Možná si už moc vymejším, ale nebylo by tak úplně od věci, kdyby ti smajlíci v tabulce byli v rámci každého pole vycentrovaní na střed. Takhle /(zarovnaný vlevo) to vypadá šíleně neučesaně.
Fencer: No dejme tomu :-) Ale myslel jsem odkazik po nemz by se otevrel ten seznam jako byl doted a ja bych tam rovnou kliknul na libovolny smajlik, ktery nemam ve vyberu...
Fencer: skvělý, dík za tuhle funkci jenom asi chvilku potrvá, než to naplním, protože při velkým množství hýbacích obrázků při přidávání se mi BK nějak zasekává
a možná by ještě mohlo být zajímavý přidat při zobrazení těch vybraných smajlíků i nějaký odkaz na ostatní - v 90% případů si pravděpodobně s tím výběrem vystačím, ale někdy se možná budu potřebovat podívat i dál
Vím, že už se to tady párkrát zmínilo, ale nějak to vždy vyšumí: nebylo možný nějak upravit seznam smajlíků tak, že budu mít v úvodu nějakou kratší stránku, kde bych měl oblíbený smajly? Už se v tom docela ztrácim...
Labbeda: Původně mi připadalo lepší nechat postoupit silnějšího, ale na základě diskuse jsem svůj názor změnil. Jako nejspravedlivější řešení mi připadá úplně odhléhnout od BKR a případného postupujícího určit losem. To zabrání spekulacím s BKR(viz příspěvek varkala). Hráči nepovedou taktické bitvy "s čísly", ale budou se soustředit na hru. Navíc BKR ne vždy vypovídá o hráčových kvalitách, například při malém počtu odehraných her. Náhodný los neumožňuje takovou "statistickou chybu", kdy papírově slabší, ale skutečně silnější, postoupí, protože jeho soupeř má vyšší BKR a tudíž by "měl" vyhrát.
Když si omezím počet řádků herní notace pro zobrazení, tak se nedá procházet historií. Pouze zpět, nové tahy se nezobrazují. Nedalo by se s tím něco udělat?
Ja si myslim, ze system je spravedlivej, jsem-li lepsi mam vyhrat. Spis bych udelal to, ze na postupujicim nebude zalezet soucasne BKR, ale hodnota ktera byla v den zacatku turnaje. Zabranilo by se tim ruznym protahovanym hram, kde jeden ceka na to az bude mit horsi BKR A zaroven nektere hry trvaji prilis dlouho, zvlast kdyz ji brzdi druha strana. Rychle hrajici hraci maj pak spis nevyhodu, ze se jim BKR rychle meni a tudiz jim casto hrozi, ze nejdriv v pavoukovi rozehrajou blbe hru co se vlece rok a mezitim se hru nauci a pak vypadnou protoze souper nedela nic, nez zdrzuje.
Pavouky s nevyrovnanymi hrami nehrat:) Pavouk na jednu vyhru je mozna spravedlivejsi, ale muze byt sakra dlouhej, kdyz dva pomalici hraji hru, ktera ma slusnou pravdepodobnost, ze skonci remizou.
No a ucelem pavouka neni, aby postoupil lepsi hrac, ale aby se lepsi hraci potkali az v pozdejsich kolech.
a co hry, kde značně chybí rovnost stran? Například PahTum nebo Maharádžovy šachy? V tomto případě by nepomohl ani zápas na dvě hry. Každý by vyhrál tu svojí a ten, kdo by měl zrovna náhodou vyšší BKR, tak má smůlu.
více výher případní další hra v případě remízy by nemuselo být špatné řešení... ?
qaculda: a jak bys to teda vyřešil ty? ;) možná máš částečně pravdu, ale když se tu začínalo s pavouky, tak se to tu taky dost řešilo, a myslím, že tohle současný řešení je nejmenší zlo....
Fencer: To mi právě nedává smysl. Zaslouží si postoupit ten, který uhrál jednu remízu a ne ten, který uhrál úplně stejnou remízu, ale navíc má za sebou už pár výher. Potom není splněn smysl pavouka, aby postoupil ten lepší. Navíc to perzekuuje hráče s vyšším BKR a motivuje to držet ho na lehce podprůměrných hodnotách(protihráči jsou pořád slabší nebo nanejvýš stejně silní, ale v případě shody postupuji). PS: Nechci vnucovat svůj názor, spíš se snažím rozpoutat diskusi.
padysak: Aha, uz rozumim. No, kdyz ti tam sviti cerveny bod, je dobre takovou partii zkontrolovat. Jinak platici clenove maji moznost zobrazovat popup okynko se seznamem her, kde se hry s casem na partii ukazuji tucnym fontem.
Fencer: Tak to sme si nerozumeli. Hovorím o Hlavnej stránke, kde mám zoznam všetkých rozohratých partií. Tam je iba stĺpec Zvyšný čas a nevedno, či je to čas na ťah alebo čas na partiu. Tam by to bolo vhodné rozlíšiť, lebo nie je vhodné klikať do každej partie, aby som si to zistil
padysak: Tuto informaci najdes pod hraci plochou kazde stranky s hrou. Bud je tam "Cas na tah" nebo "Cas na hru". Co je na tom nepochopitelneho? S nastavenim to nema nic spolecneho.
(skrýt) Nechcete-li, aby ostatní uživatelé věděli, co právě děláte, můžete zapnout maskovací mód v Nastavení (jen pro platící členy). (pauloaguia) (zobrazit všechny tipy)