游戏
首页
新游戏
未决的游戏邀请
(
301
)
竞技
团队比赛
楼梯
池塘
扑克台
游戏规则
游戏编辑
档案
付费会员
我的档案
相册
留言箱
Events
朋友
被阻止的用户
设置
统计
新消息
赢家
名次
玩家名单
联谊会
谁在线上?
在线对手
讨论板
舆论调查
聊天室
统计
成就
讯息
脑奖
语言
面谈
支持我们
帮助
常见问答
联系我们
链接
退出
用户名:
密码:
新用户注册
返回游戏
胜局的统计
黑
47589 (50.89 %)
白
45543 (48.71 %)
平局
364 (0.38 %)
连六棋
连六棋的发明人为台湾国立交通大学资讯工程系教授吴毅成。本游戏改良五子棋先手必胜情况及规则.
初始棋局与目标
游戏目标为摆放
六
或六颗以上子连成一条直线(横竖斜皆可). 游戏始于空棋盘:
如何下子
黑方先下
一
黑子在棋盘中的任何交叉点b. 第一子下完后,接下去双方轮流每次各下
两
子. 最初下一子步骤的意义为了提高公平性,调整先手的有利条件.
游戏结束
先将六颗棋子连成直线的一方得胜.
若棋盘装满无空处,而双方仍未获胜,在这情况下,结果即平局.
玩此游戏
另见:
五子棋
,
四子棋
,
自杀四子棋
,
下沉四子棋
,
蜘蛛四子棋
,
美式连珠
,
卡里欧连珠
,
小型美式连珠
,
小型卡里欧连珠
,
任意美式连珠
,
任意卡里欧连珠
,
蜘蛛下沉四子棋
,
职业五子棋
,
交换五子棋
,
杷特么
,
夹将棋
,
连六棋
,
行动之线
,
炒鸡蛋
,
Parachute Lines of Action
,
Cheshire Cat Lines of Action
日期和时间
23. 十二月 2024, 20:47:54 (
更改
)
在线的朋友
无
最喜欢的讨论板
无
朋友群
无
每日提示
(
隐藏
)
要是您不想让其它的拥护了解您在干什么,便激活隐身状态(在设置页,限制为付费会员)。 (
pauloaguia
)
(
显示所有的提示
)
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端