Ĉi tiu nekutima ŝaka variaĵo estas konata de preskaŭ 300 jaroj en Hindio kaj multaj malajziaj insuloj. La ludo uzas nova pecon, nominata Maharajah, kiu kombinas kapabloj de la reĝo, la damo, kaj ĉevalo. Tio estas, ke la Maharajah movas kiel damo kaj ĉevalo kune, ne povas movi sur fakon, kiu estas atakita per kontraŭla peco, kaj se ĝi estas atakita (ŝakigita), ĝi devas formovi al ne atakita fako aŭ kapti la atakantan pecon. La sekvanta bildo montras la starta pozicio:
Aliaj reguloj estas samaj kiel por normala ŝako, escepte la sola regulo, ke nigraj peonoj ne povas transformiĝi al aliaj pecoj, kaj devas resti en la lasta linio ĝis la fino de la ludo, se ili atingis ĝin. Tio estas, ke la ludo finiĝas, se la Maharajah aŭ la reĝo estas matita, unu ludanto estas en pato, ktp. Ludi ĉi tiun ludon
(kaŝi) Se vi volas ŝpari rettrafikon, vi povas malpliigi la kvanton da informoj aperantaj en viaj paĝoj, en la Agorodoj. Provu ŝanĝi la nombron da ludoj en la Ĉefpaĝo kaj la nombron da mesaĝoj en ĉiu paĝo. (pauloaguia) (Montri ĉiujn konsilojn)