用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2   > >>
11. 一月 2007, 11:20:00
Bruce 
题目: Kostkove sachy
jestli tomu rozumim z jine diskuse, zajmout souperova krale znamena sebrat mu tu jeho figuru ano ?

11. 一月 2007, 11:14:27
Bruce 
题目: Kostkove sachy
Bych prosil Fencera, aby do pravidel teto hry presneji popsal ci nejak definoval, co to je "zajmout" souperova krale ... (obstoupit ho ze vsech stran svymi figurami ?)

11. 一月 2007, 10:59:37
Bruce 
题目: Re: Chameleon Chess
Pafl:
Kral behem hry vznikne, pokud budes muset tahnout figurou a nebudes mit co vzit, pak muze vzniknout i vice kralu, plati normalni pravidla o sachu a matu !

11. 一月 2007, 10:47:32
Bruce 
题目: Re: Chameleon Chess
Bruce:
V zakladnim rozestaveni ma kazdy 16 pescu.

11. 一月 2007, 10:43:34
Bruce 
题目: Chameleon Chess
Taky zajimava varianta ...Tah kdy NEVEZMES souperi figurku, transformuje tvoji figurku na vyssi (pesec-kun, kun-strelec, strelec-vez, vez-dama, dama-kral). Jinak stejna pravidla sachu.

20. 七月 2006, 12:23:10
Bruce 
Zdravím by tam asi ani nemelo byt .. spis Ahoj nebo tak podle anglictiny by pak to pak svedsky mohlo byt Hej :)

20. 七月 2006, 12:20:39
Bruce 
A co tohle ?

Swedish entry word
hej [hej:] interj.
(an informal greeting)

English translation
hello!, hallo!


Idiomatic phrases
hej då! ("hälsning när man skiljs")---bye-bye! (nan expression used on partingn)

4. 四月 2006, 13:27:33
Bruce 
Teda zadnej odkaz nevidim :)

4. 四月 2006, 12:37:05
Bruce 
题目: Re: Ucast v turnajich
Fencer: taky dobrej napad, jeste bych ho vylepsil tim, pokud by to slo, aby se ti za tim linkem zobrazoval pocet tech turnaju

4. 四月 2006, 12:33:58
Bruce 
题目: Re: Ucast v turnajich
Krecik: no ikdybych bral v uvahu pomalejsi pripojeni, tak Fencer tady zase nema zadne obrazky, ktere by zbytecne zvysovaly objem pro stazeni stranky

4. 四月 2006, 12:32:36
Bruce 
题目: Re: Ucast v turnajich
Pedro Martínez: nemusel by tam byt podrobny vypis, jen radka ze se ucastnis toho a toho turnaje.

Fencer: no pokud by to bylo bez toho obsahleho vypisu tj,. jen seznam turnaju tak si myslim, ze ne ....

4. 四月 2006, 12:28:48
Bruce 
题目: Re: Ucast v turnajich
Pedro Martínez: ano to vim, ale myslel jsem, aby to bylo na hlavni strance .. proste na ocich ... treba to same, kdyz si odkliknes ty turnaje v Profilu... treba pod seznamem her

4. 四月 2006, 11:55:25
Bruce 
No to je rada nad zlato Kreciku :) Uz jsem nad tim jeden cas i uvazoval, ale problem je v tom, ze stejne nemam tolik casu to tu vyuzivat

4. 四月 2006, 11:43:22
Bruce 
题目: Ucast v turnajich
Pro Fencera:

Slo by na hlavni strance k seznamu rozehranych her udelat i prehled turnaju, kterych se ucastnim ? Jsem vazany v turnaji, kde jsem uz asi pred dvema mesici dohral zapasy ve skupine, ta neni do dneska dohrana :) Pokud se chci prihlasit jinam, tak to vidim az kdyz do te nabidky vlezu, ze se ucatsnim jiz jednoho turnaje, takhle bych to videl na te hlavni strance

10. 十月 2005, 14:33:23
Bruce 
题目: Re: Napad na změnu
blecha1:
Tohle bych nedělal, čím víc blbostí, tím se to zase všechno bude více zpomalovat ... pochopitelně by se tahalo více dat

9. 九月 2005, 09:40:07
Bruce 
题目: Re: Dovolena
Fencer:
jsem slepej .. dekuju

9. 九月 2005, 09:25:50
Bruce 
题目: Re: Dovolena
Fencer:
Jo dik, ma to v profilu a je to i ve hre, sjem si nevsiml, jeste malej dotaz co znamenaji ty zelene ci cervene puntiky pred casovym limitem u nekterych hracu ?

9. 九月 2005, 09:18:42
Bruce 
题目: Dovolena
For Fencer:
prosim te je nejakym zpusobem indikovano, ze souper ma dovolenou ? Jde mi o to, ze ja na hlavni strance vidim, ze souperi ubiha cas, dokonce se treba dostane i do minusu, cimz by mel prekrocit casovy limit, ale protoze ma treba dovolenou, tak normalne tahne a hraje se dal, nesla by do toho casu zbyvajiciho dat nejaka indikace, nebo misto nej tam dat treba D ?

22. 八月 2005, 11:15:03
Bruce 
Fencer: tak s PahTumem jsi si splhnul :)) mam to na mobilu a super hra :)

27. 十月 2004, 22:56:16
Bruce 
Pánové ten překlad je super, ještě by mohl někdo přelouskat do srozumitelný podoby (rozuměj jednoduché) ty vzorce :))

24. 九月 2004, 22:41:30
Bruce 
Fencer opravdu ? tak to jsi mě potěšil :)

24. 九月 2004, 17:52:51
Bruce 
Myslím že lepší jak mariáš by byla třeba hra pro dva, kterou možná dost lidí zná a to Stratego (u nás začátkem 90. let prodávaná v papírové podobě jako skládačka pod názvem maršál a špion) ...

22. 九月 2004, 15:33:08
Bruce 
Fencer máš nějakej mail ?

22. 九月 2004, 15:32:38
Bruce 
aha :)

22. 九月 2004, 15:32:18
Bruce 
题目: GIN RUMMY

  • <font color="red">Bodování (americká standard tj. tento java applet):</font><br>Jestliže hráč zahraje <font color="yellow">GIN</b
    ></font>, získává bonus 25 bodů + body za nevyložené karty soupeře (tj. ty, které soupeř neměl zařazené v žádné sekvenci).<br> Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, připisuje si rozdíl skóre mezi svými a soupeřovými nezařazenými kartami.<br>Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, ale hodnota jeho nezařazených karet je vyšší nebo stejná jako má soupeř, získává soupeř bonus 25 bodů + rozdíl bodů nezařazených karet.
    Body po jednotlivých mezihrách se sčítají. Hra končí ve chvíli, kdy jeden z hráčů dosáhne či překročí hranici <font color="yellow">100</font> bodů. Pak se provádí závěrečné
    sčítání takto:<br>
    1) za dosažení hranice 100 a více bodů získává vítězný hráč 100 bodů, poražený tolik, kolik doposud získal<br>
    2) dále se provede bodový rozdíl mezi oběma hráči po poslední odehrané hře (např. hráč uzavře z ruky a s bonusem dosáhne hranice 101 bodů,
    soupeř měl doposud bodů 24, rozdíl tedy činí 101-24 je 77 bodů)<br>
    3) nakonec se oběma připočte bonus 25 bodů za každou vyhranou mezihru (tj. vyhrál-li hráč i s poslední hrou 4x, než dosáhl hranice 100, počítá se mu bonus 4x25 tj. tedy 100 bodů, soupeř získává bonus 25 bodů, protože vyhrál jen jednou)<br>
    4) celkový součet vítězného hráče pak vypadá: 100(1)+77(2)+100(3)=277 bodů, poraženého 24(1)+25(3)=49 bodů.<br><br>
    Z tohoto přehledu vyplývá, že pokud je bodový stav vyrovnaný a jeden z hráčů vyhraje třeba jen 2 či 3 hry s vyšším bodovým rozdílem, zatímco druhý má výher třeba 8-10, ale s minimálním bodovým rozdílem, může se stát, že i když hráč, který jako první překročí 100 bodovou hranici (s minimálním bodovým rozdílem v poslední hře), může nakonec v celkovém součtu prohrát na bonusy
    za počet vyhraných meziher.
    </LI>

22. 九月 2004, 15:27:54
Bruce 
Fencer podporuje fórum tagy ?

22. 九月 2004, 15:26:25
Bruce 
Fencer to už jsou lepčí hry pro dva hráče než mariáš ... ten fakt ve dvou nemá cenu hrát :)

15. 九月 2004, 13:50:45
Bruce 
题目: Re:
se mi nezdá ....natahuje se mi to stejne

14. 九月 2004, 08:26:35
Bruce 
题目: Re: cas ke hre
máš tam řazení přece :)

7. 九月 2004, 09:11:38
Bruce 
pasqil jo dosovskej programale bezi i pod woknama

6. 九月 2004, 12:59:21
Bruce 
No moc to nevylepšujte :)) čím více blbinek, tím horší na rychlost ....:(

2. 九月 2004, 10:25:27
Bruce 
题目: nová hra ?
Jinak bych měl další námět na docela jednoduchou hru pro dva: LINER

http://vulcanus.its.tudelft.nl/acm/

2. 九月 2004, 10:22:02
Bruce 
fajn takže kdykoli, tak to oprav v pravidlech, pohyb dozadu je možný jen v případě, že skáčeš soupeřovy figurky (ještě jestli to je při vícenásobném tahu či pokud soupeř jakoby zajede za tebe a ty ho můžeš pak skočit dozadu)

2. 九月 2004, 10:17:50
Bruce 
ne ne ... jsem psal pokud skočím soupeřovi figurku a dostanu se na poslední řadu ... jen by mě zajímalo, jestli to teda platí obecně, že při skočení soupoeřovi figurky můžeš pak skákat i dozadu, nebo jen jestli to plastí pro tu poslední řadu .. optej se toho, kdo to programoval (patrně sebe :-p )

2. 九月 2004, 10:11:32
Bruce 
:))) no jsem se tě před chvíli ptal, jestli při skoku na poslední řadu mohu pokud tam je soupeřův kámen ho skočit dozadu a ty jsi psal, že jen vodorovně (tak to máš i v pravidlech), tak tam napiš že pohyb dozadu je možný jen v případě (a teï mohu jen polemizovat jak to máš naprogramované), že skáčeš soupeřův kámen (protože v tuto chvíli nevím jestli to platí obecně - patrně ano - či jen při skoku na poslední řadu) ....

2. 九月 2004, 09:55:23
Bruce 
Hlavně to nepředělávej, jen to oprav v pravidlech ...

2. 九月 2004, 09:54:53
Bruce 
Fencer :)) něco píšeš v pravidlech a skutečnost je úplně jiná :) teï jsem hrál ve hře 445270, kdy jsem skočil soupeři kámen a byll jsem na poslední řadě a chtěl jsem ukončit tah, jenže ejhle něšlo to, tak jsem na to koukal a ještě jsem musel jednou skočit ale zpět !!!

2. 九月 2004, 09:12:00
Bruce 
No dobře .... je to ale dost tvrdé omezení útočícího hráče... by mě zajímalo odkud ty pravidla máš :) (rozuměj maj taky něco do sebe)

2. 九月 2004, 08:57:54
Bruce 
Fencer: ještě jeden dotaz ... podle těch tvých pravidel když se teda nesmí táhnout dozadu ... jak je to při skákání ? pokud skočím soupeři figurku a dostanu se na poslední řadu ale ještě bych mohl skočit soupeře ale šikmo zpět je to povoleno nebo ne ?

2. 九月 2004, 08:34:14
Bruce 
jo to by třeba pomohlo .... upozornit na novou hru a dát k dispozici pravidla s upozorněním že mohou být odlišná ... :)

2. 九月 2004, 08:33:09
Bruce 
ne to určitě ne :) se nemusíš hned tak čílit ne ?

2. 九月 2004, 08:24:28
Bruce 
题目: Alkerk
Fencer no to je zajímavé :) na klubu deskových her takové pravidlo nejni :))

2. 九月 2004, 08:05:22
Bruce 
题目: Alkerk
Fencer: na tu modifikaci pravidel u tebe aby si jeden dával sakra pozor :
jukni sem:
http://www.sweb.cz/klub-deskovych-her/pravidla/alquerque.htm

2. 九月 2004, 08:02:48
Bruce 
题目: Alkerk
Fencer: ty jsi udělal modifikaci pravidel ? teï koukám jak blázen, že nemohu táhnout dozadu, tak se juknu do pravidel a ejhle :) v alkerku, kterej hraju doma jako java applet takové omezení neexistuje

2. 九月 2004, 07:57:13
Bruce 
题目: Nová hra
Fencer: ta nová hra Jarmo, to je její původní název ?

4. 八月 2004, 12:09:55
Bruce 
题目: Re:
jasné ... :)

4. 八月 2004, 12:01:53
Bruce 
Fencer koukal jsi na ten Zertz ? byl by problém to naprogramovat ?

3. 八月 2004, 15:36:50
Bruce 
tady je máš ...
http://www.sweb.cz/klub-deskovych-her/pravidla/zertz.htm

3. 八月 2004, 15:27:57
Bruce 
题目: nová hra ?
Fencer co takhle hra Zertz ?
http://holtz.sourceforge.net/index.php

14. 七月 2004, 12:35:44
Bruce 
题目: Re:
mame demokracii ceho se bojis ? :))

<< <   1 2   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端