Los peones pueden hacer movimientos lineales y todas las piezas pueden saltar únicamente ortogonalmente.
(*) Es obligatorio capturar tantas piezas como sea posible (multisalto)
(**) Es obligatorio capturar el máximo número posible de piezas promocionadas.
(***) Si es posible, es obligatorio capturar con la pieza promocionada
Damas Hawaianas
Konane, o Damas Hawaianas, es un sencillo juego de estrategia que combina las reglas de las Damas y las de las Ranitas.
Posición inicial y objetivo del juego
Konane se juega sobre un tablero estándar de ajedrez de 64 casillas. Cada jugador dispone de 32 fichas y la partida comienza sobre un tablero lleno - las fichas blancas sobre casillas negras y viceversa:
El objetivo del juego es alcanzar una posición donde tu adversario no pueda realizar un movimiento legal.
Movimientos de las fichas
El jugador negro comienza la partida. El primer movimiento es especial porque cada jugador ha de retirar una ficha del tablero. Existen reglas especiales para elegir la ficha a retirar:
El jugador negro debe retirar una de las fichas sobre la gran diagonal (A8 a H1). Además, tiene que elegir entre una ficha de la esquina (A8 o H1) o una del centro (D5 o E4).
El jugador blanco continúa retirando una ficha que está ortogonalmente adyacente a la casilla vacía. Por ejemplo, si el negro retira la ficha de D5, el blanco debe retirar una de las siguientes - C5, E5, D4, D6.
Una vez realizado el primer movimiento, todos los sucesivos son saltos - el jugador debe saltar sobre las fichas del rival y retirarlas del tablero. Todos los saltos son únicamente horizontales y verticales, no están permitidos los diagonales. Ver la siguiente imagen:
Si, tras un salto, es posible saltar de nuevo sobre otra ficha contraria, el jugador puede capturar esta ficha también. Esto significa que el jugador puede capturar varias fichas en un único turno. A diferencia de las Damas, los saltos múltiples no son obligatorios, un jugador puede elegir terminar el turno incluso si es posible continuar saltando sobre más fichas. Existe también otra importante regla - un salto múltiple debe ser realizado sobre una trayectoria de traza horizontal o vertical, no se permite cambiar la dirección durante un salto múltiple. La siguiente imagen muestra como una ficha negra captura a dos blancas:
Por favor, observa que el jugador negro no puede extender el salto múltiple mediante la captura de la ficha C7 ya que esto rompería la traza vertical de este movimiento. Él puede, no obstante, capturar esta ficha en el movimiento siguiente.
Cómo finalizar la partida
La partida concluye cuando un jugador no puede realizar ningún movimiento legal. Este jugador pierde el juego. Practicar este juego
(ocultar) Evita perder partidas por tiempo. Los miembros de pago pueden activar la opción "Festivos Automáticos" en su página de Opciones que de modo automático permite establecer como festivos aquellos días en los que se perdiera una partida por tiempo. (pauloaguia) (mostrar todos los consejos)