Esta variante del backgammon fue inventada por Jos Boudestein y añade una regla extra a las clásicas del backgammon basada en los siguientes criterios:
Cada vez que capturas una ficha contraria, se añade una ficha propia a tu barra (el lugar de destino de las fichas capturadas). Estas fichas extras funcionan como fichas de la variante Carrera de Backgammon, así que puedes ponerlas en juego cuando más te interese.
Debes tener todas tus fichas dentro del último cuadrante para poder sacarlas fuera. Por ejemplo, si el número total de tus fichas es 22 (debido a que has capturado 7 fichas contrarias durante la partida), debes mover las 22 fichas al último cuadrante antes de poder ponerlas fuera del tablero.
En las partidas que se juegan con el cubo, al final de la misma el jugador obtiene un punto por cada ficha a partir de la decimoquinta que saca fuera, multiplicado por el valor del cubo. Por lo tanto, si un jugador saca 22 fichas con un valor del cubo de 2, obtiene (22-15)*2=14 puntos por esa partida. La partida finaliza cuando a uno de los jugadores no le quedan fichas sobre el tablero. Ese jugador obtiene puntos por partidas, gammons y backgammons multiplicados por el valor del cubo.
Si un jugador da por perdida una partida en un encuentro que se juega con el cubo, se contabilizan como siempre, puntos por partidas, gammons y backgammons, más un punto extra por cada ficha extra que se sacó fuera. El jugador que rinde la partida NO obtiene puntos, incluso si este ya ha sacado alguna ficha. Si se acepta un empate, ambos jugadores obtienen medio punto (multiplicado por el valor del cubo).
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