Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Oikeassa laidassa näet esimerkin pelin aloitustilanteesta. Todellinen tilanne voi poiketa esitetystä eräissä pelityypeissä koska se voi olla riippuvainen arvonnasta tai sattumasta (Corner Chess, ...) tai pelaajan omista valinnoista (Laivanupotus, ...).
Etsi peleistä:  etsi nimistä etsi tilauksista 

Shakki (37)
Tammi (18)
Suorat (21)
Laivat (3)
Go (3)
Muut (27)
Tablut
Suosittu 1700-luvun lautapeli. Toinen pelaaja yrittää paeta kuninkaalla jos suojaa vartijat. Toinen pelaaja ohjaa 16 sotilasta ja yrittää vangita kuningkaan. (lue säännöt kokonaan)
Panssarivaunutaistelu
Tankkitaistelu on nykyaikainen puolalainen peli. Molemmat pelaajat taistelevat joukolla tankkeja ja yhdellä komentajatankilla. Tehtävänä on valloittaa vastustajan tukikohta ja vangita vihollistankit. (lue säännöt kokonaan)
Halma 8x8
Tunnetaan myös nimellä Kiinan shakki. Pelin tarkoitus on siirtää omat nappulat omalta alueelta vastustajan alueelle. Pelaaja joka onnistuu tuossa tehtävässä ensin on voittaja. (lue säännöt kokonaan)
Halma 10x10
Tunnetaan myös nimellä Kiinan shakki. Pelin tarkoitus on siirtää omat nappulat omalta alueelta vastustajan alueelle. Pelaaja joka onnistuu tuossa tehtävässä ensin on voittaja. (lue säännöt kokonaan)
Amazoonit
Amazoonit on moderni Argentiinalainen peli. Pelaajalla on neljä amazoonia ja hänen on estettävä vastustajan amazooneja ampumalla nuolia. (lue säännöt kokonaan)
Jarmo
Jarmo on vanha tataarien peli, jota pelataan 5x5 laudalla ja nappulat liikkovat epätavallisesti. Kummallakin pelaajalla on viisi jousiampujaa joiden täytyy päästä vastustajan aloitus linjalle. (lue säännöt kokonaan)
Sammakot
Sammakot on muunnos samankaltaisesta vanhansta englantilaisesta pelistä. Pelaajat saavat pisteitä hyppimällä eri väristen sammakoiden ylitse. Sammakoita on neljää eri väriä. Pelaaja jolla on enemmän pisteitä pelin päättyessä voittaa. (lue säännöt kokonaan)
Viidakko
Vanha intialainen peli jossa on muutamanlaisia eläimiä ja kykyjä. Tarkoituskena on päästä vastutajan pesään tai syödä vastustajan kaikki eläimet. (lue säännöt kokonaan)
Anti-Sammakot
Käänteinen Sammakot on yksinkertainen Sammakot variantti. Useammat hypyt ovat tässä pelissä pakollisia ja pelaaja joka saa enemmän pisteitä on häviää. (lue säännöt kokonaan)
Kuulasammakot
Kuula Sammakot on Sammakoiden muunnos, jota pelataan "kuulan" tapaisella laudalla - reunat (A ja L sarakkeet ja 1 ja 12 rivi) yhtyvät toisiinsa ja tämä mahdollistaa enämmän strategiota pelattavaksi. (lue säännöt kokonaan)
Ludo
Ludo on klassinen noppapeli, missä on neljä nappulaa ja noppia. Pelaaja joka siirtää kaikki nappulansa "kotiin" voittaa pelin. (lue säännöt kokonaan)
Läpimurto
Läpimurto on strategia lautapeli, jonka on keksinyt Dan Troyka vuonna 2000. Siinä on vastaavuuksia tammeen, ja tavoite on saavutta vastustajan kotirivi - rivi, joka on kauimpana pelaajaa. (lue säännöt kokonaan)
Assimilaatio
Assimilaatio on Ataxx-klooni. Ainoa ero on, ettei L-muotoiset ratsuntapaiset hypyt ole sallituja. (lue säännöt kokonaan)
Ataxx
Ataxx (tunnetaan myös nimillä LimaSota ja Sammakon kloonaus) on Reversin tapainen lautapeli, jonka strategia on täysin erilainen. Pelaaja joka asettaa enemmän nappuloita voittaa. (lue säännöt kokonaan)
Shakkello
Shakkello on mielenkiintonen sekoitus shakkia ja othelloa. Pelin on luonut Andy Lewicki. Pelaajat asettavat vuorotellen yhden shakkinappulan laudalle, ja kun kaikki nappulat on asetettu, pelaaja jonka nappulat hyökkäävät useampaan ruutuun voittaa. (lue säännöt kokonaan)
Noppapokeri
Noppapokeri on samankaltainen peli kuin suosittu Yatzy. Pelaajat heittävät viittä noppaa, ja yrittävät saada parhaat yhdistelmän saadakseen maksimi pisteet pistetaulukon riveille. Pelin voittaa pelaaja jolla eniten pisteitä pelin lopussa. (lue säännöt kokonaan)
Triplanoppapokeri
Triplanoppapokeri laajentaa tavallista noppapokeria lisäämällä kaksi saraketta pelaajille. Toisen sarakkeen pisteet kerrotaan kahdella ja kolmannen sarakkeen kolmella. Lisäksi mukana on bonus, joka lasketaan automaattisesti ehtojen täyttyessä. (lue säännöt kokonaan)
Sammakonetsintä
Sammakonetsintä on mukava muunnelma pelistä nimeltä Miinaharava (joka tulee MS Windowsin mukana), ja sen on luonut Michael Coan vuonna 2006. Pelaajan tulee paljastaa kaikki vastustajan sammakot joko ampumalla tai arvaamalla, ja kaikista näistä toiminnoista saa pisteitä. Kun jommankumman pelaajan kaikki sammakot on paljastettu, pelin voittaa se pelaaja, jolla on eniten pisteitä. (lue säännöt kokonaan)
Logik
Logiikka on kahden pelaajan muunnelma pelistä Mastermind. Kukin pelaaja tulee luoda viiden värin koodi ja sen jälkeen ratkaista vastustajan koodi 15 siirron aikana. Koodin ensimmäisenä ratkaissut voittaa pelin. (lue säännöt kokonaan)
Mancala
Tämä peli kuuluu Mancala-pelien perheeseen, joka on alunperin kotoisin Afrikasta ja nykyään erittäin suosittu ympäri maailmaa. Tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin vastustaja liikuttamalla nappuloita kotialueelle ja vangitsemalla vastustajan nappuloita (lue säännöt kokonaan)
Sammakonjalat
Tämä on Michael Coanin vuonna 2007 kehittämä mielenkiintoinen muunnelma pelistä Sammakonetsintä. Pelissä ei ole sammakoita, jotka kuuluisivat tietylle pelaajalle, vaan molemmat pelaajat yrittävät paljastaa 9 vihreää sammakkoa vastustajaa nopeammin. Kun kaikki sammakot on paljastettu, pelin voittaa se, jolla on enemmän pisteitä. (lue säännöt kokonaan)
Noppapokeri 6
Noppapokeri 6 on BrainKing.comin oma toteutus noppapokerin muunnelmasta. Sitä pelataan kuudella nopalla viiden sijaan, lisäten monia uusia mahdollisuuksia saada pisteitä - Täysvaunu (2+2+2), Täyshotelli (3+3), Iso suora (1-2-3-4-5 tai 2-3-4-5-6), täysi suora (1-2-3-4-5-6) ja kuusi samaa. (lue säännöt kokonaan)
Triplanoppapokeri 6
Triplanoppapokeri 6 laajentaa tavallista noppapokeri 6:sta lisäämällä kaksi saraketta molemmille pelaajille (toisen sarakkeen pisteillä kerroin kaksi ja kolmannen sarakkeen pisteillä kerron kolme) sekä bonusrivin, mihin saa lisäpisteitä vaadittujen ehtojen täyttyessä. Toisin kuin tavallisessa triplanoppapokerissa bonus on 50, ei 35 pistettä. (lue säännöt kokonaan)
Suuri viidakko
Tämä on on vanhan intialaisen viidakko -pelin muunnelma, jota on laajennettu kahdella ylimääräisellä sarakkeella (pelilauta on tällöin 9x9) ja kahdella uudella nappulalla: apinalla (kissaa vahvempi, heikompi kuin susi, liikkuu kuten shakin kuningas) ja käärmeellä (vahvempi kuin koira, heikompi kuin leopardi ja liikkuu kuten shogin hopeakenraali - yhden ruudun viistoon tai eteenpäin). (lue säännöt kokonaan)
Ratsutaisto
Ratsutaisto on Andy Lewickin keksimä mielenkiintoinen peli. Sitä pelataan 10x10 shakkilaudalla, joka on sattumanvaraisesti täytetti numeroilla 00-99. Pelin tavoitteena on kerätä vastustajaa enemmän pisteitä liikkuttamalla yhtä ratsua, joka liikkuu kuten shakissa. (lue säännöt kokonaan)
Camelot
Camelot on mielenkiintoinen strateginen peli, jota pelataan 160 ruudun laudalla. Kummallakin pelaajalla on alussa 4 ratsua ja 10 sotilasta, säännöt siirtojen tekemisestä on yhdistetty tammen ja halman säännöistä. Pelin tavoitteena on joko syödä kaikki vastustajan nappulat tai siirtää kaksi omaa nappulaa vastustajan linnaan. (lue säännöt kokonaan)
Cam
Tämä on Camelot -pelin muunnelma, jota pelataan pienemmällä 67 ruudun laudalla. Kummallakin pelaajalla on alussa viisi sotilasta ja kaksi ratsua, pelaajien linna on vain yhden ruudun kokoinen. Muut säännöt ovat kuten tavallisessa Camelotissa. (lue säännöt kokonaan)
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun