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胜局的统计
黑
47551 (50.90 %)
白
45490 (48.70 %)
平局
364 (0.38 %)
连六棋
连六棋的发明人为台湾国立交通大学资讯工程系教授吴毅成。本游戏改良五子棋先手必胜情况及规则.
初始棋局与目标
游戏目标为摆放
六
或六颗以上子连成一条直线(横竖斜皆可). 游戏始于空棋盘:
如何下子
黑方先下
一
黑子在棋盘中的任何交叉点b. 第一子下完后,接下去双方轮流每次各下
两
子. 最初下一子步骤的意义为了提高公平性,调整先手的有利条件.
游戏结束
先将六颗棋子连成直线的一方得胜.
若棋盘装满无空处,而双方仍未获胜,在这情况下,结果即平局.
玩此游戏
另见:
五子棋
,
四子棋
,
自杀四子棋
,
下沉四子棋
,
蜘蛛四子棋
,
美式连珠
,
卡里欧连珠
,
小型美式连珠
,
小型卡里欧连珠
,
任意美式连珠
,
任意卡里欧连珠
,
蜘蛛下沉四子棋
,
职业五子棋
,
交换五子棋
,
杷特么
,
夹将棋
,
连六棋
,
行动之线
,
炒鸡蛋
,
Parachute Lines of Action
,
Cheshire Cat Lines of Action
日期和时间
5. 十二月 2024, 02:54:38 (
更改
)
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