Nombre de Usuario: Contraseña:
Registro de un Nuevo Usuario
Volver a la partida

Estadísticas de partidas terminadas
negro28204 (44.55 %)
blanco29853 (47.16 %)
Tablas5239 (8.27 %)

Tabla comparativa de las reglas de las Damas

Tipo de juegoTamaño del tableroNúmero de piezasMovimiento más largo de la pieza promocionadaLos peones pueden saltar hacia atrásRegla de cantidad (*)Regla de calidad (**)Regla prioritaria (***)Reglas especiales
Damas8x812      
Anti Damas8x812      
Damas Checas8x812x   x 
Damas Esquinadas8x812x   xLos peones pueden promocionar sólo en las esquinas.
Damas Unidireccionales8x812x   xTodos los peones mueven y saltan en la misma dirección.
Damas Paracaidistas8x812x   xLos paracaidístas no tienen prioridad en los saltos.
Damas Góticas8x816      
Damas Turcas8x816x x   
Alquerque5x512 x   Los peones no promocionan.
Damas Hawaianas8x832 x   Los peones no pueden promocionar y los saltos múltiples deben ser realizados en la misma dirección.
Damas Internacionales10x1020xxx   
Damas Rusas8x812xx   Si un peón salta a una casilla de la última fila, es promocionado e inmediatamente continúa saltando.
Damas Canadienses12x1230xxx   
Damas Thailandesas8x88x    La dama debe aterrizar sobre la primera casilla situada sobre la ficha saltada.
Damas Brasileñas8x812xxx   
Damas Españolas8x812x xx  
Damas Italianas8x812  xx Reglas de calidad más complicadas en los saltos.
Dameo8x818xxx  Los peones pueden hacer movimientos lineales y todas las piezas pueden saltar únicamente ortogonalmente.
(*) Es obligatorio capturar tantas piezas como sea posible (multisalto)
(**) Es obligatorio capturar el máximo número posible de piezas promocionadas.
(***) Si es posible, es obligatorio capturar con la pieza promocionada

Damas

Posición inicial y objetivo del juego

Las Damas se juega sobre un tablero de ajedrez estándar de 64 casillas. Toda la partida es llevada a cabo sólo sobre las casillas oscuras y cada jugador empieza a jugar con 12 fichas - peones, colocados en tres filas en el lado del jugador.



El objetivo de este juego es capturar todas las fichas del adversario o alcanzar una posición donde tu rival no pueda realizar un movimiento legal.


Movimiento de las piezas

Los peones pueden mover sólo una casilla diagonalmente hacia adelante, no pueden retroceder. La siguiente imagen muestra un ejemplo del movimiento de un peón blanco.



Si un peón alcanza el extremo contrario del tablero (la última fila), se convierte en rey añadiendo la posibilidad de retroceder a sus capacidades de movilidad.




Cómo capturar las fichas del adversario

Si un peón se ubica junto a una ficha del adversario (en dirección hacia delante) y la siguiente casilla más allá de esta ficha está vacía, el jugador debe capturar la pieza del adversario mediante un salto sobre ella y retirarla del tablero. La pieza capturada aparecerá bajo (o sobre dependiendo de la orientación del tablero) el tablero en el campo de fichas capturadas para informar a los jugadores sobre la situación del juego.



Si, despues de saltar, es posible saltar sobre otra ficha del rival, el jugador debe capturar esta pieza también. Esto significa que el jugador puede capturar varias fichas en un movimiento.


La misma regla se aplica a un rey con una única diferencia - los reyes también capturan piezas del rival retrocediendo.



Otras reglas importantes

  • El jugador puede únicamente saltar sobre las piezas del adversario, nunca sobre las suyas propias.
  • Saltar es obligatorio. BrainKing.com no te permitirá realizar un movimiento "normal" si en la posición actual puedes capturar una o más fichas del adversario.
  • Si el jugador dispone de más de una posibilidad para capturar fichas del rival, entonces puede elegir alguna de ellas. Sin embargo, cuando una dama (en variantes con saltos largos) puede hacer un salto, el jugador no puede elegir un peón para saltar con el.
  • El peón que ha ido saltando sobre las fichas del rival hasta convertirse en rey (al alcanzar el lado opuesto del tablero) no puede continuar saltando como rey en este mismo turno, incluso aunque fuera posible. Cuando un peón promociona a rey, el movimiento SIEMPRE está concluido.

Practicar este juego

Ver también: Damas, Anti Damas, Damas Checas, Damas Esquinadas, Damas Unidireccionales, Damas Paracaidistas, Damas Góticas, Damas Turcas, Alquerque, Damas Hawaianas, Damas Internacionales, Damas Rusas, Damas Canadienses, Damas Thailandesas, Damas Brasileñas, Damas Españolas, Damas Italianas, Dameo
Fecha y hora
Amigos conectados
Foros favoritos
Comunidades
Consejo del día
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, todos los derechos reservados.
Volver a arriba