Les pions peuvent effectuer des déplacements linéaires et toutes les pièces peuvent sauter seulement orthogonalement.
(*) Il est obligatoire de capturer autant de pièces (dans un coup multi-saut) que possible.
(**) Il est obligatoire de capturer le plus grand nombre possible de pièces promues.
(***) Il est obligatoire de capturer avec la pièce promue si c'est possible.
Dames anglo-américaines
Position de départ et objectif du jeu
Les Dames anglo-américaines se jouent sur un damier de 64 cases (qui ne diffère donc pas de l'échiquier). Tout le jeu de déroule sur les cases noires (les plus foncées). Au début de la partie, chaque joueur dispose de 12 pions, placés sur les trois premières rangées vues de son côté.
L'objectif de ce jeu est de capturer tous les pions de l'adversaire ou d'atteindre une position où l'adversaire ne peut plus effectuer de coup légal.
Mouvement des pièces
Les pions se déplacent vers l'avant, en diagonale, et d'une seule case: ils ne peuvent pas revenir en arrière. La figure suivante illustre le mouvement d'un pion blanc.
Lorsqu'un pion atteint la dernière rangée du damier (la première pour l'adversaire), il se transforme en un roi qui a la faculté de se déplacer aussi bien vers l'avant que vers l'arrière.
Comment capturer les pièces adverses
Si un pion se trouve à portée d'une pièce adverse (vers l'avant) et que la case juste après cette pièce est vide, alors le joueur doit prendre la pièce adverse en la sautant et en la retirant du plateau. La pièce capturée apparaîtra au dessous (ou au dessus, suivant l'orientation du plateau) du plateau dans le champ des pièces capturées pour indiquer aux joueurs le résultat en cours.
Si, après un saut, il est possible de sauter par dessus une autre pièce adverse, le joueur doit aussi la capturer. Ceci signifie que le joueur peut capturer plusieurs pièces en un coup.
La même règle s'applique à un roi avec la seule différence - les rois peuvent capturer une pièce adverse aussi en arrière.
Autres points importants
Le joueur peut uniquement sauter par dessus des pièces adverses, non par dessus les siennes.
Le saut est obligatoire. BrainKing.com ne vous permettra pas de jouer un coup "normal" si vous pouvez prendre une ou plusieurs pièces adverses dans la position en cours.
Si le joueur a plusieurs possibilités de prendre des pièces adverses, il peut choisir n'importe laquelle d'entre elles. Cependant, lorsqu'une reine (dans la variante aux sauts longs) peut effectuer un saut, le joueur ne peut pas choisir un pion à la place.
Le pion qui a sauté par dessus une pièce adverse et qui a été promu en roi (bord opposé du plateau atteint), ne doit pas poursuivre ses sauts comme un roi sur ce coup, même si celà était possible. Lorsqu'un pion est promu en roi, le coup est TOUJOURS terminé.
(Cacher) Si vous voulez jouer une partie contre un adversaire d'un niveau équivalent au votre, vous pouvez définir un BKR compris dans un intervalle lors de la création d'une nouvelle partie. Dès lors, personne ayant un BKR en dehors de cet intervalle ne pourra y accéder. (Katechka) (Montrer toutes les astuces)