Control de tiempo para las jugadas y sistema de días festivos
Actualmente en BrainKing existen dos opciones (Días/Horas para cada jugada y Tiempo total para toda la partida) para establecer el control de tiempo de las partidas, la primera de ellas tiene en cuenta los días festivos semanales y anuales, mientras que la segunda no:
Días y Horas para cada jugada - define el número de días y/o horas para realizar cada movimiento. El contador del tiempo comienza después del último movimiento del adversario y puede ser ampliado en función de los días festivos semanales y anuales (ver más abajo). Si estableces ambos, días para cada jugada y horas para cada jugada a 0, el control de tiempo para esta partida será deshabilitado sin que pueda nunca perderse la partida por tiempo.
Días festivos semanales y anuales
Festivos particulares - los días festivos semanales y anuales pueden ser establecidos en la página Calendario permitiendo que el control de tiempo de tus partidas se prolongue. En otras palabras, no se puede producir la pérdida por tiempo en un día que hayas establecido como festivo semanal o anual en tu calendario personal. Como día se toma el siguiente rango horario 0:00 a.m. - 24:00 p.m. en la zona GMT+01:00.
Festivos generales - si una partida se creó con esta opción, los festivos semanales establecidos por cada jugador se ignoran y se usan los festivos semanales generales (sábado y domingo). Además, ningún otro día festivo se usa para el control de tiempo de esta partida. Tales invitaciones o torneos se marcan mediante un punto verde.
Sin días festivos - esta partida se juega sin absolutamente ningún día festivo y el rango de tiempo entre los movimientos nunca es más largo que el valor definido en días/horas. Tales invitaciones o torneos se marcan mediante un punto rojo.
Tiempo total para la partida - esta opción establece un tiempo límite para la partida completa (también denominado reloj de Fischer). Se define mediante tres parámetros:
Tiempo - especifica en días y horas el tiempo total para todas las jugadas de la partida que se establece para cada jugador cuando la partida comienza. Cuando un jugador hace un movimiento, se resta a este jugador el tiempo transcurrido desde el último movimiento del adversario. Si en ese momento el tiempo restante es 0, el jugador pierde la partida por tiempo.
Bonificación - el número de días y horas que se añaden al tiempo restante de cada jugador cada vez que realiza un movimiento.
Límite - el valor máximo del tiempo restante para esta partida que no puede ser excedido utilizando las bonificaciones de tiempo.
Este sistema de control de tiempo se muestra usualmente en formato numérico corto. Por ejemplo, 7/1.4/15.2 significa que el tiempo inicial se establece a 7 días, el jugador obtiene una bonificación de un día y 4 horas por cada jugada realizada y el valor del máximo tiempo restante no puede exceder de 15 días y 2 horas. ¡IMPORTANTE!¡Si se emplea el reloj de Fischer, no se aplican los días festivos semanales ni anuales!