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胜局的统计
63974 (50.44 %)
62752 (49.48 %)
平局92 (0.07 %)

克隆十五子游戏

本十五子游戏变体由Jos Boudestein而发明的,以下面关键点扩张普通的规则:
  • 您每次落在敌棋,便添加一杖额外己方的棋子在分界栏(即被俘虏棋子的落点). 额外的棋子被算为正常的棋子,便可以随意入盘.
  • 所有的棋子到了己方区域才能出场. 例如,要是您棋子总和为22杖(因为游戏中击中了7杖敌棋),您要将22杖全体挪动己方区域才能开始一一离去.
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  • 即使额外棋子已经出场,投降方一分不得. 若一方接受和棋,双方即得半分(乘以骰子數值)I.

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另见: 十五子游戏, 锚点十五子游戏, 自杀十五子游戏, 十五子游戏跑赛, 拥挤十五子游戏, 急速十五子游戏, 克隆十五子游戏, 蚂蚱, Plakoto, Fevga
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