Username: Passwort:
Neue User - Registrierung
Moderator: Fencer 
 BrainKing.cz

Klub pro všechny, kteří se zajímají o BrainKing samotný, jeho strukturu, vlastnosti a budoucnost.




Nachrichten pro Seite:
Liste der Diskussionsforen
Es ist Dir nicht erlaubt, Nachrichten in diesem Forum zu schreiben. Man muss dazu mindestens den Mitgliedsrang Brain Springer (Knight) haben!
Modus: Jeder kann schreiben
In Postings suchen:  

<< <   76 77 78 79 80 81 82 83 84 85   > >>
3. Mai 2006, 09:44:55
varkala 
Jakym zpusobem se vlastne rozhoduje kdo bude mit bile v pavoucich? Nejdriv jsem si myslel, ze ten s vyssim BKR ma bile, ale ted mi prijde, ze se to meni. Nebo je to na nahodnem cisle?

3. Mai 2006, 15:07:23
white 
Thema: Re:
lukulus: to ukáže až budoucnost

3. Mai 2006, 15:18:04
Fencer 
Thema: Re:
varkala: Bile ma ten, ktery se objevi na liche pozici.

3. Mai 2006, 16:50:00
varkala 
Thema: Re:
Fencer: ve hrach, kde zacinaji cerni je to naopak?

3. Mai 2006, 17:39:05
Fencer 
Thema: Re:
varkala: Ano.

9. Mai 2006, 18:59:05
CRASH BANDICOOT 
nevím, nikoho to nepovzbudí... jenom takovej malej návrh. Zaveďte tu LITER

10. Mai 2006, 15:05:06
lukulus 
Filipe, co nejakej turnajik druzstev? uz se jich hraje jenom par a ty zapasy mezi druzstvy jsou takovy nijaky.

10. Mai 2006, 15:08:54
Labbeda 
Thema: Re:
lukulus: jj, taky už se na ně pár měsíců těším..

10. Mai 2006, 15:29:56
Fencer 
Thema: Re:
lukulus: No jo, porad ... musim vymyslet nejake nazvy.

10. Mai 2006, 15:44:48
Flake 
Thema: Re:
Fencer: tak to zas pojmenuj po nějakejch těch krabičákách

10. Mai 2006, 16:00:49
lukulus 
Thema: Re:
Fencer: Co treba HBG_kveten_2006 ?

14. Mai 2006, 12:04:09
Krecik 
Mám dotaz k GO. Když pasujua soupeř pak taky, označim mrtvé kameny a soupeř mi to enveme, to může odmítat donekončna?

14. Mai 2006, 16:08:44
Fencer 
Thema: Re:
Krecik: Ano. Pokud se souperi nedohodnou, je to problem, ktery lze ovsem vyresit pokracovanim ve hre, dokud je mozno pokladat kameny.

14. Mai 2006, 19:58:55
Krecik 
Thema: Re:
Fencer: o mi ale připadá dost nedomyšlené. Zaved bych něco jako, že soupeř nemůže odmítnout třikrát posebě aniž by položil někam kamen, nebo tak něco.

14. Mai 2006, 20:12:23
Fencer 
Thema: Re:
Krecik: Ani tim nezajistis spravny vypocet skore na konci. Stari Cinane nam to pekne zavarili, taky mohli vytvorit jednodussi pravidla.

14. Mai 2006, 20:22:29
chessik 
Thema: GO
Verändert von chessik (14. Mai 2006, 20:22:46)
Já hrál na nejmenovaném polském servru a tam,když oba pasovali dvakrát za sebou bez položení kamene,tak hra skončila.....

14. Mai 2006, 20:24:37
Fencer 
Thema: Re: GO
chessik: Automaticka detekce mrtvych kamenu je riskantni a navic stoprocentne spravny algoritmus neexistuje.

14. Mai 2006, 20:26:28
Krecik 
Thema: Re: GO
Fencer: Netřeba detekovat. To stejně určí jeden ze soupeřů. jen ten druhej už pak neodmítne.

14. Mai 2006, 20:33:43
Fencer 
Thema: Re: GO
Krecik: A co kdyz jeden se souperu urci spatne?

14. Mai 2006, 20:56:51
Krecik 
Thema: Re: GO
Fencer: Když určí špatně, tak je to jeho chyba a škodí jen sám sobě;)

14. Mai 2006, 20:57:59
Fencer 
Thema: Re: GO
Krecik: Muze urcit spatne ve vlastni prospech, pokud mu takto vyjde vic bodu nez souperi.

14. Mai 2006, 21:17:12
Krecik 
Thema: Re: GO
Fencer: To nechápu. Vždycky snad určim ty nejlepší pro mě a ty nejhorší pro soupeře ne?

14. Mai 2006, 21:20:34
Fencer 
Thema: Re: GO
Krecik: Urcis ty, ktere jsou opravdu mrtve. A kdyz vysledne skore vyzni ve tvuj neprospech, tak samozrejme prohrajes. Neexistuji nejlepsi a nejhorsi kameny pro urceni, jen ty, co jsou mrtve podle pravidel.

14. Mai 2006, 21:23:25
Krecik 
Thema: Re: GO
Fencer: To mi příde, jakobys neměl ošetřený pohyby figur v šachách... Dyť spousta lidí ty pravidla ani nezná....

14. Mai 2006, 21:25:09
Fencer 
Thema: Re: GO
Krecik: Tak jeste jednou. Sachy maji naprosto presna a exaktni pravidla pro pohyb figurek a pro detekci matu jakozto ukonceni hry. V Go tohle neplati, vypocet finalniho skore je velmi komplikovana zalezitost, ktera obcas neni jednoznacna ani na mistrovskych turnajich. Nema smysl stravit dalsi rok vymyslenim a odladovanim algoritmu, jehoz provadeni by sezralo 90% CPU a ani tak by nebyl zarucen vzdy spravny vysledek.

14. Mai 2006, 21:27:33
Krecik 
Thema: Re: GO
Fencer: Chápu. V tom případě se ptám, zda je dobré zavádět hry bez pravidel(tj u kerých pravidla nelze vymáhat)....

14. Mai 2006, 21:28:32
Lu-Tze 
takže v podstatě ani tak nezáleží na tom, co na tý herní ploše ve skutečnosti je, ale jak se spolu soupeři domluví...

14. Mai 2006, 21:39:52
Krecik 
Alespoň by to chtělo do pravidel hodně viditelně napsat, že hrozí tah proti pravidlum, aby si na to mohl dát člověk pozor.

14. Mai 2006, 21:47:43
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Krecik: Pokud si neumíš spočítat mrtvé kameny a přijmeš soupeřovo špatné značení, a díky tomu prohraješ, pak je to jen Tvoje blbost.

14. Mai 2006, 21:47:48
Fencer 
Thema: Re:
Lu-Tze: No, pokud se nedomluvi, tak to nakonec muze rozhodnout vyssi moc - napr. ja.

14. Mai 2006, 21:52:22
Krecik 
Thema: Re:
Pedro Martínez: To je logika typu: "Když tě bodnu nožem, je tvá blbost, žes neuhnul." Já prostě předpokládám, že (pokud alespoň neni řečeno jinak) nelze provést tah proti pravidlum. Ty snad ne?

14. Mai 2006, 21:56:18
Fencer 
Thema: Re:
Krecik: Oznaceni spatnych mrtvych kamenu neni proti pravidlum, pokud ti to souper odsouhlasi. Nelze-li se dohodnout, rozhodne rozhodci. Tak se proste Go hraje.

14. Mai 2006, 21:56:29
Lu-Tze 
Thema: Re:
Krecik: jenže on je asi problém v tom, že to označení mrtvých kamenů nemusí bejt v mnoha případech úplně jednoznačný a tudíž je to pak dost subjektivní záležitost, takže těžko soupeří můžeš vyčítat, že proved tah proti pravdlům, pokud to každej vidí trochu jinak. samozřejmě se to dá na neznalýho soupeře zneužít, ale to už je fakt tvůj problém, že ty pravidla pořádně nepochopíš.

14. Mai 2006, 22:00:11
Krecik 
Thema: Re:
Lu-Tze: To chápu. Já přece ale mluvim o něčem jiném. Na BK prostě není zvykem myslet na to, že se dá táhnout tak, že nesplňuje pravidla(něco mrtvý kámen prostě není ať se na to díváš jak chceš).
Chci jen aby na to bylo někde upozorněno.

14. Mai 2006, 22:01:06
Lu-Tze 
ale asi by to fakt chtělo v těch pravidlech zdůraznit, že systém umožňuje označit i jasně živý kameny. myslím, že by to dost usnadnilo pochopení tý hry.

14. Mai 2006, 22:04:02
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Krecik: Zřejmě je logika každého z nás poněkud odlišná. Jinak jak jsi prosím Tě přišel na to, že je nesprávné označení mrtvých kamenů proti pravidlům? (V jediné hře go, kterou jsem zatím odehrál, mi bratr po dvojím 'passu' označil jako mrtvé všechny moje kameny. No byl bych idiot, kdybych to přijal, nemyslíš?)

14. Mai 2006, 22:06:14
Krecik 
Thema: Re:
Pedro Martínez: Ano byl. A pak to udělá znova aty znova odmítneš a tak dále. To je zas jiná vada;)

14. Mai 2006, 22:07:24
Lu-Tze 
Thema: Re:
Pedro Martínez: myslím, že se křečík spíš snaží říct, že to člověka po zběžným přečtení pravidel vůbec nenapadne, že by soupeř moh označit jiný kameny než jsou ty mrtvý, a tak nevědomky přimeš svojí prohru, i když jsi de facto moh i vyhrát, pokud by se označily správný kameny.

14. Mai 2006, 22:08:38
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Lu-Tze: Tak asi nejsem člověk. :)

14. Mai 2006, 22:08:39
Krecik 
Thema: Re:
Lu-Tze: Přesně tak. Ale ono to nejde moc dobře pochopit ani po důkladném přečtení.

14. Mai 2006, 22:09:51
Krecik 
Thema: Re:
Pedro Martínez: Spousta lidí hraje tak, že prostě začne hrát a když se mu něco zdá divné, až pak koukne do pravidel. A tam by mělo být řečeno opravdu všechno.

14. Mai 2006, 22:13:44
Lu-Tze 
Thema: Re:
Pedro Martínez: no tak si můžeš pogratulovat, že patříš k nadprůměrně chápavý menšině. většina lidí to štěstí nemá :)

14. Mai 2006, 22:13:47
Flake 
Thema: Re:
Verändert von Flake (14. Mai 2006, 22:14:36)
Pedro Martínez: Mě se to stalo s KAROU. Go jsem hrál poprvý v životě a i když se nepovažuju za úplnýho imbecila, pravidla jsem prostě pochopil jen do první poloviny a označování nějakejch mrtvejch šutráků šlo zatím mimo mě. Domluvil jsem se s KAROU, která to taky hrála poprvé, že označím mrtvý kameny a ona to přijme. Klikl jsem "bajvočko" na jeden a odeslal, KARA to přijala a prohrála naprosto vyhranou hru. A oba jsme na to hleděli ...

14. Mai 2006, 22:15:39
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Fencer: Napiš prosím Tě do pravidel velkýma, červeně blikajícíma písmenkama: "Pro Křečíka: Poté, co soupeř označí mrtvé kameny, máš dvě možnosti: Kliknout na Přijmout nebo na Odmítnout. Přijmutí či odmítnutí soupeřova označení mrtvých kamenů se řídí zásadami zdravého rozumu eventuelně snahou vyhrát či nevyhrát hru.

Jinak aktuální pravidla obsahují mj. tuto větu: "Poté, co jeden hráč ukončí označování mrtvých kamenů a odešle tah, je jeho soupeři zobrazena finální pozice včetně skóre a soupeř se musí rozhodnout, zda tuto situace akceptuje nebo odmítne." Nevím, co víc by kdo chtěl. Pravidla jsou jasná jak facka.

14. Mai 2006, 22:18:17
Krecik 
Thema: Re:
Pedro Martínez: Je vidět, že při čtení nepoužíváš mozek. Já chci v pravidle spíš něco jako "Pozor! Systém neošetřuje jaké kameny soupeř označí! Musíte si sami zkontrolovat, zda soupeř hrál dle pravidel! "
P.S. : Nevim proč se do mě hned navážíš pane dokonalej....

14. Mai 2006, 22:21:06
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Verändert von Pedro Martínez (14. Mai 2006, 22:21:24)
Krecik: OK, v tom případě chci do pravidel šachů něco jako "Pozor! Systém neošetřuje, jakým způsobem Váš soupeř tahá figurami! Musíte si sami zkontrolovat, zda soupeř táhl dle Vašich představ!"

A ještě jednou Ti opakuju, že označení nesprávných mrtvých kamenů NENÍ v rozporu s pravidly.

14. Mai 2006, 22:21:16
Lu-Tze 
bez těch osobních útoků by se to tu teda dle mýho názoru obešlo. určitě neni nutný dělat tu z někoho idiota

14. Mai 2006, 22:21:59
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Lu-Tze: Souhlas.

14. Mai 2006, 22:23:03
Krecik 
Thema: Re:
Pedro Martínez: Ale v šaschách nelze udělat chbný tah. V pravidlech go je jasně psáno co je mrtvý kámen a přesto lze označit i kámen, který mrtvý není. To je podle mne tah proti rpavidlům neošetřovaný systémem. Ukaž mi něco podobného v šachách....

14. Mai 2006, 22:24:45
Pedro Martínez 
Thema: Re:
Krecik: V šachách by se dala takto označit například situace, kdy Ti soueř v naprosto beznadějné situaci nabídne remízu a Ty to přijmeš.

<< <   76 77 78 79 80 81 82 83 84 85   > >>
Datum und Zeit
Freunde Online
Abonnierte Foren
Vereine
Tip des Tages
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Zurück nach oben