Le Keryo Pente est une variante du Pente avec ces différences:
Un joueur peut capturer aussi bien deux ou trois pierres adverses en les enfermant.
Un joueur gagne la partie s'il aligne 5 de ses pierres ou plus verticalement, horizontalement ou en diagonale, ou en capturant au moins 15 pierres adverses.
(Cacher) Si vous voulez jouer une partie contre un adversaire d'un niveau équivalent au votre, vous pouvez définir un BKR compris dans un intervalle lors de la création d'une nouvelle partie. Dès lors, personne ayant un BKR en dehors de cet intervalle ne pourra y accéder. (Katechka) (Montrer toutes les astuces)