游戏
首页
新游戏
未决的游戏邀请
(
324
)
竞技
团队比赛
楼梯
池塘
扑克台
游戏规则
游戏编辑
档案
付费会员
我的档案
相册
留言箱
Events
朋友
被阻止的用户
设置
统计
新消息
赢家
名次
玩家名单
联谊会
谁在线上?
在线对手
讨论板
舆论调查
聊天室
统计
成就
讯息
脑奖
语言
面谈
支持我们
帮助
常见问答
联系我们
链接
退出
用户名:
密码:
新用户注册
返回游戏
胜局的统计
白
4008 (49.29 %)
黑
3910 (48.09 %)
平局
212 (2.60 %)
蚂蚱
蚂蚱由Matt Crispin创造的十五子游戏变体。它最突出的一点,如与古典十五子游戏相比,即无骰子以及运气因素. 策略完全依靠棋手技术.
起始位置与游戏目的
双方以
14
杖棋子在十五子游戏
跑赛
位置开局:
游戏目的为连续两次走出“墙壁”. 此点在下一段描述.
棋子走法
开局时, 白方将白棋子摆放在以
1-6
号码标志的象限. 黑方随着白方摆棋在同一个象限的任何空位.
走了初步, 棋手可以放更多棋在
1-6
象限的空位 或走已在棋盘上的棋子.
走棋即是将棋子自从任何象限(除了最后一个-
19-24
)摆在下一个象限的任何空位. 比如说, 您可以从3拿棋子并放在
7-12
象限的空位.
墙壁
由位于同一点的两杖同色棋子组成. 当两只棋子相距为六点时,您能以挪动退后的棋子在领先棋子上为“砌墙”. 下图所示白方如何砌墙 (走步前后):
当墙壁砌成了,双方棋子都无法跳过墙壁. 然而, 墙壁的上一杖棋子持有单独棋子所没有的自由 - 若有可落的空位或离它六点相距的棋子(为了砌墙),它能跳跃所有的墙壁. 在下图所示的棋局里面,
2
点的白棋无法移动,因为
7
点被占据而
8
点的白墙阻隔了另外的目的地。然而
8
点的白棋会挪动到
13-18
象限的任何一点。因为它是墙壁的上棋,所以能跳过去棋盘中所有的阻挡墙壁:
若由于挡路的墙壁以及无空位无法走棋,棋手得错过回合中走棋机会而让对方走步,如古典十五子游戏规则.
游戏结束
当棋子到达最后一个象限
19-24
, 它要等另一杖棋子与它砌墙才能挪动. 砌成了,轮流中全墙壁可以走出棋盘. 下图所示白墙走出(走棋前后):
将墙壁走出了即得一份. 上次得分的棋手若再得分的话,其玩家为胜. 脑王加亮在上次得了分棋手的名字上,以便鉴别哪一位棋手需要得下一分获胜.
玩此游戏
另见:
十五子游戏
,
锚点十五子游戏
,
自杀十五子游戏
,
十五子游戏跑赛
,
拥挤十五子游戏
,
急速十五子游戏
,
克隆十五子游戏
,
蚂蚱
,
Plakoto
,
Fevga
日期和时间
23. 十二月 2024, 10:44:33 (
更改
)
在线的朋友
无
最喜欢的讨论板
无
朋友群
无
每日提示
(
隐藏
)
您可以用较简单的HTML来写信,但若您是付费会员 亦可用多信息文本编辑功能。 (
pauloaguia
)
(
显示所有的提示
)
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端