La columna de la derecha muestra ejemplos de posiciones iniciales para cada partida. La posición real de inicio puede ser un poco diferente porque algunos tipos de juegos dependen del factor aleatorio (Ajedrez Aleatorio,...) o bien del factor de la propia elección del jugador (Batalla Naval, ...).
Batalla Naval Popular juego de tocar y hundir barcos. Ambos jugadores disponen de una flota de cinco barcos y un tiro por turno. Quien primero hunde los barcos del adversario, es el ganador. (Leer todas las reglas)
Batalla Naval Plus Esta es una variante de la Batalla Naval mucho más rápida. Cada jugador dispone de tantos disparos por turno como barcos propios sin hundir hay sobre el tablero en cada turno. (Leer todas las reglas)
Batalla Naval Tuerta Batalla Naval Tuerta es otra variante de la Batalla Naval. Cada jugador dispone de tres disparos por turno pero ninguno es informado acerca del número de barcos adversarios hundidos. (Leer todas las reglas)
(ocultar) Evita perder partidas por tiempo. Los miembros de pago pueden activar la opción "Festivos Automáticos" en su página de Opciones que de modo automático permite establecer como festivos aquellos días en los que se perdiera una partida por tiempo. (pauloaguia) (mostrar todos los consejos)