Pelin tavoite:
Laivanupotuksessa kullakin pelaajalla on viisi erilaista laivaa. Tavoitteena on upottaa vastustajan laivat ennen omien laivojen uppoamista. Pelin alussa laivat asetetaan laudalle:
Klikkaa ensin laivaa, jonka haluat asettaa laudalle, ja heti sen jälkeen laudan kohtaa, johon haluat kyseisen laivan sijoittaa. Tähän klikattuun laudan kohtaan tulee laivan vasen- tai yläreuna. Jos siis valitset vaakasuoran 5 ruudun laivan ja klikkaat ruutua C6, laiva tulee peittämään ruudut C6, D6, E6, F6, G6. Jos taas valitset pystysuoran 5 ruudun laivan ja klikkaat samaa ruutua, laiva tulee peittämään ruudut C6, C5, C4, C3, C2.
Voit myös käyttää aiemmin asettamiasi lautoja ja tallentaa uusia. Saman laudan toistuva käyttäminen ei kuitenkaan ole suositeltavaa, koska tällöin muut pelaajat voivat oppia tapasi asettaa laivoja.
Pelin kulku
Pelin alussa ovat näkyvissä oman laudan lisäksi vastustajan lauta, sekä molempien jäljellä olevien laivojen määrä. Pelaajat yrittävät vuorotellen yhdellä laukauksella löytää vastustajan laivan ja edelleen upottaa sen, kunnes kaikki laivat ovat uponneet.
Laivanupotus on aina enemmän tai vähemmän tuuripeliä. On kuitenkin muutamia strategioita, jotka voivat auttaa sinua parantamaan peliäsi.
Laivojen sijoittaminen
Käytä joka kerta erilaista lautaa. Kaikki vanhat pelit ovat näkyvissä muille, joten vastustajasi on helppo nähdä jos käytät samaa asetelmaa kerta toisensa jälkeen.
Varo toistamasta kaavamaista asettelua: jos esimerkiksi laudan reunoilta on jo löytynyt 2 laivaa, vastustajasi todennäköisesti etsii myös loppuja laivoja reunoilta. Jos taas 4 laivaa löytyy jonkin kulman tai reunan läheltä, viidettä etsitään varmasti vastapäisestä kulmasta tai reunasta.
Jos laivoja sijoittaa toistensa viereen, vastustajan on helppoa osua ensimmäistä laivaa etsiessään myös toiseen laivaan. Toisaalta, jos vastustajasi olettaa, ettet koskaan sijoita laivoja vierekkäin, hän tuskin tuhlaa viimeisen laivan etsimiseen laukauksia, jotka osuisivat aivan edellisten laivojen viereen. Ajoittainen hämääminen on siis paikallaan.
Yhteenvetona voisi siis sanoa, että laivojen sijoittelussa EI KANNATA OLLA ENNALTA-ARVATTAVA!
Laivojen etsiminen
Myös laukausten määrän minimoimiseen on olemassa joitakin keinoja:
Laukauksia voi ampua tietyn kuvion mukaisesti, eli esimerkiksi viistosti 6 ruudun päähän toisistaan (kuten alla olevassa kuvassa):
Jos tässä vaiheessa onnistunut löytämään 2 ruudun laivan, voit jättää useiden ruutujen kohdalta etsimisen väliin, ampumalla aina kahden ruudun päähän edellisistä viistoista viivoista (kuten kuvassa):
Jos et heti löydä 2 ruudun laivaa, voit ampua linjoja, jotka ovat vain yhden ruudun päässä aikaisemmista viivoista (kts. kuva):
Tärkeintä on kuitenkin edelleen ennalta-arvaamattomuuden välttäminen! Älä missään tapauksessa käytä joka pelissä samoja linjoja, jotta vastustajasi ei heti tiedä mistä aloitat etsimisen!
(piilota) Jos etsit tietyn tasoista vastustajaa, voit peliä luodessasi määrittää haluamasi BKR -rajat. Tällöin kukaan valittujen rajojen ulkopuolella oleva ei näe tai voi hyväksyä tarjousta. (Katechka) (näytä kaikki vinkit)