Selles mängus on kombineeritud Ämblikutripsi ja Linetrise reeglid. Seega saab nuppe panna laua igasse nelja serva (vt Ämblikutripsi reegleid) ja kui baasjoon (alumine või ülemine rida, vasakpoolseim või parempoolseim liin) saab nuppe täis, siis ta kaob ja laua ülejäänud osa nihkub selles suunas. Sarnaselt Linetrise reeglitele, kui sellist käiku tehes saab neli või rohkem nuppu pidevasse ritta, siis on mäng lõppenud.
Huvitav olukord tekib, kui mängija täidab ühe käiguga kaks baasjoont. Sel juhul kaovad mõlemad baasjooned ja laud nihkub diagonaalselt. Järgmistel piltidel paneb valge nupu väljale H1 ja laud nihkub diagonaalselt alla-paremale (enne ja pärast käiku):
(peida) Kui Sa tahad kindla mängutasemega vastast, siis võid uue partii loomisel määrata tema BKR vahemiku. Siis teised mängijad ei näe ega saa seda kutset vastu võtta. (Katechka) (näita kõiki vihjeid)