Sotilaat voivat liikkua lineaarisesti ja kaikki nappulat voivat hypätä vain ortogonaalisesti.
(*) Syötävä maksimimäärä nappuloita siirrolla
(**) Kohotettujen nappuloiden suurin mahdollinen määrä on syötävä
(***) Kohotetulla nappulalla on pakko syödä jos mahdollista.
Kulmatammi
Kulmatammi on Tsekkiläisen tammen muunnelma kahdella merkittävällä eroavaisuudella. Ensimmäinen ero on alkuasetelma:
Toinen muutos on nappulan kohoamisessa kuningattareksi. Nappulan nousee kuningattareksi vain saavuttaessaan toiseen kahdesta vastakkaisen kulman ruuduista. Tämä tarkoittaa, että valkoisen nappulan on mentävä joko A7 tai B8 ruutuun, ja mustan nappulan vastaavasti G1 tai H2 ruutuun. Muut säännöt kuten Tsekkiläisessä tammessa. Pelaa tätä peliä
(piilota) Jos haluat löytää lisätietoja jostakin pelistä, voit katsoa löytyisikö linkit-osiosta mitään mielenkiintoista. (pauloaguia) (näytä kaikki vinkit)