Mancala není ve skutečnosti název jedné konkrétní hry, ale celé rodiny her tohoto typu. Nicméně, na BrainKingu jsme ji vzhledem k jednoduchosti nazvali Mancala.
Základní pozice a cíl hry
Hra se hraje na desce 6 x 2 polí (se dvěma základnama po stranách desky) a na začátku hru obsahuje každý důlek 4 kuličky. Následující obrázek ukazuje počáteční pozici:
Cílem hry je získat více bodů než soupeř, a sice přemisťováním kuliček do základny nebo zajímáním soupeřových kuliček.
Jak přemisťovat kuličky
Hráč, který je na tahu, klikne na důlek (na jeho straně desky, tedy v řadě, kterou má blíž) obsahující alespoň jednu kuličku. Tato akce vyprázdní zvolený důlek a vybrané kuličky rozmístí po jedné do následujících důlků, proti směru hodinových ručiček. Hráčova základna (na pravé straně desky z hráčova pohledu) je rovněž použita pro toto rozdělení kuliček a za každou kuličku v základně získá hráč 1 bod. Není povoleno umisťovat kuličky do soupeřovy základny. Obrázek znázorňuje příklad prvního tahu - hráč odstranil všechny 4 kuličky z označeného důlku, vložil po jedné kuličce do 4 následujících důlků (včetně vlastní základny) a obdržel 1 bod:
Je-li poslední kulička aktuálního tahu umístěna do základny, hráč pokračuje vybráním dalšího neprázdného důlku. Následující obrázek ukazuje takový tah - první vyprázdnění (důlek nyní obsahuje zelenou kuličku) umístilo poslední kuličku do základny, takže hráč zvolil další důlek (ten, co je teď prázdný) pro dokončení tahu:
Jak zajmout kuličky
Je-li poslední kulička aktuálního tahu umístěna do prázdného důlku (na hráčově straně), všechny kuličky v témže sloupci opačné řady jsou zajaty a vloženy do hráčovy základny. Na následujícím obrázku je vidět tah, kterým hráč zajal 3 kuličky - před a po:
Jak ukončit hru
Hra je skončena, pokud jeden z hráčů nemůže provést tah podle pravidel - nemá žádné kuličky ve své řadě. V takové situaci se přičtou zbývající kuličky v soupeřově řadě k soupeřovu skóre. Hráč s vyšším počtem bodů vyhrává hru. Hrát tuto hru
(skrýt) Neustále prohráváte hry překročením času? Platící členové mohou aktivovat automatickou dovolenou, která zabraňuje těmto situacím automatickým nastavením dovolené. (pauloaguia) (zobrazit všechny tipy)