Nombre de Usuario: Contraseña:
Registro de un Nuevo Usuario
Moderador: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Mensajes por página:
Lista de boletines
No tienes autorización para escribir mensajes en este boletín. Para escribir mensajes en este boletín se require un nivel mínimo de membresía de Brain Caballo.
Modo: Todo el mundo puede escribir
Buscar entre los mensajes:  

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
1. Febrero 2006, 12:53:19
HelenaTanein 
Pro velký úspěch prvního pavouka je tu jedna Rychlovka

1. Febrero 2006, 11:23:53
Fencer 
Asunto: Re:
Gror: Problem je v tom, ze ja zadna oficialni pravidla neznam. Ale nikde neni psano, ze tomu tak bude navzdy. Obycejne turnaje se tu driv taky rozlosovavaly nahodne bez ohledu na BKR.

1. Febrero 2006, 11:22:52
Gror 
Hmm, to by ty rybniky vyrazne urychlilo :) Kdyz si predstavim, ze by proste bezci byli ve dvojicich, kdo by z nich dal min, tak by vypadl a tak dale :) Mozna by se tam ale musela zrusit ta premie...

1. Febrero 2006, 11:21:07
Luisifer 
TeĎ ještě pavoučí běh kolem rybníka

1. Febrero 2006, 11:19:31
Gror 
Asunto: Re:
Fencer: No, otazka je, jestli si to chces delat po svem nebo pohle pravidel toho ktereho typu turnaje :)
Jinak je pavouk uzasny zpusob, jak hrat turnaje, jelikoz mi nebudou pribyvat takovym tempem nove hry jako dosud :)

1. Febrero 2006, 11:11:28
Fencer 
Asunto: Re:
Gror: A neni to fuk?

1. Febrero 2006, 11:11:01
Gror 
Modificado por Gror (1. Febrero 2006, 11:11:09)
Jen s tim rozlosovanim do pavouka - to se prece dela opacne ... tedy papirove prvni s poslednim a tak dale ... tohle je spis na toho Svycara ...

1. Febrero 2006, 11:08:13
Luisifer 
Asunto: Re:
Venuše: odtáhnuto

1. Febrero 2006, 11:07:39
HelenaTanein 
Odstartováno :)

1. Febrero 2006, 11:03:38
Gror 
Asunto: Re:
Fencer: Super :) To je skoro na jedna s hvezdickou :)

1. Febrero 2006, 11:03:06
Gror 
To jo ... ale je to zbytecna prace, kdyby se to mohlo udelat autopmaticky ...

1. Febrero 2006, 11:02:55
Fencer 
Asunto: Re:
Gror: To je taky v planu. Respektive puvodne to uz melo fungovat, ale nestihl jsem to doprgat.

1. Febrero 2006, 11:00:57
Labbeda 
no, Venuše už ho může odstartovat,ne?? změnit uzávěrku přeci může..

1. Febrero 2006, 10:58:48
Gror 
Ehm ... co takhle pridat k omezenemu turnaji jeste tu vlastnost, ze by se startoval automaticky pote, co je naplnena jeho kapacita?

1. Febrero 2006, 10:57:33
Gror 
Ehm, to byl hodne rychle naplneny turnaj! :)) Necelych 9 minut :)

1. Febrero 2006, 10:48:02
HelenaTanein 

28. Enero 2006, 11:24:36
Luisifer 
Programování už je fraška nejdůležitější a nejnáročnější je název

28. Enero 2006, 11:21:58
Fencer 
Ja uz to nazval "vyřazovací pavouk" a v anglictine jako "single elimination".
Ted bych to mozna mohl jeste naprogramovat.

28. Enero 2006, 10:06:11
Luisifer 
Asunto: Re:
Flake:

28. Enero 2006, 09:58:01
Flake 
Tak co třeba "Vyřazovací boje" či "Vyřazovačka" (nebo "Vyzařovačka )

27. Enero 2006, 20:10:42
Luisifer 
"Přelez přeskoč, ale nepodlézej"

27. Enero 2006, 20:04:23
Labbeda 
já bych tomu dal takovej nějakej název, kdy skupina někam leze, něco se snaží dobýt a soupeři postupně odpadávaj a jen jeden se dostane na vrchol..jako byla upoutávka na 1 proti 100..akorát mě nenapadá jednoduchej název, kterým bych to vystihl...

27. Enero 2006, 20:01:38
Fencer 
Ja uz to predhodil vsem prekladatelum ve vsech jazycich, co zde mam, tak uvidime, co z nich vypadne za moudrost.

27. Enero 2006, 19:56:14
Labbeda 
tak když je to česky pavouk, tak to pojmenuj "pavučina"..už to vidím: Hlašte se do Pavučiny v piškvorkách..

27. Enero 2006, 19:51:27
Luisifer 
Nebo třeba prostě spider's web

27. Enero 2006, 19:50:52
Luisifer 
play on

27. Enero 2006, 19:40:15
Fencer 
Asunto: Re:
Labbeda: To zni prilis hokejove a moc americky. Zkus neco lepsiho.

27. Enero 2006, 19:37:59
Labbeda 
jako v hokeji- playoff

27. Enero 2006, 19:35:18
Fencer 
Radsi mi reknete, jak mam pavoukovy turnajovy system nazvat nejak oficialne.

24. Enero 2006, 23:36:30
whikki 
Asunto: Re:
Fencer: já ešče mám někde doma Didaktika, kdybys ten ZX prográmek potřeboval na něčem spustit

24. Enero 2006, 15:08:09
lukulus 
Asunto: Re:
Fencer: Kdyz je to uplne jasny Sam jsem uz nekolik svycaru ridil:)

24. Enero 2006, 14:58:45
Fencer 
Asunto: Re:
lukulus: Tak jsem to vubec nepochopil, respektive nepochopil o nic vic nez pred 10 lety. Jdu si to precist podruhe.

24. Enero 2006, 14:47:09
Krecik 
Asunto: Re:
Luisifer: To máš daleko znažší z někoho vymámit algoritmus;)

24. Enero 2006, 14:41:15
Luisifer 
Asunto: Re:
Fencer: Tak si najdi Z80tkové zdroják a předělé ho

24. Enero 2006, 14:38:28
lukulus 
Asunto: Re:
Gror: Proc myslsis, ze to nemuze fingovat i obracene, tj. naopak se ti op 9. kole slezou nastejno?. jedinej rozdil je v tom,ze ma nekdo vickrat bile a nekdo vickrat cerne, jinak nemusi dojit k zadne zmene:)

24. Enero 2006, 14:34:33
Fencer 
Ja hral svycarak mockrat, ale nikdy jsem nepochopil, podle ceho se hraci paruji. Pamatuju si, ze pred 15 lety se na turnajich pouzival takovy sikovny programek pro ZX Spectrum blahe pameti, ktery to zvladal naprosto prehledne a skvele.

24. Enero 2006, 14:03:41
Gror 
Ono je to asi v tom, ze kdyz by se hral sudy pocet kol, tak by se mohlo stat, ze by meli dva hraci totozne veskere statistiky, ktere se upletnuji, zatimco v lichem kole se stoprocentne rozhodi, takze je poradi jednoznacne ...

24. Enero 2006, 12:48:35
Fencer 
Asunto: Re:
lukulus: Huz to studuju.

24. Enero 2006, 12:26:17
lukulus 
Asunto: Re:
Fencer: Zakladni princip je v tom, ze se hraje jenom omezeny pocet kol (vetsinou lichy, ale proc, to nevim:), nikdo nevypadava. Jednoho hrace nemuzes potkat dvakrat za turnaj. Dba se na to, aby nasazovani bylo relativne spravedlive (napr. nasazeni prvniho kola bude 1-33, 34-2, 3-35,...32-64 - nasazuje se bodle losovacich cisel, ktera jsou pridelana na zaklade ratingu) Z prikladu vyplyva, ze se barvy stridaji (tz. ze prvni polovina hracu nema bile a druha cerne v danem kole - obecne platne pro prvni kolo, pak je to ovlivneno tim, jake jsi mel barvy v prvnim kole). Nikdy nesmis mit vic jak 2x stejne barvy po sobe (s vyjimkou posledniho kola). Na adrese http://www.chess.cz/html/index.php?module=subjects&func=viewpage&pageid=47 najdes pravidla svycaru pro sachy. Obecne je na svycaru nejtezsi parovat barvy. POkud by se hral zapas na 2 partie, tak by to eliminovalo problemy s barvami a system by byl dost jednoduchy. Podivej se na to a kdyz tak mi napis do vzkazniku, cemu nerozumis. Pokud by to pomohlo, tak jsem ochoten se i v Praze nekde sejit.

24. Enero 2006, 12:03:37
Luisifer 
Asunto: Re:
lukulus: tarantule

24. Enero 2006, 12:01:49
lukulus 
Asunto: Re:
Luisifer: jo, to mi nedoslo, ze to pak asi nebude pabouk

24. Enero 2006, 11:45:13
Luisifer 
Asunto: Re: los
Fencer: Jasně, los ne-e! Ale rozhoz kostkama

24. Enero 2006, 11:41:25
Fencer 
Asunto: Re:
lukulus: Cele kolo pred zahajenim dalsiho musi byt ukonceno i v pavoukovi. Kdyz se turnaj nadefinuje s Fischerovymi hodinami bez bonusu, jedno kolo urcite nepotrva mesic. A jinak budu rad, kdyz objasnis.

24. Enero 2006, 11:41:07
Jirik 
Asunto: Re:
Fencer: máš rozum :) je to blbost

24. Enero 2006, 11:37:09
Fencer 
Asunto: Re:
Labbeda: Ve Fencerovych silach je vsechno. Ale los v zadnem pripade nebude.

24. Enero 2006, 11:28:47
Labbeda 
Asunto: Re:
Luisifer: tak fajn, tobě se řešení losem líbí, mě moc ne..takže ideální by bylo, (jestli by to bylo ve Fencerových silách), aby si mohl tvůrce turnaje zvolit, jak tohle řešit..buď los nebo rozhodující hra, případně postup obou či nikoho..

24. Enero 2006, 11:17:01
Luisifer 
Asunto: Re:
Labbeda: Bude čekat, ano, ale až to bude nutné. Takže klidně může hrát každá známá dvojce, jakmile je znám výsledek - kdo postoupí. A s tím losem je to hodně férovy! Protože remízovali = v té hře ani jeden nepředvedl, že je lepší než druhý, a proto "o nich" musí rozhodnout někdo jiný - "nezávislý soudce", tedy los.

24. Enero 2006, 11:14:26
Labbeda 
Asunto: Re:
lukulus: anebo můžeme rovnou vylosovat vítěze turnaje...já nevim, ale mě se prostě nelíbí systém, kdy o postupujících rozhodne los..v některých hrách je remíz spousta a turnaje by nevyhrával nejlepší, ale nejšťastnější..

v klasickým pavoukovi se stejně musí počkat až bude odehrané celé kolo..a i kdyby byla nějaká dvojice soupeřů známá a oni hráli napřed, stejně nejpozději ve finále budou muset čekat, než se všechno dohraje, takže celkovou délku turnaje ten Švýcarský systém neovlivní..

24. Enero 2006, 11:12:41
Luisifer 
Asunto: Re:
lukulus: Vzhledem k tomu, že v pavoukovi postupuje (teda měl by) vždy jeden z dvojce do dalšího kola, tak proč by se mělo čekat, až dohraje celá úroveň partie a dávat do jednoho koše remízáky a losovat z nich polovinu, když by stačilo vždy z dvojce prostě vylosovat jednoho (ten hod kostkou)a ten by postoupil, a měl-li by soupeře, už by mohl hrát další úroven pavouka. Byl by tak i vyloženě dodržen graf, kdy se každé dva uzly z jedné úrovně spojují v jeden uzel další úrovně a v každém uzlu jsou dvě jména, které nikam nemigrují (nikam = do žádných jiných uzlů na stejné úrovni).

24. Enero 2006, 11:00:25
lukulus 
V pripade remizy bych pockal az skonci vsechny partie v danem kole a pak bych vsechny remizaky hodil do jednoho kose a z nej vylosoval postupujuici polovinu.

barvy by mely byt nahodne. hrtac s lepsim BKR ma uz vyhodu ve slabsim souperi, proc by mel mit vyhodu i v lepsi barve?

Svycarsky system klidne objasnim, ale jeho nevyhodou je, ze musi byt odehrano cele kolo nez bude rozlosovano dalsi, takze bychom klidne mohli mit turnaj trvajci pet let:)

<< <   47 48 49 50 51 52 53 54 55 56   > >>
Fecha y hora
Amigos conectados
Foros favoritos
Comunidades
Consejo del día
Copyright © 2002 - 2025 Filip Rachunek, todos los derechos reservados.
Volver a arriba