User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Knight.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
21. June 2009, 21:56:57
HelenaTanein 
Subject: Re:
Vendolas: To už tu bylo několikrát probráno a zamítnuto :)

21. June 2009, 21:36:14
Vendolas 
Já bych rád viděl nepotopené lodě soupeře po ukončení hry.

16. June 2009, 22:04:54
Gror 
Subject: Re:
Serendipity: By ji musel nekdo nakreslit :))

16. June 2009, 20:12:44
Serendipity 
Prosím, nemohla by u Člověče nezlob se taky jít nastavit menší hrací deska a kameny, jako u jiných her?

28. May 2009, 20:28:14
Kašpárek *1227* 
Subject: Re: Potíže při kostkových pokerech
Fencer:
ach jo

27. May 2009, 23:31:43
Evásek 
Subject: Re: Potíže při kostkových pokerech
Pedro Martínez: copak to Fencer dělá jinak?

27. May 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Subject: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

27. May 2009, 22:59:33
Fencer 
Subject: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Nic. Zvykni si na to.

27. May 2009, 21:59:54
Kašpárek *1227* 
Subject: Potíže při kostkových pokerech
No, tohle snad ani není nová vlasnost, spíš potíž, ale vyřešením by se z toho stala fakt nová vlastnost.
Neustále víc a víc vnímám problém s pravděpodobností při házení kostkou při kostkových pokerech.
Velice pravidelně se mi stává, že když zvolím jednu kostku a hodím znovu, dostanu naprosto stejnou. A to třeba i 2x po sobě v rámci jednoho tahu.


případně když zvolím 2, dostanu stejné, ale dokonce na stejných pozicích! A to je už kapánek podivný. Není ta elektronická kosta už kapánek opotřebovaná?

Nemyslím si, že bych normálně přitahoval takovýhle statistický podivnosti.......
Co s tím?

26. May 2009, 13:39:14
Gror 
Mno, me by se zas libila moje taky davna myslenka (taky prkotina a pouhe drobne vylepseni :) ) s linkem "Zobrazit všechny hry" u hrace, se kterym jsem sice uz ghral, ale ne ten dany typ hry... :)

26. May 2009, 08:33:56
Vocilka 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Kdo ví kdo chrápal

26. May 2009, 01:42:14
Evásek 
Subject: Re:
Vocilka: a mě to nepíplo - seznam chrápe

26. May 2009, 01:35:05
Vocilka 
Subject: Re:
Paris Hilton♥: Se právě hájím, že předbíháš ty...
Přečetla jsem si obojí, na ten mail jsem i odpověděla

26. May 2009, 00:36:25
Evásek 
Subject: Re:
Vocilka: a proč si nezpomeneš dřív a předbíháš?



Přečetla sis vzkazník, nebo email??? - to je důležitější

25. May 2009, 23:54:03
Vocilka 
Subject: Re:
No to už jsem chtěla užitečnější věci... Znovu bych poprosila o odsun her při automatické dovolené, protože takhle člověk den prošvihne a už se z toho nevyhrabe, pokud nezačne likvidovat hry o půlnoci, nebo neodkliká u desítek až stovek her Hrát později... Zrovna to znovu řeším už 3. den dovolené, že mi to pořád vnucuje hry na tahu, které ale když prošvihnu, nic se neděje, zatímco po půlnoci mi to vyhučí na první hře, na kterou to kápne...

25. May 2009, 23:23:01
Evásek 
Subject: Re:
Fencer: ahoj

teď jsem narazila na jednu věc - dala jsem výzvu na schodech jednomu hráči a po pokračování mi to napsalo: Nemůžete vyzvat tohoto hráče ke hře ve Schodech, protože jeho limit rozehraných her by byl překročen.

Je to prkotina, ale nešlo by tomu "lehce" předejít tím, že vytíženého hráče nebudu moct vyzvat? Třeba jako, že nebude mít link, nebo bude pro mě méně výrazný.


Je to fakt prkotina a všichni se bez mého "zlepšováku" obejdem
, ale kdyby ses třeba nudil .... - tak by to bylo další vylepšení Tvého už tak skoro dokonalého systému

20. May 2009, 11:04:50
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. May 2009, 10:47:04
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: A ma to vyjadrovat pomer aktualniho bodu hrace k maximalne moznym? (teda pocet hracu minus 1)

20. May 2009, 10:45:26
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. May 2009, 10:43:30
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: A kam by se ten sloupec vecpal?

20. May 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

5. May 2009, 16:19:20
whikki 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to (z vlastní zkušenosti) zcela chápu

5. May 2009, 15:56:39
Fencer 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
Serendipity: Ano, ale muselo by se to trochu predelat. A to delam hrozne nerad.

5. May 2009, 15:55:45
whikki 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to mě pravda nenapadlo, že by se našel takový masochista, který by v této situaci chtěl ešče zdvojovat

Ale ten návrh Serendipity by mohl být takový pěkný a rozumný kompromis
Dotáznull sem se proto, že to je v poměrně krátké době již několikátá hra, kde mě to potkalo...

4. May 2009, 15:04:04
Serendipity 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: A nemohly by ty možnosti být aspoň Nabídnout zdvojení - Pass (čímž by se rovnou táhlo)?

4. May 2009, 08:26:05
Fencer 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Stale mas moznost nabidnout zdvojeni, autopass by te teto volby zbavil. Nemuzeme omezovat zalezitosti svobodne vule.

4. May 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Subject: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

4. May 2009, 00:19:32
whikki 
Subject: beznadějné házení kostkou
Pass v BG je už záležitostí nastavení autopassu, proti tomu tedy žádná...
Ale tohle mě tedy opravdu deptá - proč před passem musím ešče hodit kostkou, když stejně nebudu moci táhnout ať mi padne cokoliv...
Nešlo by s tím prosím něco udělat, abych rovnou jen odkliknul pass bez toho potupného házení kostnou? Kdyby to bylo jednou za čas, tak bych to přežil, ale když to v takových případcích bývá hodně tahů po sobě...

25. April 2009, 13:30:12
lukulus 
Subject: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. April 2009, 13:17:27
trohat 
Subject: Re:
lukulus: myslím že zredukovat společenstva by bylo lepší řešení než zvyšovat počet her

25. April 2009, 13:14:13
lukulus 
Subject: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

25. April 2009, 12:11:12
Labbeda 
Subject: Re:
trohat: taky už nemůžeš číst jistý žvásty?

25. April 2009, 12:05:10
trohat 
Subject: Re:
Modified by trohat (25. April 2009, 12:06:29)
a ještě malý komentář (šetřím Holymu čas a klávesnici)::

HOLYMAN:
trohat: ať je to cokoliv, hlavně když to půjde vypnout

JÁ:
Holyman: já to právě chci vypnout

-

25. April 2009, 12:01:38
trohat 
nešlo by přidělat checkbox na vypnutí zobrazování společenstev na hlavní stránce ??
ty oblíbené mám vytažené v oblíbených klubech a zbytek vidět nepotřebuju
a teď když mám docela málo her, tak to je jednoznačně nejdelší sloupec celé hlavní stránky

6. April 2009, 20:44:12
Fencer 
Subject: Usoechy
Diskusi presunout sem, prosim: http://brainking.com/cz/Board?bc=164

6. April 2009, 20:19:57
Vocilka 
Subject: Re:
trohat: Ty nehraješ šachy? To je rychlý mat 4. tahem, když soupeř spolupracuje, dá se i dřív

6. April 2009, 20:07:51
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Ano, to je v poradku, ze to pro nektere hry neplati. Ted uz jen zbyva, aby se s timto faktem nekteri jedinci vyrovnali a neni co resit.

6. April 2009, 19:53:55
trohat 
Subject: Re:
Vocilka: co je to šustrmat ?

6. April 2009, 19:49:18
Vocilka 
Subject: Re:
lukulus: A mně je to taky celkem jedno, to se tady fakt rozmáhá, že si dávají lidi šustrmat, aby dohráli partii do regulérního konce, když to jde vzdát?

6. April 2009, 19:41:33
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. April 2009, 18:42:10
Fencer 
Subject: Re:
Vocilka: Ne.

6. April 2009, 17:59:29
HelenaTanein 
Kdyby jsme tu měli 12 her, tak by to mělo smysl řešit, ale je jich tu na výběr přes 120...

6. April 2009, 15:36:45
Vocilka 
Subject: Re:
Fencer: Taky se mi zdá, že by si cheversi, logik, Behemot a podobné hry zasloužily výjimku... Resp. těch 10 tahů má možná smysl u vzdané partie, případně u dohodnuté remízy, ne když hra regulérně skončí, ne?

6. April 2009, 15:17:06
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: To, ze neco tobe nevyhovuje, jeste neznamena, ze to musi byt spatne.
Je to kompromis, aby nedochazelo k prilis castym podvodum pomoci fiktivnich kratkych partii.

6. April 2009, 15:12:38
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. April 2009, 12:44:43
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: Kdyz vymyslis nejaky zajimavy uspech pro cheversi, rad jej pridam.

6. April 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. January 2009, 13:15:21
Labbeda 
Subject: Re:
lukulus: řekněme radši s inteligentní vlajkou..

29. January 2009, 13:13:42
Labbeda 
Subject: Re:
Tanein: no takový dotazy tu mohou být stejně, když už to tak je nyní- samozřejmě je fakt, že s touto možností budou žebříčky sledovány častěji, ale to by snad neměl být nijak zásadní důvod pro to, nezjednodušit tu cestu k tomu.....

29. January 2009, 13:13:32
lukulus 
Subject: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top