Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!
Listo de diskutaj forumoj
Vi ne rajtas afiŝi mesaĝojn en ĉi tiu forumo. La minimuma necesa nivelo de la membreco por afiŝi mesaĝojn en ĉi tiu forumo estas Brain-Kavaliro.
Bych prosil Fencera, aby do pravidel teto hry presneji popsal ci nejak definoval, co to je "zajmout" souperova krale ... (obstoupit ho ze vsech stran svymi figurami ?)
Pafl: Kral behem hry vznikne, pokud budes muset tahnout figurou a nebudes mit co vzit, pak muze vzniknout i vice kralu, plati normalni pravidla o sachu a matu !
Pedro Martínez: ano to vim, ale myslel jsem, aby to bylo na hlavni strance .. proste na ocich ... treba to same, kdyz si odkliknes ty turnaje v Profilu... treba pod seznamem her
Slo by na hlavni strance k seznamu rozehranych her udelat i prehled turnaju, kterych se ucastnim ? Jsem vazany v turnaji, kde jsem uz asi pred dvema mesici dohral zapasy ve skupine, ta neni do dneska dohrana :) Pokud se chci prihlasit jinam, tak to vidim az kdyz do te nabidky vlezu, ze se ucatsnim jiz jednoho turnaje, takhle bych to videl na te hlavni strance
Fencer:
Jo dik, ma to v profilu a je to i ve hre, sjem si nevsiml, jeste malej dotaz co znamenaji ty zelene ci cervene puntiky pred casovym limitem u nekterych hracu ?
For Fencer:
prosim te je nejakym zpusobem indikovano, ze souper ma dovolenou ? Jde mi o to, ze ja na hlavni strance vidim, ze souperi ubiha cas, dokonce se treba dostane i do minusu, cimz by mel prekrocit casovy limit, ale protoze ma treba dovolenou, tak normalne tahne a hraje se dal, nesla by do toho casu zbyvajiciho dat nejaka indikace, nebo misto nej tam dat treba D ?
Myslím že lepší jak mariáš by byla třeba hra pro dva, kterou možná dost lidí zná a to Stratego (u nás začátkem 90. let prodávaná v papírové podobě jako skládačka pod názvem maršál a špion) ...
<font color="red">Bodování (americká standard tj. tento java applet):</font><br>Jestliže hráč zahraje <font color="yellow">GIN</b
></font>, získává bonus 25 bodů + body za nevyložené karty soupeře (tj. ty, které soupeř neměl zařazené v žádné sekvenci).<br> Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, připisuje si rozdíl skóre mezi svými a soupeřovými nezařazenými kartami.<br>Jestliže hráč zavírá hru s <font color="yellow">poklepáním</font>, ale hodnota jeho nezařazených karet je vyšší nebo stejná jako má soupeř, získává soupeř bonus 25 bodů + rozdíl bodů nezařazených karet.
Body po jednotlivých mezihrách se sčítají. Hra končí ve chvíli, kdy jeden z hráčů dosáhne či překročí hranici <font color="yellow">100</font> bodů. Pak se provádí závěrečné
sčítání takto:<br>
1) za dosažení hranice 100 a více bodů získává vítězný hráč 100 bodů, poražený tolik, kolik doposud získal<br>
2) dále se provede bodový rozdíl mezi oběma hráči po poslední odehrané hře (např. hráč uzavře z ruky a s bonusem dosáhne hranice 101 bodů,
soupeř měl doposud bodů 24, rozdíl tedy činí 101-24 je 77 bodů)<br>
3) nakonec se oběma připočte bonus 25 bodů za každou vyhranou mezihru (tj. vyhrál-li hráč i s poslední hrou 4x, než dosáhl hranice 100, počítá se mu bonus 4x25 tj. tedy 100 bodů, soupeř získává bonus 25 bodů, protože vyhrál jen jednou)<br>
4) celkový součet vítězného hráče pak vypadá: 100(1)+77(2)+100(3)=277 bodů, poraženého 24(1)+25(3)=49 bodů.<br><br>
Z tohoto přehledu vyplývá, že pokud je bodový stav vyrovnaný a jeden z hráčů vyhraje třeba jen 2 či 3 hry s vyšším bodovým rozdílem, zatímco druhý má výher třeba 8-10, ale s minimálním bodovým rozdílem, může se stát, že i když hráč, který jako první překročí 100 bodovou hranici (s minimálním bodovým rozdílem v poslední hře), může nakonec v celkovém součtu prohrát na bonusy
za počet vyhraných meziher.
</LI>
fajn takže kdykoli, tak to oprav v pravidlech, pohyb dozadu je možný jen v případě, že skáčeš soupeřovy figurky (ještě jestli to je při vícenásobném tahu či pokud soupeř jakoby zajede za tebe a ty ho můžeš pak skočit dozadu)
ne ne ... jsem psal pokud skočím soupeřovi figurku a dostanu se na poslední řadu ... jen by mě zajímalo, jestli to teda platí obecně, že při skočení soupoeřovi figurky můžeš pak skákat i dozadu, nebo jen jestli to plastí pro tu poslední řadu .. optej se toho, kdo to programoval (patrně sebe :-p )
:))) no jsem se tě před chvíli ptal, jestli při skoku na poslední řadu mohu pokud tam je soupeřův kámen ho skočit dozadu a ty jsi psal, že jen vodorovně (tak to máš i v pravidlech), tak tam napiš že pohyb dozadu je možný jen v případě (a teï mohu jen polemizovat jak to máš naprogramované), že skáčeš soupeřův kámen (protože v tuto chvíli nevím jestli to platí obecně - patrně ano - či jen při skoku na poslední řadu) ....
Fencer :)) něco píšeš v pravidlech a skutečnost je úplně jiná :) teï jsem hrál ve hře 445270, kdy jsem skočil soupeři kámen a byll jsem na poslední řadě a chtěl jsem ukončit tah, jenže ejhle něšlo to, tak jsem na to koukal a ještě jsem musel jednou skočit ale zpět !!!
Fencer: ještě jeden dotaz ... podle těch tvých pravidel když se teda nesmí táhnout dozadu ... jak je to při skákání ? pokud skočím soupeři figurku a dostanu se na poslední řadu ale ještě bych mohl skočit soupeře ale šikmo zpět je to povoleno nebo ne ?
Fencer: ty jsi udělal modifikaci pravidel ? teï koukám jak blázen, že nemohu táhnout dozadu, tak se juknu do pravidel a ejhle :) v alkerku, kterej hraju doma jako java applet takové omezení neexistuje