"Permuta" variaĵo iĝis tre populara pro la opcio de permuti flankojn kaj kolorojn (ekpenso de Renji, iomete modifita). La unuaj movoj estas jene:
La komencanta ludanto lokigas du proprajn (krucojn) kaj unu kontraŭulan (cirklo) pecon sur la tabulon. Ĉi tiuj movoj povas lokigata ien, ne estas devige komenci en la cenro de la tabulo.
La kontraŭulo (nigro, cirkloj) decidiĝas aŭ kontinui la ludon normale (lokigi cirklon), aŭ permuti la kolorojn. La dua opcio estas, ke nigro igas blanko (kaj kontraŭe), kaj la antaŭa blanka (aktuala nigra) ludanto faras movon lokigante cirklon sur la tabulon.
Post tia difinado de la flankoj kaj koloroj, la ludo kontinuas per normalaj Kvin en Linio reguloj (escepte unu detalo, vidu sekvantan punkton).
Atentu: Ludanto devas meti eksakte kvin pecojn en interliga linio por venki! Fari linion de ses, sep, aŭ pli da pecoj, ne finas ludon.