byt.

16. 十一月 2005, 23:22:33
Fencer 
题目: Re:
Serendipity: Vzdyt se to varovani, o kterem pise Gror, vypisuje cervenym pismem. Jak je mozne, ze jsi to prehledla?

16. 十一月 2005, 23:17:03
Gror 
Serendipity: Mno, nahore nad oknem na zpravu pro soupere ti to povi, kolik bodu tim ztratis... i kdyz ja se radsi predtim pro jistotu ptal Fencera, abych vedel :))

16. 十一月 2005, 23:15:29
Serendipity 
Mohlo by byt prosim do pravidel backgammonu s kostkou doplneno, ze body za hru-gammon-backgammon se pocitaji i v situaci, kdy vzdam hru a souper ma nektere odstranene? Krapet me to prekvapilo.

16. 十一月 2005, 14:29:46
Pedro Martínez 
题目: Re:
Maxxina: To jsem nevěděl, že je Fencer zombie...:) (Me dead body)

16. 十一月 2005, 12:15:51
Luisifer 
题目: Re:
Maxxina: já nezačal

16. 十一月 2005, 12:06:59
Maxxina 
LUI : tak znova pro mene chapave . Fencer nekolikrat rekl , ze autopass pouze . OVER ME DEAD BODY . Tak si to preber a neprud ho tim :)

16. 十一月 2005, 12:02:36
HelenaTanein 

16. 十一月 2005, 11:59:13
Luisifer 
题目: Re:
Luisifer修改(16. 十一月 2005, 11:59:23)
Maxxina: Maxxina?
varkala: myslíš?

16. 十一月 2005, 11:56:31
varkala 
题目: Re:
Luisifer: Kdyz to prosadis, tak ti ten napad poslu emailem a bude tvuj.

16. 十一月 2005, 11:52:39
Maxxina 
ja nevim co se snazite lidi :) AUtopass muze jedine bejt , kdyz zabijete fencera , a kdopak nam tu bude pak programovat dalsi hry co ? :)

16. 十一月 2005, 11:46:31
Luisifer 
Luisifer修改(16. 十一月 2005, 11:46:41)
Taky bych byl pro zaškrtávací políčko pro autopass. Super nápad, varkala! Vymyslel jsi ho sám?

16. 十一月 2005, 11:44:57
Maxxina 
Autopass bude maximalne pres fencerovu mrtvolu :) Rikal to nekolikrat :)

16. 十一月 2005, 11:24:48
Serendipity 
To by se mi taky zamlouvalo.

16. 十一月 2005, 11:16:09
varkala 
Nebo povolit moznost automatickeho tahu ve hrach kde nemohu tahnout. Bud pro vsechny (zeby clovek prisel ke hre, az kdyz by mohl hrat), nebo, aby si kazdej mohl zatrhnout povoleni pro sve hry.

Myslim, ze to neni uplne od veci. Kdyz ma nekdo rozehrany tri turnaje v Backgammonu a treba na zacatku u poloviny her musi odkliknout pocatecni prohru kostek. Pokud hraju s nekym z USA, kde se mijime o par hodin, tak to muze urychlit kazdou hru az o den.

16. 十一月 2005, 10:09:20
hyncaba 
čau a nešlo by udělat když odehraju hru aby byla možnost tahnout a jit na další hru kde nemůžu táhnout ,nebo tak něco abych dal pryč hry kde sem zazděnej.ale zas až tak moc na tom netrvám

16. 十一月 2005, 08:50:49
Fencer 
题目: Re:
Luisifer: Az prijde cas.

16. 十一月 2005, 08:47:29
Luisifer 
Prosím prosím, smutně koukám
Kdy už bude vyřešeno zůstávání textu u hry - tj. textu pozvánky a textu odpovědi na ni?

15. 十一月 2005, 18:20:36
Lu-Tze 
gror: tak tam neměl lezt, že...

15. 十一月 2005, 14:59:07
Gror 
ME by to teda poznamenalo ;-)))

15. 十一月 2005, 14:08:14
Krecik 
题目: Re:
Krecik修改(15. 十一月 2005, 14:08:31)
Lu-Tze: haf

15. 十一月 2005, 12:38:56
Lu-Tze 
křečík: no jo, to ho muselo hrozně poznamenat

15. 十一月 2005, 11:25:16
Krecik 
题目: Re:
Lu-Tze: A musel jíst týden jen psí žrádlo

15. 十一月 2005, 09:30:33
Lu-Tze 
lukulus: to vyjde když moh vyhrát zloděj, co se za nim ve vykrádaným bytě zaklaply dveře a on musel čekat až se majitelé vrátí z dovolený, pak je zažaloval za duševní újmu... to máme v kapse

15. 十一月 2005, 08:50:26
Liquid 
题目: Re:
lukulus: Pokusit se o to můžeš! :-)

15. 十一月 2005, 08:24:22
lukulus 
题目: Re:
Liquid: Ja bych je zaloval za dusevni ujmu uzivatelu

<< <   56 57 58 59 60 61 62 63 64 65   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端