Bych prosil Fencera, aby do pravidel teto hry presneji popsal ci nejak definoval, co to je "zajmout" souperova krale ... (obstoupit ho ze vsech stran svymi figurami ?)
Pafl: Kral behem hry vznikne, pokud budes muset tahnout figurou a nebudes mit co vzit, pak muze vzniknout i vice kralu, plati normalni pravidla o sachu a matu !
Pedro Martínez: ano to vim, ale myslel jsem, aby to bylo na hlavni strance .. proste na ocich ... treba to same, kdyz si odkliknes ty turnaje v Profilu... treba pod seznamem her
Slo by na hlavni strance k seznamu rozehranych her udelat i prehled turnaju, kterych se ucastnim ? Jsem vazany v turnaji, kde jsem uz asi pred dvema mesici dohral zapasy ve skupine, ta neni do dneska dohrana :) Pokud se chci prihlasit jinam, tak to vidim az kdyz do te nabidky vlezu, ze se ucatsnim jiz jednoho turnaje, takhle bych to videl na te hlavni strance
Fencer:
Jo dik, ma to v profilu a je to i ve hre, sjem si nevsiml, jeste malej dotaz co znamenaji ty zelene ci cervene puntiky pred casovym limitem u nekterych hracu ?
For Fencer:
prosim te je nejakym zpusobem indikovano, ze souper ma dovolenou ? Jde mi o to, ze ja na hlavni strance vidim, ze souperi ubiha cas, dokonce se treba dostane i do minusu, cimz by mel prekrocit casovy limit, ale protoze ma treba dovolenou, tak normalne tahne a hraje se dal, nesla by do toho casu zbyvajiciho dat nejaka indikace, nebo misto nej tam dat treba D ?
Myslím že lepší jak mariáš by byla třeba hra pro dva, kterou možná dost lidí zná a to Stratego (u nás začátkem 90. let prodávaná v papírové podobě jako skládačka pod názvem maršál a špion) ...
<font color="red">Bodování (americká standard tj. tento java applet):</font><br>Jestliže hráč zahraje <font color="yellow">GIN</b
></font>, získává bonus 25 bodů + body za nevyložené karty soupeře (tj. ty, které soupeř neměl zařazené v žádné sekvenci).<br> Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, připisuje si rozdíl skóre mezi svými a soupeřovými nezařazenými kartami.<br>Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, ale hodnota jeho nezařazených karet je vyšší nebo stejná jako má soupeř, získává soupeř bonus 25 bodů + rozdíl bodů nezařazených karet.
Body po jednotlivých mezihrách se sčítají. Hra končí ve chvíli, kdy jeden z hráčů dosáhne či překročí hranici <font color="yellow">100</font> bodů. Pak se provádí závěrečné
sčítání takto:<br>
1) za dosažení hranice 100 a více bodů získává vítězný hráč 100 bodů, poražený tolik, kolik doposud získal<br>
2) dále se provede bodový rozdíl mezi oběma hráči po poslední odehrané hře (např. hráč uzavře z ruky a s bonusem dosáhne hranice 101 bodů,
soupeř měl doposud bodů 24, rozdíl tedy činí 101-24 je 77 bodů)<br>
3) nakonec se oběma připočte bonus 25 bodů za každou vyhranou mezihru (tj. vyhrál-li hráč i s poslední hrou 4x, než dosáhl hranice 100, počítá se mu bonus 4x25 tj. tedy 100 bodů, soupeř získává bonus 25 bodů, protože vyhrál jen jednou)<br>
4) celkový součet vítězného hráče pak vypadá: 100(1)+77(2)+100(3)=277 bodů, poraženého 24(1)+25(3)=49 bodů.<br><br>
Z tohoto přehledu vyplývá, že pokud je bodový stav vyrovnaný a jeden z hráčů vyhraje třeba jen 2 či 3 hry s vyšším bodovým rozdílem, zatímco druhý má výher třeba 8-10, ale s minimálním bodovým rozdílem, může se stát, že i když hráč, který jako první překročí 100 bodovou hranici (s minimálním bodovým rozdílem v poslední hře), může nakonec v celkovém součtu prohrát na bonusy
za počet vyhraných meziher.
</LI>
fajn takže kdykoli, tak to oprav v pravidlech, pohyb dozadu je možný jen v případě, že skáčeš soupeřovy figurky (ještě jestli to je při vícenásobném tahu či pokud soupeř jakoby zajede za tebe a ty ho můžeš pak skočit dozadu)
ne ne ... jsem psal pokud skočím soupeřovi figurku a dostanu se na poslední řadu ... jen by mě zajímalo, jestli to teda platí obecně, že při skočení soupoeřovi figurky můžeš pak skákat i dozadu, nebo jen jestli to plastí pro tu poslední řadu .. optej se toho, kdo to programoval (patrně sebe :-p )
:))) no jsem se tě před chvíli ptal, jestli při skoku na poslední řadu mohu pokud tam je soupeřův kámen ho skočit dozadu a ty jsi psal, že jen vodorovně (tak to máš i v pravidlech), tak tam napiš že pohyb dozadu je možný jen v případě (a teï mohu jen polemizovat jak to máš naprogramované), že skáčeš soupeřův kámen (protože v tuto chvíli nevím jestli to platí obecně - patrně ano - či jen při skoku na poslední řadu) ....
Fencer :)) něco píšeš v pravidlech a skutečnost je úplně jiná :) teï jsem hrál ve hře 445270, kdy jsem skočil soupeři kámen a byll jsem na poslední řadě a chtěl jsem ukončit tah, jenže ejhle něšlo to, tak jsem na to koukal a ještě jsem musel jednou skočit ale zpět !!!
Fencer: ještě jeden dotaz ... podle těch tvých pravidel když se teda nesmí táhnout dozadu ... jak je to při skákání ? pokud skočím soupeři figurku a dostanu se na poslední řadu ale ještě bych mohl skočit soupeře ale šikmo zpět je to povoleno nebo ne ?
Fencer: ty jsi udělal modifikaci pravidel ? teï koukám jak blázen, že nemohu táhnout dozadu, tak se juknu do pravidel a ejhle :) v alkerku, kterej hraju doma jako java applet takové omezení neexistuje