Varianta "swap" se stala velmi populární díky možnosti prohodit strany a barvy (převzato z Renju a lehce modifikováno). První tahy vypadají takto:
Začínající hráč umístí na hrací desku dvě vlastní (křížky) a jednu soupeřovu (kolečka) figurku. Je možno provést tyto tahy kamkoliv, není nutné začínat v centru piškvorkovnice.
Soupeř (černý, kolečka) si vybere, zda chce v partii standardně pokračovat (umístí kolečko) nebo prohodit barvy. Druhá možnost znamená, že černý se stává bílým (a naopak) a původní bílý (nyní černý) provede obyčejný tah umístěním kolečka.
Poté, co jsou strany a barvy vyjasněny, partie pokračuje podle pravidel klasických Piškvorek (až an jednu výjimku, viz dále).
Důležité: Hráč musí umístit do souvislé řady přesně pět figurek, aby zvítězil! Tah, který vytvoří řadu šesti, sedmi nebo více kamenů stejného druhu, nekončí hru.
(skrýt) Unavuje vás ruční umisťování lodí na začátku hry? Stránka Editory her umožňuje uložit vaše oblíbené startovací pozice pro pozdější použití. (pauloaguia) (zobrazit všechny tipy)