Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Valvoja(t): Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Viestejä per sivu:
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Ratsu.
Moodi: Kaikki voivat lähettää viestejä
Etsi viesteistä:  

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
21. Kesäkuu 2009, 21:56:57
HelenaTanein 
Otsikko: Re:
Vendolas: To už tu bylo několikrát probráno a zamítnuto :)

21. Kesäkuu 2009, 21:36:14
Vendolas 
Já bych rád viděl nepotopené lodě soupeře po ukončení hry.

16. Kesäkuu 2009, 22:04:54
Gror 
Otsikko: Re:
Serendipity: By ji musel nekdo nakreslit :))

16. Kesäkuu 2009, 20:12:44
Serendipity 
Prosím, nemohla by u Člověče nezlob se taky jít nastavit menší hrací deska a kameny, jako u jiných her?

28. Toukokuu 2009, 20:28:14
Kašpárek *1227* 
Otsikko: Re: Potíže při kostkových pokerech
Fencer:
ach jo

27. Toukokuu 2009, 23:31:43
Evásek 
Otsikko: Re: Potíže při kostkových pokerech
Pedro Martínez: copak to Fencer dělá jinak?

27. Toukokuu 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Otsikko: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

27. Toukokuu 2009, 22:59:33
Fencer 
Otsikko: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Nic. Zvykni si na to.

27. Toukokuu 2009, 21:59:54
Kašpárek *1227* 
Otsikko: Potíže při kostkových pokerech
No, tohle snad ani není nová vlasnost, spíš potíž, ale vyřešením by se z toho stala fakt nová vlastnost.
Neustále víc a víc vnímám problém s pravděpodobností při házení kostkou při kostkových pokerech.
Velice pravidelně se mi stává, že když zvolím jednu kostku a hodím znovu, dostanu naprosto stejnou. A to třeba i 2x po sobě v rámci jednoho tahu.


případně když zvolím 2, dostanu stejné, ale dokonce na stejných pozicích! A to je už kapánek podivný. Není ta elektronická kosta už kapánek opotřebovaná?

Nemyslím si, že bych normálně přitahoval takovýhle statistický podivnosti.......
Co s tím?

26. Toukokuu 2009, 13:39:14
Gror 
Mno, me by se zas libila moje taky davna myslenka (taky prkotina a pouhe drobne vylepseni :) ) s linkem "Zobrazit všechny hry" u hrace, se kterym jsem sice uz ghral, ale ne ten dany typ hry... :)

26. Toukokuu 2009, 08:33:56
Vocilka 
Otsikko: Re:
Paris Hilton♥: Kdo ví kdo chrápal

26. Toukokuu 2009, 01:42:14
Evásek 
Otsikko: Re:
Vocilka: a mě to nepíplo - seznam chrápe

26. Toukokuu 2009, 01:35:05
Vocilka 
Otsikko: Re:
Paris Hilton♥: Se právě hájím, že předbíháš ty...
Přečetla jsem si obojí, na ten mail jsem i odpověděla

26. Toukokuu 2009, 00:36:25
Evásek 
Otsikko: Re:
Vocilka: a proč si nezpomeneš dřív a předbíháš?



Přečetla sis vzkazník, nebo email??? - to je důležitější

25. Toukokuu 2009, 23:54:03
Vocilka 
Otsikko: Re:
No to už jsem chtěla užitečnější věci... Znovu bych poprosila o odsun her při automatické dovolené, protože takhle člověk den prošvihne a už se z toho nevyhrabe, pokud nezačne likvidovat hry o půlnoci, nebo neodkliká u desítek až stovek her Hrát později... Zrovna to znovu řeším už 3. den dovolené, že mi to pořád vnucuje hry na tahu, které ale když prošvihnu, nic se neděje, zatímco po půlnoci mi to vyhučí na první hře, na kterou to kápne...

25. Toukokuu 2009, 23:23:01
Evásek 
Otsikko: Re:
Fencer: ahoj

teď jsem narazila na jednu věc - dala jsem výzvu na schodech jednomu hráči a po pokračování mi to napsalo: Nemůžete vyzvat tohoto hráče ke hře ve Schodech, protože jeho limit rozehraných her by byl překročen.

Je to prkotina, ale nešlo by tomu "lehce" předejít tím, že vytíženého hráče nebudu moct vyzvat? Třeba jako, že nebude mít link, nebo bude pro mě méně výrazný.


Je to fakt prkotina a všichni se bez mého "zlepšováku" obejdem
, ale kdyby ses třeba nudil .... - tak by to bylo další vylepšení Tvého už tak skoro dokonalého systému

20. Toukokuu 2009, 11:04:50
lukulus 
Otsikko: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. Toukokuu 2009, 10:47:04
Fencer 
Otsikko: Re:
lukulus: A ma to vyjadrovat pomer aktualniho bodu hrace k maximalne moznym? (teda pocet hracu minus 1)

20. Toukokuu 2009, 10:45:26
lukulus 
Otsikko: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. Toukokuu 2009, 10:43:30
Fencer 
Otsikko: Re:
lukulus: A kam by se ten sloupec vecpal?

20. Toukokuu 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

5. Toukokuu 2009, 16:19:20
whikki 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to (z vlastní zkušenosti) zcela chápu

5. Toukokuu 2009, 15:56:39
Fencer 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
Serendipity: Ano, ale muselo by se to trochu predelat. A to delam hrozne nerad.

5. Toukokuu 2009, 15:55:45
whikki 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to mě pravda nenapadlo, že by se našel takový masochista, který by v této situaci chtěl ešče zdvojovat

Ale ten návrh Serendipity by mohl být takový pěkný a rozumný kompromis
Dotáznull sem se proto, že to je v poměrně krátké době již několikátá hra, kde mě to potkalo...

4. Toukokuu 2009, 15:04:04
Serendipity 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: A nemohly by ty možnosti být aspoň Nabídnout zdvojení - Pass (čímž by se rovnou táhlo)?

4. Toukokuu 2009, 08:26:05
Fencer 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Stale mas moznost nabidnout zdvojeni, autopass by te teto volby zbavil. Nemuzeme omezovat zalezitosti svobodne vule.

4. Toukokuu 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Otsikko: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

4. Toukokuu 2009, 00:19:32
whikki 
Otsikko: beznadějné házení kostkou
Pass v BG je už záležitostí nastavení autopassu, proti tomu tedy žádná...
Ale tohle mě tedy opravdu deptá - proč před passem musím ešče hodit kostkou, když stejně nebudu moci táhnout ať mi padne cokoliv...
Nešlo by s tím prosím něco udělat, abych rovnou jen odkliknul pass bez toho potupného házení kostnou? Kdyby to bylo jednou za čas, tak bych to přežil, ale když to v takových případcích bývá hodně tahů po sobě...

25. Huhtikuu 2009, 13:30:12
lukulus 
Otsikko: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. Huhtikuu 2009, 13:17:27
trohat 
Otsikko: Re:
lukulus: myslím že zredukovat společenstva by bylo lepší řešení než zvyšovat počet her

25. Huhtikuu 2009, 13:14:13
lukulus 
Otsikko: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

25. Huhtikuu 2009, 12:11:12
Labbeda 
Otsikko: Re:
trohat: taky už nemůžeš číst jistý žvásty?

25. Huhtikuu 2009, 12:05:10
trohat 
Otsikko: Re:
Muokannut trohat (25. Huhtikuu 2009, 12:06:29)
a ještě malý komentář (šetřím Holymu čas a klávesnici)::

HOLYMAN:
trohat: ať je to cokoliv, hlavně když to půjde vypnout

JÁ:
Holyman: já to právě chci vypnout

-

25. Huhtikuu 2009, 12:01:38
trohat 
nešlo by přidělat checkbox na vypnutí zobrazování společenstev na hlavní stránce ??
ty oblíbené mám vytažené v oblíbených klubech a zbytek vidět nepotřebuju
a teď když mám docela málo her, tak to je jednoznačně nejdelší sloupec celé hlavní stránky

6. Huhtikuu 2009, 20:44:12
Fencer 
Otsikko: Usoechy
Diskusi presunout sem, prosim: http://brainking.com/cz/Board?bc=164

6. Huhtikuu 2009, 20:19:57
Vocilka 
Otsikko: Re:
trohat: Ty nehraješ šachy? To je rychlý mat 4. tahem, když soupeř spolupracuje, dá se i dřív

6. Huhtikuu 2009, 20:07:51
Fencer 
Otsikko: Re:
lukulus: Ano, to je v poradku, ze to pro nektere hry neplati. Ted uz jen zbyva, aby se s timto faktem nekteri jedinci vyrovnali a neni co resit.

6. Huhtikuu 2009, 19:53:55
trohat 
Otsikko: Re:
Vocilka: co je to šustrmat ?

6. Huhtikuu 2009, 19:49:18
Vocilka 
Otsikko: Re:
lukulus: A mně je to taky celkem jedno, to se tady fakt rozmáhá, že si dávají lidi šustrmat, aby dohráli partii do regulérního konce, když to jde vzdát?

6. Huhtikuu 2009, 19:41:33
lukulus 
Otsikko: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. Huhtikuu 2009, 18:42:10
Fencer 
Otsikko: Re:
Vocilka: Ne.

6. Huhtikuu 2009, 17:59:29
HelenaTanein 
Kdyby jsme tu měli 12 her, tak by to mělo smysl řešit, ale je jich tu na výběr přes 120...

6. Huhtikuu 2009, 15:36:45
Vocilka 
Otsikko: Re:
Fencer: Taky se mi zdá, že by si cheversi, logik, Behemot a podobné hry zasloužily výjimku... Resp. těch 10 tahů má možná smysl u vzdané partie, případně u dohodnuté remízy, ne když hra regulérně skončí, ne?

6. Huhtikuu 2009, 15:17:06
Fencer 
Otsikko: Re:
lukulus: To, ze neco tobe nevyhovuje, jeste neznamena, ze to musi byt spatne.
Je to kompromis, aby nedochazelo k prilis castym podvodum pomoci fiktivnich kratkych partii.

6. Huhtikuu 2009, 15:12:38
lukulus 
Otsikko: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. Huhtikuu 2009, 12:44:43
Fencer 
Otsikko: Re:
lukulus: Kdyz vymyslis nejaky zajimavy uspech pro cheversi, rad jej pridam.

6. Huhtikuu 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. Tammikuu 2009, 13:15:21
Labbeda 
Otsikko: Re:
lukulus: řekněme radši s inteligentní vlajkou..

29. Tammikuu 2009, 13:13:42
Labbeda 
Otsikko: Re:
Tanein: no takový dotazy tu mohou být stejně, když už to tak je nyní- samozřejmě je fakt, že s touto možností budou žebříčky sledovány častěji, ale to by snad neměl být nijak zásadní důvod pro to, nezjednodušit tu cestu k tomu.....

29. Tammikuu 2009, 13:13:32
lukulus 
Otsikko: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun