Granda Ŝako estis elpensita de la nederlanda ludinventanto Christian Freeling. La detaloj estas prezentita ĉe lia retpaĝo kune kun pliaj interesaj ludoj. Tiu ĉi ludo estas ludata sur 10x10 ŝaktabulo kaj havas kelkajn unikajn trajtojn, kiuj igas la strategion multe pli kompleksa. La sekvanta bildo montras la komenca pozicion:
Kiel vi povas vidi, estas du novaj pecoj ne uzataj ĉe klasika Ŝako:
Marŝalo (sur F2 kaj F9) - kombinas la movoj de Turo kaj Ĉevalo.
Kardinalo (sur G2 kaj G9) - kombinas la movoj de Kuriero kaj Turo.
La ludo uzas la regulojn de la normala Ŝako kun la sekvantaj ekscepcioj:
Peonoj sur siaj komenca lineo (3-a por blanko aŭ 8-a por nigro) povas fari duoblan paŝon kaj la preterpasa prena regulo aplikas.
Ne eblas aroko.
Peono povas esti transformiĝata, kiam ĝi atingas la 8-a aŭ 9-a lineon (3-a aŭ 2-a por nigro). La transformiĝo estas neoblige sur tiuj ĉi lineoj.
Peono devas esti transformiĝata, kiam ĝi atingas la lasta lineon (kiel ĉe normala Ŝako).
Peono povas transformiĝata nur en pecon, kiu estis kaptita antaŭe de la kontraŭulo. Post transformiĝo la rilata peco malaperos de la kaptitaj pecoj montrataj ĉe la kontraŭula flanko.
Peono sur la 9-a lineo (2-a por nigro) ne povas movi sur la lastan lineon, se la antaŭa kondiĉo ne estas plenumigita. Tia peco tamen povas ŝakigi.
(kaŝi) Ludu ludon realtempe kontraŭ enlinia kontraŭulo! Por ebligi tion, vi ambaŭ elektu la agon "Movi kaj resti ĉi tie" kiel preferita kaj reŝutu la paĝon per la klavo F5! (TeamBundy) (Montri ĉiujn konsilojn)