Varianta "pro" alespoň částečně vyvažuje výhodu začínajícího hráče (bílý, křížky) přidáním jistých omezení na počáteční tahy partie, podobně jako v Pente:
První tah bílého je automaticky proveden do středu hrací desky.
V druhém tahu je bílý povinen umístit figurku minimálně 3 čtverce od středového pole, tzn. na libovolné neobsazené pole vně vyznačeného červeného čtverce:
Pro tahy černého (kolečka) neplatí žádná omezení.
Všechna ostatní pravidla jsou shodná s klasickými piškvorky (až na jednu výjimku, viz dále).
Důležité: Hráč musí umístit do souvislé řady přesně pět figurek, aby zvítězil! Tah, který vytvoří řadu šesti, sedmi nebo více kamenů stejného druhu, nekončí hru.
(skrýt) Klikněte na hráčovo jméno a pak na sekci Ukončené hry, dále na název hry a nakonec na konkrétní hru, můžete ukončenou hru prohlížet a analyzovat. (Servant) (zobrazit všechny tipy)