La dekstra kolono montras ekzemplojn de startaj pozicioj por ĉiu ludo. La reala starta pozicio povas aspekti iomete malsama por kelkaj ludtipo, ĉar dependite aŭ de hazarda faktoro (Angula Ŝako, ...) aŭ de ludanta difinado (Ŝipbatalo, ..).
Tablut Populara tabulludo de la 18a jarcento. Unu ludanto celas eskapi per sia reĝo defendita per gardistoj, la alia ludanto regas 16 soldatojn kaj celas kapti la reĝon. (vidi ĉiujn regulojn)
Tanka Batalo Tanka Batalo estas moderna pola ludo. Ambaŭ ludantoj batalas per grupo de tankoj kaj unu komandanta tanko. La celo estas okupi la kontraŭulan bazon kaj kapti kontraŭulajn tankojn. (vidi ĉiujn regulojn)
Halmo 8x8 Ankaŭ konata kiel Ĉina Damludo. La celo de la ludo estas movi ĉiujn pecojn de la propra korto al la kontraŭula. Venkas la ludon, kiu solvas ĉi tiun taskon unue. (vidi ĉiujn regulojn)
Halmo 10x10 Ankaŭ konata kiel Ĉina Damludo. La celo de la ludo estas movi ĉiujn pecojn de la propra korto al la kontraŭula. Venkas la ludon, kiu solvas ĉi tiun taskon unue. (vidi ĉiujn regulojn)
Amazonoj Amazonoj estas moderna ludo de Argentino. Ĉiu ludanto havas kvar amazonojn kaj devas bloki la kontraŭulajn amazonojn per pafado de sagoj. (vidi ĉiujn regulojn)
Jarmo Jarmo estas malnova tataria ludo ludata sur 5x5-faka tabulo per malregulaj movoj. Ĉiu ludanto havas kvin sagistojn kaj devas atingi la kontraŭulan bazlinion. (vidi ĉiujn regulojn)
Ranaro Ranaro estas variaĵo de simila malnova angla ludo. La ludantoj gajnas poentojn por salto trans ranetoj de kvar koloroj. Venkas tiu, kiu finas la ludon kun pli da poentoj. (vidi ĉiujn regulojn)
Ĝangalo Malnova indiana ludo uzanta bestojn de diversaj specoj kaj kapabloj. La celo estas atingi la kontraŭulan kuŝejon aŭ manĝi ĉiujn da siaj bestoj. (vidi ĉiujn regulojn)
Anti-Ranaro Anti-Ranaro estas simpla variaĵo de la normala Ranaro. Multoblaj saltoj estas devigaj. La ludanto, kiu gajnis pli da poentoj, malvenkas la ludon. (vidi ĉiujn regulojn)
Ranaro sur sfero Ranaro sur sfero estas variaĵo de Ranaro, kiu estas ludata sur "sfero" - la randoj (kolonoj A kaj L, linioj 1 kaj 12) estas konektitaj, tiamaniere eblas pli da strategioj por ludi. (vidi ĉiujn regulojn)
Ne ĉagreniĝu Ne ĉagreniĝu estas klasika ĵetkuba kurludo kun kvar pecoj kaj unu aro da ĵetkuboj. La ludanto, kiu movas ĉiujn siajn pecojn al la hejmo, venkas. (vidi ĉiujn regulojn)
Trapenetru Trapenetru estas strategia tabulludo inventita de Dan Troyka en 2000. Ĝi iom similas al Damludo kaj la celo estas atingi la hejmlinion de la kontraŭulo - tiun plej malproksiman de la ludanto. (vidi ĉiujn regulojn)
Asimilado Asimilado estas klono de la Ataks-ludo kun nur unu diferenco - L-formaj saltoj en maniero de la ĉevalo ne eblas. (vidi ĉiujn regulojn)
Ataks Ataks (ankaŭ konata kiel "Slime Wars" kaj "Frog Cloning") estas tabulludo simila kiel Reversi, sed kun totale diferanca strategio. Venkas la ludanto kiu metas pli pecojn sur la tabulo. (vidi ĉiujn regulojn)
Ŝaversi Ŝaversi estas interesa kombitato de Ŝako kaj Reversi, kreita per Andy Lewicky. Ĉiu ludanto lokigas unu ŝakan pecon po movo sur la tabulon, kaj kiam ĉiujn pecojn estas lokigitaj, venkas la ludanto, ties pecoj atakas pli fakojn. (vidi ĉiujn regulojn)
Ĵetkuba pokero Ĵetkuba pokero similas la popularan ludon nomita Yahtzee. Ludantoj ĵetas kvin kubojn po movo kaj provas altingi la plej bonan kombinacion por plejkvantaj poentoj laŭ diferencaj linioj. Venkas la ludon.la ludanto, kiu atingas pli totalajn poentojn. (vidi ĉiujn regulojn)
Triobla ĵetkuba pokero Triobla ĵetkuba pokero plivastigas la klasikan Ĵetkuban pokeron aldonante du pliajn kolonojn por ĉiu ludanto (la dua multiplikas la poentojn je du, kaj la tria je tri), kaj bonifikan linion, kiu estas plenigata aŭtomate se la necesaj kondiĉoj plenumiĝas. (vidi ĉiujn regulojn)
Trovi ranojn Trovi ranojn estas ĉarma variaĵo de la bone konata ludo de Minesweeper (inkludata en Microsoft Windows) por du ludantoj kreita de Michael Coan dum 2006. La ludantoj devas trovi ĉiujn ranojn de la kontraŭludanto per pafi kaj diveni kaj atingi poentojn por ĉi tiuj agadoj. Kiam ĉiuj ranoj de ajna ludanto estas trovita, venkas la ludanto havanta pli da poentoj. (vidi ĉiujn regulojn)
Logiko Logiko estas variaĵo dela ludo Mastermind por du ludantoj. Ĉiu ludanto kreas kombinacion de 5 koloroj kaj devas solvi la kombinacion de la kontraŭludanto dum 15 movoj. Venkas la ludon la ludanto, kiu solvas la kombinacion unue. (vidi ĉiujn regulojn)
Mankalo This game belongs to the family of Mancala games which are very popular around the world and originally comes from Africa. The goal is to get more points than the other player by moving beads to the home area and capturing opponent's ones. (vidi ĉiujn regulojn)
Ranogamboj Jen interesa variaĵo de "Trovi ranojn", kreita de Michael Coan en 2007. Ne estas iuj ranoj posedataj de ludanto - anstataŭe, ambaŭ ludantoj provas malkovri 9 verdajn ranojn pli rapide ol la kontraŭulo. Post kiam ĉiuj ranoj estas malkovritaj, la ludanto kun pli da poentoj venkas. (vidi ĉiujn regulojn)
Ĵetkuba Pokero 6K Ĵetkuba Pokero 6K estas variaĵo de nia realigita Ĵetkuba Pokero. Ĝi estas ludata kun 6 kuboj anstaŭ 5 kaj aldonas plurajn novajn kalkulajn kombinaciojn - Plena Ĉaro (2+2+2), Plena Hotelo (3+3), Larĝa Strato (1-2-3-4-5 aŭ 2-3-4-5-6), Plena Strato (1-2-3-4-5-6) kaj 6 Samnombraj. (vidi ĉiujn regulojn)
Triobla Ĵetkuba Pokero 6K Triple Dice Poker 6D extends the standard Dice Poker 6D by adding two more columns for each player (the second one multiplies the scores by 2 and the third one by 3) and a bonus row which is automatically filled when the required conditions are fulfilled. Unlike at normal Triple Dice Poker, the bonus is 50 points, not 35. (vidi ĉiujn regulojn)
Granda Ĝangalo This is a variant of the old Indian game Jungle, expanded by two extra columns (the game board is 9x9) and two new pieces - a monkey (stronger than a cat, weaker than a wolf and moves like a chess king - one space in any direction) and a snake (stronger than a dog, weaker than a leopard and moves like a shogi silver general - one space diagonally or forward). (vidi ĉiujn regulojn)
Ĉevala Batalo Ĉevala Batalo estas interesa ludo kreita de Andy Lewincki. Ĝi estas ludata sur 10x10 ŝaktabulo kiu estas hazarde plenigita kun la nombroj 00-99. La celo de la ludo estas kolekti pli punktoj ol la kontraŭulo, uzante la ĉevala peco laŭ la reguloj de ŝako por la movado. (vidi ĉiujn regulojn)
Kamelot Kamelot esas tre interesa strategia ludo ludata sur 160-faka tabulo. Ĉiu ludanto komencas kun 4 ĉevaloj kaj 10 peonoj kiuj kombinas movreguloj de damludo kaj halmo. La celo esas kapti ĉiujn pecojn de la kontrauludanto aŭ movi du proprajn pecojn en la kontraŭa kastelo. (vidi ĉiujn regulojn)
Kameloteto Ĉi tiu estas variaĵo de Kamelot-ludo ludata sur pli malgranda tabulo kun 67 fakoj. Ĉiu ludanto komencas kun 5 peonoj kaj 2 ĉevaloj, ĉiu kastelo havas nur 1 fako. La aliaj reguloj estas identa al la normala Kamelot. (vidi ĉiujn regulojn)
(kaŝi) Se vi volas ŝpari rettrafikon, vi povas malpliigi la kvanton da informoj aperantaj en viaj paĝoj, en la Agorodoj. Provu ŝanĝi la nombron da ludoj en la Ĉefpaĝo kaj la nombron da mesaĝoj en ĉiu paĝo. (pauloaguia) (Montri ĉiujn konsilojn)