Uzanta Nomo: Pasvorto:
Nova Uzanta Registrado
Moderatoro: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Mesaĝoj en paĝo:
Listo de diskutaj forumoj
Vi ne rajtas afiŝi mesaĝojn en ĉi tiu forumo. La minimuma necesa nivelo de la membreco por afiŝi mesaĝojn en ĉi tiu forumo estas Brain-Kavaliro.
Moduso: Ĉiu rajtas sendi
Serĉi en mesaĝoj:  

<< <   1 2 3   > >>
5. Julio 2006, 21:25:21
Luisifer 
Temo: Re:
Pedro Martínez: "odle mě právě proto, že jejich "smajly" nikdo nevidí"
Jde o to jak to bylo a jak to je teď.
Bylo:
1) Pěšáci viděli čísílka vždy.
2) Věže viděly smajlíky pokud si to nastavily v nastavení.
Je to:
1) Pěšáci vidí smajlíky napsany věžama
2) Když napíšou čísílko, vidí čísílko tak jako předtím.
3) Věže vidí smajlíky, pokud autory nejsou pěšáci.

=> Pěšáci se předtím rozčilovali, že nevidí smajlíky a maj jen nějaky čísílka s hvězdičkama a musí si je v případě zájmu vyhledávat.
=> Teď se můžou akorát rozčilovat věže, protože jim to pěšáci můžou vrátit tím, že budou psát smajlíky tak jako se pro ně už psát naučili a věže (pokud je neznají) budou msuet hledat v tabulce.

Změny od předchozího stavu:
+ pro pěšáky (už vidí smajlíky alespoň napsané věžama)
- pro věže (už nevidí smajlíky napsany pěšákama.

Setkávám se s *xx* i na ICQ, takže to klidně budu dál používat i tady a věže, trhněte si (máte to teď tak jako to měli pěšáci předtím). *1*

5. Julio 2006, 19:17:02
Luisifer 
Temo: Re:
tak tedy ještě jeden příspěvěk na toto téma
Pedro Martínez: Teda teda *6* nevím jestli si to dobře pamatuju, ale pinčli nemohli psát grafickou podobu smajlíku ani před touto změnou. Akorát věže grafickou podobu viděly. Vidím krok dopředu, že pinčlíci vidí grafickou podobu (ale krok pro pinčlíky). Krok zpátky je imo pro věže, protože nevidět grafickou podobu byla vlastnost pro pinčlíky, aby je to donutilo zaplatit si. Tohle mi přijde jako trest pro věže, za to, že pinčlíci graficky vidí co věže napsaly. Mě totiž vůbec nevadí psát smajlíky * číslo * a vidět zas jen * hvězdičku, číslo a hvězdičku. Vždyť to bylo i předtím. akorát věže se teď můžou marně rozčilovat, že je to pro ně nějaky číslo a né grafické smajlík.

"Pro mě osobně hvězdička číslo hvězdička není smajl."

Ale ono je základ, že smajly se píší do hvězdiček. Akorát některy složitější se píší slovně nebo právě nějakou unifikovanou sadou čísel. Takže pro mě to smajlík je tak jako:":-)".

5. Julio 2006, 13:23:11
Luisifer 
Temo: Re:
lukec: Pedro mě upozornil, že smajílky psát nemůžu. Což není pravda a naznačil jsem tím taky svůj pohled na to jak je to nyní řešeny.
/end{smiles}

5. Julio 2006, 13:04:29
Luisifer 
Temo: Re: Všiml sis, jen tak mimochodem, že jako pěšec nemůžeš psát smajly?
Evásek: nejen to, že to tak (nevím jak teď) dřív řešili pěšci, ale dokonce i věže. Ale věže proto, že nevěděly o JavaScriptové možnosti vkládat smajlíky, takže prováděly proces opačný - hledaly čísla, ktery mají napsat, aby se jim určitý smajlík zobrazil.

5. Julio 2006, 12:26:05
Luisifer 
Temo: Re: Všiml sis, jen tak mimochodem, že jako pěšec nemůžeš psát smajly?
ps: ale můžu *1* a nikdo mi to nezakáže *40*

5. Julio 2006, 12:25:07
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: Neunikly *4* Jen nemám problém vidět pod základníma číslama jejich grafickou podobu. *85*

5. Julio 2006, 12:20:53
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: No proč ne, teď neplatící vidí co platící napsali. Ale Prozměnu jsou platící ochuzeni o to, že nevidí co napsali pinčlíci. :S Což někomu (jako je třeba Pedro) evidentně může dělat problémy.

5. Julio 2006, 12:13:27
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: No tak to je trochu divny, protože tím jsou ochuzení platící.
1) smajly by měly být viditelny pro všechny (napsany platícíma)
2) smajly napsny neplatícíma, by měly být vidět platícíma
3) neplatící by neměli vidět smajly od neplatících

... když už teda no .. (ale je to jen názor)

5. Julio 2006, 10:07:19
Luisifer 
Temo: Re:
Pedro Martínez: A Ty jako věž ty moje smajly taky nevidíš graficky? :S Jestli ne, tak to není moc dobře vyřešeny.

4. Julio 2006, 18:37:18
Luisifer 
Temo: Re:
white: Tak jak vysoko jim ty modely pak lítaj, to nevím *83*

4. Julio 2006, 16:44:05
Luisifer 
Temo: Re:
white: A co maj říkat modeláři funkčních modelů stíhaček, ktery licou opravdu hodně rychle! *4*

3. Marto 2006, 17:34:23
Luisifer 
Temo: Re:
Pedro Martínez: Už mlčim už mlčim

3. Marto 2006, 12:50:45
Luisifer 
Temo: Re:
krajticin: Mno krádež je snadná. Pošleš výzvu na hru a donutíš soupeře vzdát se nebo splnit jako první cíl hry.

2. Marto 2006, 20:45:56
Luisifer 
Temo: Re:
krajticin: jedině ukrást.

14. Februaro 2006, 14:41:26
Luisifer 

12. Februaro 2006, 12:18:23
Luisifer 
Temo: Re:
white: Sama ani nemůžeš, když je tam povoleno vstoupit jen pinčlíkům, koníkům a věžím. Ale jak říkám, hned tak to plny nebude, takže to Fencer může pořešit klidně jakmile bude nálada/chuť/antibezmocnost.

12. Februaro 2006, 12:14:43
Luisifer 
Když tak někoho vyhodím ale to nehrozí

12. Februaro 2006, 12:14:23
Luisifer 
Temo: Re:
white: To neuteče ještě je tam spousta místa a nevidím, že by se to mělo moc brzy zaplnit

12. Februaro 2006, 11:55:25
Luisifer 
Temo: Re:
white: jo, ale je tam teprvá 54 kousků ze 128, takže to má schopnost 29 dní se opozdit - něco jak Česky Dráhy

12. Februaro 2006, 11:52:31
Luisifer 
Temo: Re:
white: To va, že je to pavouk?

12. Februaro 2006, 11:50:12
Luisifer 
Temo: Re:
white: Na dorážku pavouka teda třeba v Reversi 8x8, ten křupavé asi každyho nenadchne

12. Februaro 2006, 10:51:13
Luisifer 
Temo: Re:
white: Omeletu s tvarohem+cukr uvnitř a politou rozpuštěnou čokoládou

12. Februaro 2006, 09:35:29
Luisifer 
Temo: Re:
white: Ahojky

12. Februaro 2006, 00:24:16
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: kafe ne, ale pěkně

5. Februaro 2006, 14:21:54
Luisifer 
Modifita de Luisifer (5. Februaro 2006, 14:22:30)

3. Februaro 2006, 22:25:45
Luisifer 
Temo: Re:

2. Februaro 2006, 21:23:15
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: Ale to je samozřejmé! Na náhodu si totiž stěžují všichni, což znamená, že je spravedlivá

2. Februaro 2006, 21:16:32
Luisifer 
taky jsem pro losování dvojic. AZ-Kvíz rules
Přece jen je to spravedlivé, protože o dvojcích rozhodne náhoda a nikdo si nebude moct stěžovat na nespravedlivost, že je použit systém nejslabší s nejsilnějším nebo systém nejsilnější s nejsilnějším.

2. Februaro 2006, 20:07:00
Luisifer 
Temo: Re:
dexter: Aby se nepotkali v posledním kole a neznamenalo to, že slabší to může rovnou vzdát, protože nemá šanci a tak už byl jasný vítěz od prvního kola, kde se navzájem vyřadili dva nejlepší.

2. Februaro 2006, 19:15:12
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: Asi myslel počet míst (tj. když se přihlásí 16 lidí a už se nechce přihlásit víc, tak zmenšit turnaj na 16 (z 32, 64, 128) nebo naopak z 16 zvětšit, pokud uvidí, že je zájem....)

2. Februaro 2006, 14:57:49
Luisifer 
Dojde-li k remíze vzhledem k pravidlům

1. Februaro 2006, 14:47:56
Luisifer 
Temo: Re:
Venuše: Samomluva?

1. Februaro 2006, 11:21:07
Luisifer 
TeĎ ještě pavoučí běh kolem rybníka

1. Februaro 2006, 11:08:13
Luisifer 
Temo: Re:
Venuše: odtáhnuto

28. Januaro 2006, 11:24:36
Luisifer 
Programování už je fraška nejdůležitější a nejnáročnější je název

28. Januaro 2006, 10:06:11
Luisifer 
Temo: Re:
Flake:

27. Januaro 2006, 20:10:42
Luisifer 
"Přelez přeskoč, ale nepodlézej"

27. Januaro 2006, 19:51:27
Luisifer 
Nebo třeba prostě spider's web

27. Januaro 2006, 19:50:52
Luisifer 
play on

24. Januaro 2006, 14:41:15
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: Tak si najdi Z80tkové zdroják a předělé ho

24. Januaro 2006, 12:03:37
Luisifer 
Temo: Re:
lukulus: tarantule

24. Januaro 2006, 11:45:13
Luisifer 
Temo: Re: los
Fencer: Jasně, los ne-e! Ale rozhoz kostkama

24. Januaro 2006, 11:17:01
Luisifer 
Temo: Re:
Labbeda: Bude čekat, ano, ale až to bude nutné. Takže klidně může hrát každá známá dvojce, jakmile je znám výsledek - kdo postoupí. A s tím losem je to hodně férovy! Protože remízovali = v té hře ani jeden nepředvedl, že je lepší než druhý, a proto "o nich" musí rozhodnout někdo jiný - "nezávislý soudce", tedy los.

24. Januaro 2006, 11:12:41
Luisifer 
Temo: Re:
lukulus: Vzhledem k tomu, že v pavoukovi postupuje (teda měl by) vždy jeden z dvojce do dalšího kola, tak proč by se mělo čekat, až dohraje celá úroveň partie a dávat do jednoho koše remízáky a losovat z nich polovinu, když by stačilo vždy z dvojce prostě vylosovat jednoho (ten hod kostkou)a ten by postoupil, a měl-li by soupeře, už by mohl hrát další úroven pavouka. Byl by tak i vyloženě dodržen graf, kdy se každé dva uzly z jedné úrovně spojují v jeden uzel další úrovně a v každém uzlu jsou dvě jména, které nikam nemigrují (nikam = do žádných jiných uzlů na stejné úrovni).

23. Januaro 2006, 20:50:00
Luisifer 
Nebo spíš do swapu s pro zahájením

23. Januaro 2006, 14:56:55
Luisifer 
Temo: Re:
Labbeda: Myslím, že jednodušší bude, když budou počítat s tím, že v případě remízy si nemůžou být jistí, jestli pokročí do dalšího kola. A zdržovačka jakoukoli náhradní partií tak odpadne.

23. Januaro 2006, 14:49:19
Luisifer 
Temo: Re:
Labbeda: i zápas na tři hry je v mnoha případech pro ostatní (kteří v turnaji už dohráli na dané úrovni svou jednu partii) dost zdržováním, protože všude (zejména šachy, atp.) se hra může táhnout pěkně dlouho ... co teprvá zápas na tři výhry (hry).

23. Januaro 2006, 14:39:30
Luisifer 
Mno prostě rozstřel kostkou:
1) Nezdržoval by (okamžitě po remízování by postoupil ten, který by měl vyšší kostku - ta by se hodila automaticky - při stejnéch by se házelo tak dlouho, dokud by nebyly různy).
2) Každé by při remízování věděl co ho čeká, takže by si nikdo nemohl stěžovat, že ho to vyšouplo - měl prostě vyhrát a né remízovat.
3) Nenarušilo by to strukturu pavouka.

23. Januaro 2006, 14:33:27
Luisifer 
Temo: Re:
Labbeda: Všude nejsou bíly výhodou (např. line4, etc.)

23. Januaro 2006, 14:11:55
Luisifer 
Temo: Re:
Fencer: Nabíhaj úroky, co?

<< <   1 2 3   > >>
Dato kaj horindiko
Amikoj salutintaj
Favoritaj forumoj
Kunularoj
ĈĉĜĝĤĥĴĵŜŝŬŭ

Hodiaŭa konsilo
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, ĉiuj rajtoj reservita.
Supren