用户名: 密码:
新用户注册
返回游戏

胜局的统计
103865 (52.13 %)
95200 (47.78 %)
平局170 (0.08 %)

骰棋

本游戏为国际象棋的变体,而加了随机因素到策略考虑. 下面描述规则所有的不同点
  • 无将军,将死,准许将王移动至被敌棋危害的方格. 目的为吃掉敌王.
  • 一轮掷骰. 骰子显示在棋盘下面而它的数字确定哪种棋子能走步. 1 - 兵卒, 2 - 马, 3 - 象, 4 - 车, 5 - 后, 6 - 王. BrainKing 自动探测哪种棋子能在实际棋局中走步而并不掷出无法走步的棋子的相对数字.
  • 若兵卒即将升级(能走到最后一行), 即使骰子不显示1,棋手仍能走它. 不过, 玩家只会将它升级到骰子指出的数字 - 例如:3号掷出了,兵卒只许升级为象. 若有1号, 兵卒可以随意升级到任何棋子.
其它的规则相等于国际象棋.
玩此游戏

另见: 国际象棋, 象棋, 将棋, 角落棋, 堡垒棋, 群棋, 循环棋, 自杀棋, 灭绝棋, 大王棋, 三将棋, 暗棋, 核棋, 两面神棋, 大使馆棋, 遮蔽棋, 任意遮蔽棋, 圆筒棋, 亚马逊棋, 柏林棋, 菲舍尔任意制象棋, 磊干棋, 马接力棋, 伟大棋, 卡帕布兰卡任意制象棋, 洛斯阿拉莫斯棋, 含糊棋, 小型将棋, 骰子棋, 回收棋, 冰期棋, 巨兽棋, Cheshire Cat Chess, Knightmate Chess, Racing Kings, Dice Chess 10x10, Massacre Chess
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端