Přehlašovaci méno: Kózelny sluvko:
Zapsáni novyho oževatela
Ovaděč: HelenaTanein 
 Blog

Blog.cz - stručnější česká verze oficiálního Blogu na Brainking.info

A kometovat Blog můžete zde


Véčet klobu na mloveni
Mód: Každé može datlovat
Večmochat v plkách:  

9. dobna 2007, 19:56:36
HelenaTanein 
O čem je toďten plk: Drobky z historie BrainKingu - část první
Pokud jste byli u začátku BrainKingu, možná si pamatujete všechny důležité události posledních 4 let. Jestliže však ne, nebo jste úplně noví uživatelé, přečtěte si zde některé klíčové události, které vedly k vytvoření Brainkingu, tak jak ho známe dnes, jak je ještě při dobré paměti zaznamenal Bílý král Fencer

*Duben 2002 - byl položen první stavební kámen budoucí struktury BrainKingu. Na základě zkušenosti z jiných herních stránek tu byla nejasná představa charakteristiky základních stránek BrainKingu a začalo se se sháněním dalších důležitých informací a zdrojů. Mimochodem kromě Fencera a Liquida tu byl i třetí muž, který s nimi měl spolupracovat, nejvíce na 3D vzhledu herních stránek, ale nakonec z projektu odstoupil a tak zbyl nám dobře známý tým dvou králů Fencer a Liquid, administrátoři BrainKingu. Kuriozně, když hledali název pro tyto herní stránky, navrhl onen zmíněný třetí muž název "PlayBrain" a tohle jméno bylo používáno jako pracovní název při vývoji, než ho Fencer změněnil na nám již dobře známý název BrainKing, který i snad zní lépe, i když hlavně v angličtině.

*Září 2002 - doména BrainKing.com byla zaregistrována a to znamenalo definitvní založení BrainKingu. Testovací beta verze běžela nejprve na Liquidově domácím počítači a jeho modemové připojení (256/64 kbps) nebylo zrovna nejrychlejší, ale bylo dostatečně rychlé pro pár prvních testerů, kteří se tu pokoušeli hrát a hledat počáteční chyby. Opravdový BrainKing server byl sestaven a dán na své místo do serverovny. Se štěstím se podařilo nasmlouvat linku s neomezeným datovým přenosem - nejprve se předpokládalo, že objem přenesených dat bude tak 50GB za měsíc, vždyť se bude přenášet jen pár html stránek a pár malých obrázků. Ale to byl velký omyl - reálný přenost dat je 25-30 GB za den a stále roste.

*Říjen 2002- BrainKing byl oficiálně spuštěn a dalo se tu hrát prozatím jen pět her (Šachy, Rohové šachy, Opevněné šachy, Přepadové šachy a Piškvorky), fungovaly nějaké diskuzní kluby, vzkazník a BKR žebříčky. Žádné turnaje, žádné společenstva... a BrainKing zatím běžel jen v české a anglické verzi a objevovalo se také mnoho chyb, ale stejně to už byl úspěch, zvlášť z hlediska rychlého běhu BrainKingu, také tu zpočátku nebylo mnoho hráčů a tak server nebyl tak silně zatížen jako dnes. Z programátorského hlediska byl počáteční kód poměrně jednoduchý, ale to otvíralo spoustu možností pro jeho další rozvoj. Ze začátku, vzhledem k omezeným provozním zdrojům (ještě nebyli žádní platící členové), běželo vše jen na jednom počítači - BrainKing samotný, databáze, e-maily atd., a Fencer dodneška nechápe, jak se jim to vlastně všechno podařilo udržet v chodu...


Datom a hodine
Kamoši, co só toť
Oblébeny klobe na mloveni
Spolke
Vechetávka dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, šecke nároke vehrazeny.
Zpátke do vrcho