Přehlašovaci méno: Kózelny sluvko:
Zapsáni novyho oževatela
Veber parametre toďteho špila (Nenažraná kingoška z Amerike)
Nemožeš vetvořet nové špil, tvá véška členstvi null tě nepovoli vic jak 5 špilu a fčil máš odmávnotéch (aj s tvéma nabidkama ke špilo) 5 špilu.

Toďto nepěknó sitoaco možeš veřešet zvéšenim véške svyho členstvi.



Nemožeš vezvat špiloša currylms k toďtemo špilo, protože néni v jeho véčto povolenéch špilu.
Povoleny špile: Šache, Nenažrany šache, Šache s Maharádžó, Šache za tme, Šache s Janusákem, Šache s kostkó, Šache v ledo, Šache s dacanem Behemotem, Šache s Mickó, Šache za koňa, Kingošove fofre, Šache s kostkó stovkovy, Brotálni šache, Kingoška z Amerike, Nenažraná kingoška z Amerike, Kingoška z Havaje, Kingoška meze národama, Dameové špil, Křéžke-kolca, Lajna4, Anti Lajna4, Lajnatris, Pavóci v lajně4, Ďubke, Keryo ďubke, Maly ďubke, Maly keryo ďubke, Snadny ďubke, Snadny keryo ďubke, Pavóči lajnatris, Křéžke-kolca PRO, Křéžke-kolca s véměnó, Kameně a dire, Hasami šutre, Vetvoř6, Bytovke, Míchany véca, Paragánsky bytovke, Bytovke s Mickó, Vrchcábe, Nrchcábe, Vrchcábe se stihačkó, Vrchovaty vrchcábe, Fofr vrchcábe, Klonovany vrchcábe, Kobelkovy vrchcábe, Plakotové špil, Fevgové špil, Kocábke, Kocábke Plus, Kocábke za tme, GO kamínke, GO kamínke 9x9, GO kamínke 13x13, Helma 8x8, Helma 10x10, Babe z pralesa, Jarmark, Žabe, Džungla, Nenažrany žabe, Žabe s kuló, Borec, boď v kledo, Prolomeni, Asimilaca, Ataxxové špil, Šachošutre, Kostkové cokr, Trojité kostkové cokr, Najdite žabe, Logické špil, Barevny količke, Nohe od žabe, Kostkové cokr 6D, Trojité kostkové cokr 6D, Velká džungla, Šimlové sóboj, Kamelotské špil, Malé kamelotské špil
Tvá barva:
Špiloš s barvó černé startoje špil.

Časové hlidač (?):
Veber jedno z následojicich možnosti
Hodine na tah: 
 obečéná flákárna
jen pevny vikende
bez flákárne

Hodine na špil:
Hodine:  
Extrovnica:  
Omezeni:  


Sópeř:
Sóčet špilu:
večachrovat barve
Droh mača:
Obečéné špil. Je to naprosto obečéné špil, nic extrovniho. Po konco špila je mač o konca.
Mač na vehranéch špilu. Toďten droh mača je o konca, dež jeden špiloš vehrá dané počet špilu.
Mač na bodu. Toďten droh mača je o konca, dež jeden špiloš zéská dané počet bodu (vehrané špil - 1 bod, plichta - 1/2 bodu, prohrané špil - 0 bodu).
Mač na špilu. Toďten mač se vztahoje jenom na zvolené počet špilu. Dež só šecke špile odehráty, mač je o konca a vehrává špiloš s veššim počtem bodu (vehrané špil - 1 bod, plichta - 1/2 bodu, prohrané špil - 0 bodu).

Plke pro sópeřa: (?)    Přetvořet rozměre okna pro zprávo | Pospřehébat xichte
Sókromé špil (šóplé do skréše pro zbetek špilošu)
Nebodované špil (vésledek nebode započitané pro BKR špilošu)
Nepočitané špil (vésledek nebode započitané do špilošovéch počtu a takové špil je decke nebodované)
Datom a hodine
Kamoši, co só toť
Oblébeny klobe na mloveni
Spolke
Vechetávka dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, šecke nároke vehrazeny.
Zpátke do vrcho