Assimilation (clone d'Ataxx, aussi connu sous SlimeWars et Frog Cloning) est un jeu de plateau qui apparut pour la première fois en 1990 comme un jeu d'arcade par The Leland Corporation. Selon les informations du net, le jeu a été conçu par Dave Crummack et Craig Galley en 1988 et fut appelé Infection.
Position de départ et but du jeu
La partie se joue sur un plateau de 7x7 cases avec des pions blancs et noirs. Le diagramme suivant montre la position de départ:
Le but du jeu est de placer plus de pions que son adversaire.
Comment déplacer les pions
Chaque joueur déplace un pion par tour. Un pion peut être déplacé d'une ou deux cases dans n'importe quelle direction, horizontalement, verticalement ou en diagonale, sur une case vide. La différence entre ces deux types de déplacement est indiquée dans le diagramme suivant:
Le joueur blanc déplace son pion A1 d'une case vers B1. Le pion s'est dédoublé dans la position d'arrivée, aussi un nouveau pion blanc est apparu.
Le joueur blanc déplace son pion A1 de deux cases vers C3. Le pion a été déplacé vers sa position d'arrivée, aussi il a disparu de sa position initiale et aucun nouveau pion blanc n'est apparu.
Prise de pions adverses
Si la case d'arrivée du pion déplacé est adjacente à un ou plusieurs des pions adverses, tous ces pions prennent la couleur du joueur. Le diagramme suivant montre un pion noir qui capture deux pions blancs (avant et après le déplacement):
Fin de la partie
La partie se termine lorsqu'un joueur n'a plus de coup légal. A ce moment, le joueur avec le plus de pions sur le plateau gagne la partie. Si chacun des joueurs a le même nombre de pions, la partie est nulle. Le diagramme suivant montre une position finale après le coup gagnant des noirs: