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胜局的统计
47532 (50.91 %)
45465 (48.69 %)
平局364 (0.38 %)

连六棋

连六棋的发明人为台湾国立交通大学资讯工程系教授吴毅成。本游戏改良五子棋先手必胜情况及规则.

初始棋局与目标

游戏目标为摆放或六颗以上子连成一条直线(横竖斜皆可). 游戏始于空棋盘:



如何下子

黑方先下 黑子在棋盘中的任何交叉点b. 第一子下完后,接下去双方轮流每次各下子. 最初下一子步骤的意义为了提高公平性,调整先手的有利条件.

游戏结束
  • 先将六颗棋子连成直线的一方得胜.
  • 若棋盘装满无空处,而双方仍未获胜,在这情况下,结果即平局.

玩此游戏

另见: 五子棋, 四子棋, 自杀四子棋, 下沉四子棋, 蜘蛛四子棋, 美式连珠, 卡里欧连珠, 小型美式连珠, 小型卡里欧连珠, 任意美式连珠, 任意卡里欧连珠, 蜘蛛下沉四子棋, 职业五子棋, 交换五子棋, 杷特么, 夹将棋, 连六棋, 行动之线, 炒鸡蛋, Parachute Lines of Action, Cheshire Cat Lines of Action
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